El sistema de pagos móviles de Apple sigue tomando forma
Varios meses después de que se hablase por primera vez de él, vuelve a sonar con fuerza un futuro sistema de pagos móvil basado en Touch ID. ¿Llegará a tiempo para la keynote inaugural de la WWDC 2014?
Desde que Apple introdujo Touch ID mucho se ha hablado de un sistema de pagos móviles aprovechando dicho sensor. No son solamente rumores, sino que el propio Tim Cook ha hablado en más de una ocasión de las posibilidades que brinda Touch ID, citando entre ellas los pagos móviles e incluso Eddy Cue en la entrevista que concedió recientemente en la Code Conference habló también al respecto. Con una cartera de clientes potenciales superior a los 800 millones de usuarios, que son los clientes con cuenta en iTunes, éste es un movimiento lógico para Apple. Estando la WWDC 2014 a la vuelta de la esquina se empieza a poner fecha a todos los rumores y filtraciones que se han venido sucediendo durante los últimos meses, ¿estará el sistema de pagos móvil presente?
Según cuentan desde 9To5Mac Apple sigue cumpliendo etapas para la implantación de dicho sistema, habiendo iniciado ya las conversaciones, que se habrían producido en los últimos dos meses, con los directores de las cadenas de tiendas de venta al público después de haber hablado a con las compañías de pago existentes como puede ser el caso de PayPal.Apple tiene buenos mimbres para crear un sistema de pagos móvil que realmente funcione pero no lo veremos en la WWDC 2014
Entre los aspectos que se tocaron en dichas conversaciones, además de tantear el posible interés de los empresarios en este sistema, se habló de los múltiples desafíos que la creación de un sistema de pagos supondría, sobre todo a nivel de infraestructura, ya que cada empresa tiene su propio punto de venta con prácticas de pago diferentes por lo que conseguir una solución única para todos requerirá de meses de trabajo. Dentro de esta infraestructura uno de los pilares serían los iBeacons, en los que Angela Ahrendts ha puesto mucho énfasis y que llevan siendo utilizados unos meses en las Apple Store, sin duda un campo de pruebas perfecto para Apple.
En cualquier caso uniendo todos los puntos es poco probable, por no decir imposible, que el lunes veamos algo de esto en la keynote inaugural de la WWDC 2014. No ya solo por un tema de plazos, sino porque pensando en una posible y más que probable presencia del sensor Touch ID en la gama iPad, ése sería el momento apropiado para mostrar al mundo un sistema que a buen seguro será un game changer dentro de los pagos móviles. Apple tiene buenos mimbres.
Amazon prepara su propio smartphone con tecnología 3D
El teléfono inteligente será presentado a fines de junio y estará disponible para entrega a partir de septiembre. La compañía busca hacerles frente a Apple y Samsung
Crédito: Reuters
El smartphone podrá desplegar imágenes en 3D sin necesidad de usar anteojos especiales, según confirmó The Wall Street Journal. El teléfono emplearía tecnología de seguimiento de retina incrustada en cuatro cámaras frontales o sensores, que proyectarán imágenes similares a un holograma.
El diario estadounidense confirmó que Amazon ya testea el aparato y comenzó a entregar prototipos a desarrolladores en San Francisco y Seattle. Según el medio, la compañía hará el anuncio formal a finales de junio y comenzará a entregarlo en septiembre.
La tienda de libros en internet hace mucho tiempo que mutó y comenzó a comercializar dispositivos propios, como e-readers y tabletas, o aplicaciones móviles para dispositivos Android, pero hasta ahora no se había atrevido al mercado de los teléfonos móviles. Con el lanzamiento, Amazon da un paso más en su plan para competir contra Apple y Samsung, los líderes de este terreno con el control del 49% del mercado mundial.
La novedad llega 10 días después del lanzamiento Fire TV, otro intento por destronar a Apple. Se trata de un dispositivo para transmisión online de video (a 99 dólares en Estados Unidos) que promete ser más potente y fácil de usar que los servicios rivales de Apple Inc., Google Inc. y Roku.
Fire TV puede acceder a Netflix, Hulu y otros proveedores de contenido. También brinda una mayor exposición para Amazon Prime Video y para su floreciente negocio de programas y videojuegos originales de Amazon Studios. “Es el mejor lugar para ver Netflix”, dijo el vicepresidente de Amazon, Peter Larsen, durante un evento en Nueva York para lanzar el producto. “Se puede ver Alpha House y se puede ver House of Cards“, agregó.
El nuevo aparato de Amazon tiene una función que puede predecir lo que verá el usuario y elegirlo instantáneamente, dijo Larsen. El dispositivo también tiene un micrófono en el control remoto para realizar búsquedas activadas por voz. También se puede comprar un controlador de videojuegos por 39,99 dólares.
