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Entradas etiquetadas como ‘Google’

8
ago

Android para novatos: ¿qué es el Recovery?

Gracias a las libertades del modelo abierto de Android, los usuarios podemos modificar prácticamente cualquier aspecto de nuestros dispositivos, y si damos un pasito extra podemos descubrir que hay todo un mundo más allá de lo que nos ofrecen los fabricantes y el mismo Google, pero adentrarse en ese universo implica aprender nuevas cosas, en Bitelia te damos una mano con eso.

ANDROID-PARA-NOVATOS

Es viernes y nuevamente traemos un artículo de Android para novatos, para que los más inexpertos se familiaricen mejor con la terminología usada en el mundo de las ROMs, los kernels, las radios, y todos esos términos “extraños” que nos empiezan a aparecer cuando queremos actualizar nuestro smartphone a una versión más reciente de Android por nuestra cuenta, luego de que el fabricante nos diese la espalda.

En nuestra primera lección aprendimos que era el bootloader y para que servía desbloquearlo. Intentando continuar de la manera más ordenada posible, les vamos a contar esta vez qué es el Recovery de Android y para que sirve. En los dispositivos Android, el bootloader típicamente inicia el sistema como tal, o el Recovery; el bootloader usualmente tiene un menú interactivo muy básico que puede manejarse con las teclas de hardware y desde el que podemos elegir varios modos, uno de ellos es el Recovery.

¿Qué es el modo Recovery en Android?

El Recovery es una partición con propiedades de arranque (bootea), es un entorno ligero que se ejecuta separado y a la vez paralelo el sistema operativo Android principal. Las particiones principales en Android son boot/kernel y root/system, el Recovery está separado de estas, y contiene su propio kernel de Linux.

Gracias a que tiene su propio kernel el dispositivo puede bootear en modo recovery incluso cuando el sistema esta dañado de alguna forma. Mientras la partición de recovery se mantenga intacta, el usuario tiene una herramienta a la mano para arreglar su gadget androide. En conclusión, el Recovery es su propio amo, y es completamente independiente del resto de Android.

CWM-Recovery-Android

¿Para que sirve el Recovery?

El propósito original del Recovery en Android eran varias cosas:

  1. Aplicar actualizaciones de software al dispositivo over the air (OTA), usualmente este es el método de actualización oficial de la versión de Android del fabricante del hardware, y de Android destock.
  2. Borrar datos de usuario, y el caché, para dejar el dispositivo cómo de fabrica (factory reset o hard reset).
  3. Ejecutar herramientas externas desde la memoria microSD.

Es bastante común, aunque no siempre necesario, la instalación de un Recovery personalizado (o parcheado) diferente al que incluye nuestro dispositivo de fabrica para poder instalar versiones modificadas de Android, y también para poder realizar respaldos conocidos como Nandroid backup. De esta manera el Recovery se convierte en la herramientas para instalar software en nuestros androides.

Algunos de los Recovery modificados más populares son: ClockworkMod Recovery que puede ser instalado manualmente, o usando ROM manager; y TWRP (Team Win Recovery Project), ambos tienen versiones touch que podemos usar sin necesidad de presionar los botones de volumen o encendido de nuestros terminales.

Este tipo de recovery incluyen muchas opciones que nos permiten: borrar el caché, el dalvik caché (del cual estaremos hablando en próximos artículos), borrar las estadísticas de la batería, borrar particiones individualmente, borrar el cache de las particiones, particionar nuevamente el dispositivo o la tarjeta SD, crear imágenes de respaldo de todo el sistema incluidos datos y aplicaciones, restaurar el dispositivo a estados anteriores gracias a los backups, etc.

Entonces, cuando se habla de flashear una ROM, un custom recovery, las Google Apps, etc., se está indicando que a través de la herramienta de recovery se instalan en el sistema. Sencillo ¿no?.

