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Entradas etiquetadas como ‘Adobe’

10
jul

Apple mata Aperture. Adobe, amo del software fotográfico

Apple ha desterrado a Aperture de OS X Yosemite, ofreciendo en su lugar la app Photos, que pretende trabajar con un almacenamiento en la nube, de forma que el usuario pueda trabajar sus fotografías desde Mac, iPad e iPhone. Adobe, de mientras, queda como una de las más grandes opciones en software de edición fotográfica digital.

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Apple ha matado a Aperture, el único software para los usuarios de la manzana que podía plantarle cara a Lightroom en la plataforma, en por de introducir la app Photos además de la iCloud Photo Library. Photos estará disponible a partir del próximo año, desde la cual podremos migrar toda nuestra librería de Aperture al programa. De mientras, Adobe se frota las manos, ama y señora del software fotográfico de edición.

Photos se estrenará junto al OS X Yosemite, asegurando ser más intuitiva al usuario y fácil de usar, a lo que la pregunta fundamental se resume en ¿será tan fácil de usar que quedará todo automatizado, dejando de lado el procesado detallado al gusto del usuario?. La diferencia más grande que veremos será que Photos también estará disponible en iPads e iPhones, lo que la hará omnipresente en todos los dispositivos de la marca. A diferencia de los músicos o los videógrafos, los fotógrafos nos quedamos sin programa específico ya que Logic y Final Cut seguirán desarrollándose como hasta ahora.El modelo pretende ofrecer almacenamiento ¿de pago? para poder trabajar en múltiples dispositivos

La decisión de Apple de quitar Aperture del nuevo OS, generará frustración en muchos usuarios y una codiciosa sonrisa en Adobe, concretamente con Lightroom, que estará de brazos abiertos para recibir a los usuarios que migren desde Aperture. Esta decisión de Apple debe tener una gran confianza por parte de sus desarrolladores ya que Adobe debe estar frotándose las manos como ama y señora del software de fotográfico de edición digital, especialmente con Lightroom.

Por la red también existe una preocupación general acerca de cuánto cobrará Apple a todos aquellos fotógrafos profesionales que quieran resguardar su trabajo en la nube. ¿Está tomando Apple la estrategia que tomó Adobe, ofreciendo el almacenamiento en la nube tras una mensualidad? Sólo el tiempo dirá.

 

FUENTE | ALTFOTO | DANIEL JIMÉNEZ

3
abr

Adobe Reader para Windows Phone 8 se actualiza con soporte para OneDrive y más

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El lector de PDF para Windows Phone 8, Adobe Reader, ha recibido una actualización que integra algunos servicios de Microsoft y Adobe. Por un lado, tenemos soporte para descargar y convertir archivos alojados en OneDrive a PDF (si el formato lo permite), luego, por el otro, también contamos con la posibilidad de convertir documentos de PDF a Word o Excel.

Según la descripción de la aplicación, tenemos las siguientes novedades:

Exporte archivos PDF a Word o Excel mediante el servicio en línea Adobe ExportPDF
  • Convierta archivos PDF a formatos DOC, DOCX, XLSX o RTF para editarlos fácilmente
  • Adquiera ExportPDF desde Adobe Reader

Cree archivos PDF mediante los servicios en línea Adobe PDF Pack

  • Cree archivos PDF a partir de Word, Excel o PowerPoint
  • Convierta imágenes a PDF para compartirlas fácilmente
  • Adquiera y use PDF Pack desde Adobe Reader

Integración de OneDrive

  • Acceso a archivos en OneDrive desde Adobe Reader

El detalle de esta actualización es que el servicio de Adobe ExportPDF y Adobe PDF Pack tienen un costo mensual. Estamos hablando de 1.99 y 9.99 euros respectivamente. Aunque, desde luego, si anteriormente has adquirido estos dos servicios solo debes ingresar con tu cuenta de Adobe para que se habiliten en la aplicación de Windows Phone.

Adobe Reader para Windows Phone 8 sigue siendo gratis. Es bueno ver que la empresa siga trabajando en esta aplicación, pues recuerdo que en Windows Phone 7 la misma era casi inutilizable.

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FUENTE | XATAKA | CARLOS TINCA

1
abr

Cómo integrar Lightroom con Photoshop

En este artículo vemos cómo podemos integrar en nuestro trabajo ambos programas,Lightroom y Photoshop, dos aplicaciones que se entienden a la perfección.