Adobe Reader para Windows Phone 8 se actualiza con soporte para OneDrive y más
El lector de PDF para Windows Phone 8, Adobe Reader, ha recibido una actualización que integra algunos servicios de Microsoft y Adobe. Por un lado, tenemos soporte para descargar y convertir archivos alojados en OneDrive a PDF (si el formato lo permite), luego, por el otro, también contamos con la posibilidad de convertir documentos de PDF a Word o Excel.
Según la descripción de la aplicación, tenemos las siguientes novedades:
Exporte archivos PDF a Word o Excel mediante el servicio en línea Adobe ExportPDF
- Convierta archivos PDF a formatos DOC, DOCX, XLSX o RTF para editarlos fácilmente
- Adquiera ExportPDF desde Adobe Reader
Cree archivos PDF mediante los servicios en línea Adobe PDF Pack
- Cree archivos PDF a partir de Word, Excel o PowerPoint
- Convierta imágenes a PDF para compartirlas fácilmente
- Adquiera y use PDF Pack desde Adobe Reader
Integración de OneDrive
- Acceso a archivos en OneDrive desde Adobe Reader
El detalle de esta actualización es que el servicio de Adobe ExportPDF y Adobe PDF Pack tienen un costo mensual. Estamos hablando de 1.99 y 9.99 euros respectivamente. Aunque, desde luego, si anteriormente has adquirido estos dos servicios solo debes ingresar con tu cuenta de Adobe para que se habiliten en la aplicación de Windows Phone.
Adobe Reader para Windows Phone 8 sigue siendo gratis. Es bueno ver que la empresa siga trabajando en esta aplicación, pues recuerdo que en Windows Phone 7 la misma era casi inutilizable.
Microsoft podría haber empezado a compartir el SDK de Windows Phone 8.1 con desarrolladores
Todo apunta a que Windows Phone 8.1 hará su aparición oficial a principios del próximo abril durante la conferencia para desarrolladores Build. Para entonces Microsoft querrá tenerlo todo listo y eso explica los últimos rumores en torno a la nueva actualización de su sistema operativo móvil.
Según informa The Verge a partir de fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft, algunos desarrolladores de Windows Phone han empezado a recibir invitaciones para acceder al SDK de Windows Phone 8.1 antes de su presentación oficial. Gracias a ello los desarrolladores podrán empezar ya a crear aplicaciones que funcionen con los cambios en las APIs y hagan uso de las nuevas funcionalidades que introducirá la actualización.
Los planes de Microsoft pasan por presentar Windows Phone 8.1 al mundo en Build y publicar una versión previa para desarrolladores a principios de abril. En los dos meses que quedan hasta entonces los de Redmond podrían compartir muchos detalles de la actualización a puerta cerrada con socios y desarrolladores seleccionados. Sin ir más lejos el 28 de febrero tienen preparado un evento en Londres bajo el nombre de “conoce el nuevo Windows Phone”.
Antes de ese día Microsoft asistirá el 23 de febero al Mobile World Congress de Barcelona con un evento de prensa en el que, según The Verge, no está previsto que se lleve a cabo demostración alguna de Windows Phone 8.1. Así que, filtraciones a parte, es probable que el público en general tenga que esperar hasta los primeros días de abril para conocer al fin todo lo nuevo que traerá consigo la futura actualización de Windows Phone.
Vía | The Verge
Una marca en el universo [Especial 30 aniversario Macintosh]
Recordamos los grandes momentos: cuando se levanta el telón, el objeto de todas las miradas, recordamos a aquel que rompe con el pecho la cinta de meta. Quien levanta la copa, la cara que sale en los periódicos, recordamos lo que se habla en las noticias. Confundimos la causa con el efecto, y la inercia con la innovación. Y olvidamos que las pequeñas cosas, los detalles – y las personas que están tras de ellos – son las que marcan la diferencia. Los que piensan diferente.
Ella era brillante. Nació en una ciudad del condado de Tompkins en Nueva York. Se graduó en Arte en 1975 con la calificación extraordinaria de summa cum laude, la distinción más alta en el mundo académico y tres años después, se doctoró. Después de dos años en distintos trabajos para el museo de arte de San Francisco, y como diseñadora freelance, Susan Kare recibió una llamada.
Se trataba de Andy Hertzfeld, un antiguo compañero de clase que al parecer había comenzado a trabajar para una empresa de tecnología un par de años atrás como ingeniero de software. Esa llamada no debió tener ningún sentido para Karen. Si Hertzfeld estaba creando software, ¿para que buscaban un diseñador gráfico? Sin embargo, como en todo momento importante en cualquier historia sucedió algo que hizo posible todo lo demás. Y la nuestra empezó con ésta pregunta:
“Susan, ¿quieres trabajar en Apple?”