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Podemos integrar Lightroom con Photoshop, dos programas de la casa Adobe para trabajar con las fotografías. Lightroom se dedica en exclusiva, en cuerpo y alma, a las imágenes. Photoshop es en realidad un programa de diseño gráfico con 1001 posibilidades. Mucha gente desconoce cómo trabajar con ambos programas a la vez, y es una de las cosas más interesantes que podemos hacer para agilizar nuestro flujo de trabajo.

Antes de empezar

Una mala noticia para aquellos que no tienen versiones contemporáneas de ambos programas, para aquellos que actualizan Photoshop y se olvidan de hacer lo mismo con Lightroom, o viceversa. Todos estos fotógrafos no pueden integrar el trabajo entre ambos programas con agilidad, y perderán un buen flujo de trabajo con los objetos inteligentes, hoy por hoy uno de los flujos de trabajo más interesantes que podemos encontrar.

Lightroom 5 y Photoshop CC son grandes compañeros, pero este último ya no se lleva tan bien con versiones anteriores de su hermano pequeño, sobre todo si tienen un motor de procesado distinto. Actualmente podemos trabajar con la versión 2012. El problema es que no es compatible dicho motor con las versiones antiguas y esto hace imposible trabajar con los objetos inteligentes.

Así que si queremos aprovechar todas las opciones no queda más remedio que trabajar siempre con las últimas versiones, una pequeña trampa que nos encadena y obliga a fidelizarnos con ambos programas. Pero os prometo que merece la pena.

Ambos programas amplían sus fronteras cuando trabajan juntos. No son excluyentes, aunque si tuviera que quedarme con uno solo, con todo el dolor de mi corazón, sobre todo en el tema de la organización y clasificación, elegiría Photoshop. Su relación se basa en el mundo del revelado, aunque también hay que señalar que para clasificar metadatos se entienden a la perfección.

Si trabajamos con formato RAW

Imaginaos que hemos descargado las fotografías de nuestro último viaje, las hemos añadido al catálogo de Lightroom y ya hemos decidido después de una ardua edición, qué fotos queremos revelar. Las hemos metido en una colección rápida (B) y tenemos veinte fotos listas para ser procesadas en el módulo Revelar. Puede suceder que en alguna de ellas queramos quitar algún elemento que no nos gusta, como una persona que se ha colado en un encuadre. Hasta ahora, la mayoría seguro que terminaríais la fotografía en Lr y posteriormente la abriríais en Photoshop. No es necesario hacerlo.

Si por algún motivo queremos pasar durante el revelado el archivo a Photoshop sólo tenemos que dar a Ctrl+E o con el botón derecho del ratón Editar en>Photoshop y se abrirá la fotografía en dicho programa. Hacemos lo que tengamos que hacer y guardamos la fotografía en Archivo>Guardar.

En cuanto volvamos a Lightroom tendremos esa fotografía modificada en Photoshop para seguir con ella. ¿Cómo? En la tira de fotografías se habrá creado un archivo nuevo vinculado al archivo original con los cambios aplicados. El original, como siempre, nunca se pierde.

Si trabajamos con cualquier otro formato de imagen

Si somos de esos que tenemos un archivo jpeg en nuestro archivo o seguimos fotografiando con algo tan comprimido la relación entre los programas es algo más compleja, pues de tener una opción pasamos a tener tres, lo que puede confundir a muchos. Si damos al botón derecho y elegimos Editar en Photoshop tendremos tres posibilidades:

  1. Editar una copia con los ajustes de Lightroom abre un duplicado en Photoshop, como si fuera un archivo terminado, con los cambios que hemos aplicado en el programa. Si volvemos a Lightroom ya no podremos editar los ajustes que hicimos originalmente en el programa.

  2. Editar una copia hace una copia de la copia que hemos podido hacer previamente. Sólo es un duplicado más de la fotografía.

  3. Editar original es un sueño hecho realidad, pues abre los archivos sin los cambios que hayamos aplicado en Lightroom. Si hemos creado alguna capa de ajuste previamente en Photoshop, o queremos dar pasos atrás en el panel Historia, es la mejor opción que podemos elegir, para la perfecta integración del programa.

Trabajar con objetos inteligentes

Estamos ante uno de los mejores inventos para revelar nuestros trabajos, pues siempre podemos volver al original RAW. El problema es el que he indicado más arriba. Si no tenemos las versiones contemporáneas directamente no podremos hacerlo.

El flujo que recomiendo, y es el que yo aplico ahora en mi trabajo diario, es revelar la fotografía en Lightroom y si veo la necesidad de trabajar por zonas, la paso a Adobe Photoshop como OI en Editar en>Abrir como objeto inteligente en Photoshop.