El empleado número 31
Mike Scott, Steve Jobs, Jef Raskin, Chris Espinosa y Woz
Es 16 de Abril de 1977, y estamos en San Francisco. Nos encontramos en la primera Feria de Informática de la Costa Oeste, un importante evento de tecnología de la época, con más de 180 exhibidores que destapaban al gran público sus últimos avances. Más de 12000 personas visitaron este evento, aunque ahora dirigiremos nuestras focos a tres personas que están a punto de estrecharse la mano.
Steve Jobs y Steve Wozniak hablaban con una de las personas que más impactarían en la compañía que todos conocemos, y que encarnan el actual lema de Apple de convertirse en una intersección de las artes y las ciencias. Un genio de nombre Jef Raskin, matemático y filósofo, estrechaba las manos de los dos Steves al firmar su primer acuerdo con la compañía de la manzana para acercar la informática a las personas: escribiendo manuales para programar el Apple II recién presentado.
Jef Raskin fue una figura clave para la creación del Macintosh, debido a su gran influencia en los ingenieros que desarrollaban nuevos proyectos
Tardó un año en convertirse en el valioso empleado 31, la persona que convencería a Apple para algunas decisiones cruciales en su desarrollo. Raskin tuvo gran influencia en los proyectos de la compañía al trabajar codo a codo con los ingenieros para escribir su documentación. Pero ningún manual era suficiente como para acercar al gran público a la informática, que se encontraba con el muro de los interfaces de texto en un momento donde la tecnología era casi desconocida. Era imperativo diseñar un ordenador pensado para que fuera fácil de utilizar desde el principio.
En 1979 comenzó un nuevo proyecto en Apple. Un nuevo ordenador, pero radicalmente… diferente. Lo llamó como su tipo de manzana favorita, la McIntosh. El resto del mundo acabaría conociendo ese proyecto como Macintosh.
30 años para cambiar el mundo
El equipo que acabaría creando el Macintosh definió también la Apple de años posteriores
Apple autorizó a Raskin a comenzar a contratar personal para su proyecto en Septiembre de 1979. Comenzando por un ingeniero capaz de dar forma a sus ideas técnicas, Burrell Smith, quien diseñó la primera placa base del Macintosh original. Smith fue recomendado por otro integrante del equipo, Bill Atkinson, alumno de Raskin en la universidad. Más integrantes fueron George Crow, futuro cofundador de NeXT junto a Steve Jobs, Chris Espinosa, que se unió a la compañía con catorce años – vecino de Jobs -, Joanna Hoffman, una física y arqueóloga reconvertida en la única persona encargada del marketing del Macintosh durante un año, hasta que Guy Kawasaki tomó el relevo, como una de las figuras más importantes de las nuevas tecnologías y el marketing. El concepto “evangelizar” aplicado a los negocios de tecnología fue idea suya.
Bruce Horn, matemático, pasará a la historia de la compañía de la manzana como el creador del Finder. Daniel Kottke, el importantísimo empleado número 12, fue uno de los primeros que montaron y probaron el primer prototipo del Apple I en el garaje de los padres de Steve Jobs. El prototipo del primer Macintosh también fue tarea suya, y trabajó en el diseño del teclado para el nuevo ordenador. Por último, otra de las personas importantes del equipo sería Jerry Manock, creador del importantísimo grupo de diseño industrial de Apple, el encargado de coordinar y supervisar el aspecto de los productos que la compañía sacaba al mercado.
El equipo que creó el ordenador que cambiaría el mundo de la tecnología no sólo se definió gracias a las conexiones – uniendo los puntos – entre sus integrantes, sino que construyó la estructura sobre la que se asentaría la futura Apple basada en el empuje del Macintosh: diseño, fidelización, innovación y una combinación entre tecnología y arte.
El 24 de Enero de 1984, Apple presentó el Macintosh. Un ordenador que ha marcado la historia, que ha señalado direcciones y que ha servido para que muchos podamos entender el mundo hoy, treinta años después. Hoy comienza la semana de ese aniversario tan especial y en Applesfera os invitamos a que lo recorramos juntos, con artículos especiales para que todos podamos compartir la visión de una época
Porque no se trata de recordar sólo un ordenador. Lo importante es recorrer su historia, los momentos, los detalles, todo lo que hizo posible que hoy hablemos de ello.
Vivimos para dejar una marca en el universo. Si no, ¿para qué estamos aquí?