Sin embargo, aquí se acaba la relación entre ambos programas, pues si queremos volver al módulo Revelar, no tendremos opción, pues sólo podremos abrir Adobe Camera RAW, con una interfaz menos amable. Nos queda el consuelo de saber que el resultado será idéntico.

Otras opciones

Todavía podemos encontrar más opciones que relacionan a ambos programas. Y es algo muy sencillo. Si vamos a menú que todos conocemos ya, Editar en… veremos que hay otras formas de integrarlos.

En algunos casos puede suponer una decepción, pues seguro que mucha gente piensa que podemos hacer panorámicas o HDR en Lightroom, pero no es así. Siempre necesitaremos trabajar con el hermano mayor. Pero aquí está la orden para, una vez seleccionados los archivos, poder hacer todas estas cosas.

Lo más curioso de esta relación es que no es recíproca, pues Lightroom si que se dirige a Photoshop, pero el caso contrario ni se contempla.

 

FUENTE | ALTFOTO | FERNANDO SÁNCHEZ FERNÁNDEZ

17
ene

Photoshop CC ahora es compatible con impresión 3D

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(CC) hindrik / Flickr

Adobe ahora permitirá gestionar impresoras 3D desde Photoshop para editar y personalizar modelos a imprimir.

Adobe ha sido duramente criticada por el cambio de modelo a suscripción de los productos de creatividad como Photoshop. Ahora una de las aplicaciones más históricamente pirateadas es más asequible para todo el mundo, donde además este modelo permite a Adobe lanzar actualizaciones de forma rápida y mejorar el producto continuamente, en vez de esperar a un evento anual donde lanzan las grandes novedades.

La última novedad en Photoshop CC es la compatibilidad con impresoras 3D. Así, Adobe se une a una gran tendencia que esperamos cambie o redefina la forma de crear objetos.

Photoshop CC permitirá importar modelos en 3D creados en otras aplicaciones para poder hacer los últimos retoques y mandarlo a impresión directamente desde la aplicación. Aunque permitirá crear diseños, su uso acabará siendo el de la selección de color y textura final de los objetos que quieras imprimir.

Adobe ha hecho que la impresión sea bastante sencilla, tan solo habrá que seleccionar la impresora local que tengas conectada o en el caso de no tenerla que se envíe mediante Shapeways, seleccionar el material y de ahí presionar el botón de imprimir.

La gestión de Photoshop CC en la impresión 3D también permite previsualizar el modelo en diferentes materiales, incluso es capaz de crear los elementos necesarios para que mientras se esté imprimiendo la estructura no se derrumbe.

Ver en YouTube

Adobe agrega esta función a las versiones de Photoshop CC en OS X y Windows, pero recuerda que Windows 8.1 ya es especialmente compatible con las impresoras 3D, lo que convierte un equipo con Windows en un computador bastante interesante para los aficionados a la impresión 3D.

Una prueba más de que la impresión 3D se dirige con buen rumbo a un mercado personal en el que (esperamos) podamos imprimir nuestros propios objetos sin dificultad. Adobe ha mejorado muchísimo el problema del software, evitar complicadas aplicaciones de impresión y utilizar una interfaz que aunque no sea sencilla de usar, es más reconocida.

La impresión 3D aun se enfrenta a dos problemas, el precio de las impresoras y de los materiales que se usan para crear los objetos. Pero como cualquier tecnología que intenta ser más mediática, a no ser que existan personas dispuestas a gastar inicialmente más dinero en impresoras y materiales, sus costes de fabricación no bajarán, o lo que es lo mismo, no llegarán a un precio y una facilidad de uso como para que el aficionado pueda hacerse con una.

 

FUENTE | FAYERWAYER | MANU CONTRERAS

1
ene

MENSAJE DE FIN DE AÑO DE POSA STUDIO CREATIVO

Cuanto debemos agradecer a cada uno de los que confían en el trabajo que hacemos,
cuanto debemos agradecer por permitirnos el honor de servirles,
por brindarnos el placer de formar parte de nuestra familia
y en general por todo lo que también nosotros hemos aprendido
de cada persona a la que hemos servido durante este año 2013.
De nuestra parte, de parte de cada uno de los integrantes
de la familia de Posa Studio Creativo y el Centro Integral de Comunicación Visual
hacemos llegar nuestros mayores y más sinceros deseos
de prosperidad para este nuevo 2014.
Paz, Felicidad, Progreso, Unión y pasión por una Gran Venezuela!.
¡Nos tomamos la Educación, el Diseño y la Tecnología muy en serio!
GRANDIOSO Y BENDITO GRAN 2014

 

PosaStudio FinDeAño

 

FUENTE | POSA STUDIO CREATIVO | VENEZUELA

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