 

FUENTE | BITELIA | GABRIELA GONZÁLEZ

6
ago

Google libera el código fuente de la app I/O 2014 como herramienta de aprendizaje

 

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El código fuente de la versión 2014 de la aplicación Google I/O ha sido liberado, y está disponible para todos como ejemplo de las mejores prácticas para el diseño y desarrollo de aplicaciones Android. La aplicación Google I/O 2014 ha estado en Google Play unas pocas semanas antes de la conferencia para desarrolladores de este año, y ha sido descargada por decenas de miles de usuarios.

El código fuente de Google I/O 2014 App muestra cómo implementar una amplia variedad de características que son útiles para la mayoría de aplicaciones Android: servicios, alarmas, notificaciones, bases de datos SQLite, proveedores de contenido, barra de acciones, etc., además de enseñar cómo se integran varios productos y servicios de Google en una aplicación.

Este código puede ser reutilizado y personalizado para construir aplicaciones para otras conferencias, o aplicaciones que hagan uso de alguna de las características presentes en Google I/O 2014 App. El proyecto incluye también el código fuente de la aplicación App Engine, que se puede utilizar para enviar mensajes CGM (Google Cloud Messaging). En las próximas semanas se van a publicar algunos artículos técnicos con información más detallada, para brindar información extra sobre el proceso de desarrollo de aplicaciones.

 

FUENTE | GENBETA | F. MANUEL

1
ago

Google acaba de presentar una serie de novedades y mejoras para Hangouts para el ámbito empresarial

Hangouts

Novedades en Hangouts. Google acaba de presentar las características, actualizaciones y asociaciones más recientes con el objetivo de hacer las videoconferencias aún mejores y más fáciles para aquellos clientes de su suite de aplicaciones orientadas a la productividad empresarial, Google Apss for Business.

Primeramente, Google señala que Hangouts ahora estará bajo las mismas condiciones de servicio de respaldo que otros productos disponibles en Google Apps for Business, como GMail y Drive, de manera que dispondrá de soporte telefónico 24×7 así como la garantía de funcionamiento del 99,9% del tiempo, añadiendo además una serie de certificaciones. De manera adicional, según el comunicado, la integración empresarial con Google Apps Vault estará disponible a finales del presente año.

Otra de las novedades se centra en la disponibilidad de las videoconferencias con Hangouts para cualquier cuenta de Google Apps a partir de hoy, incluyendo aquellas cuentas que no disponen de perfil de Google+. Con ello, las videoconferencias con Hangouts se abre a más usuarios, quienes podrán iniciar o unirse a videoconferencias en alta definición a través de un ordenador o un dispositivo Chromebox para videoconferencias, pudiendo estar hasta un máximo de 15 participantes. Pronto será posible iniciar o unirse a las videoconferencias con Hangouts a través de teléfonos móviles y tabletas.

Por último, Google apunta a las asociaciones con otros proveedores con el objetivo de que las videoconferencias con Hangouts y Chromebox sean más accesibles, contando con Blue Jeans, la cual permitirá a las personas que usen sistemas de videoconferencia tradicionales basados ​​en H.323 o SIP unirse a las videoconferencias, e InterCall, que hará de puente de audioconferencia para permitir a las personas unirse a las videoconferencias a través de sus teléfonos. Adicionalmente, se incorpora de un nuevo soporte de marcación que posibilita la marcación desde un dispositivo Chromebox para reuniones.

Aquellos interesados en conocer más información acerca de estas novedades en hangouts, se podrán unir el próximo 19 de Agosto a un Hangout on Air, donde el equipo de producto dará más información al respecto.

 

FUENTE | WWWHATSNEW | FCO. JOSÉ HIDALGO

23
jul

Ingress, el juego de realidad virtual aumentada de Google ya está disponible para iOS

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Ingress es un juego de realidad virtual aumentada creado por Google en el que tomamos parte en una guerra entre dos bandos por el control de puntos estratégicos en todas partes del mundo. El juego lleva algo más de un año en Android y hoy por fin se confirma su disponibilidad para iOS.

¿Qué es Ingress? Se puede definir de manera simple como un juego de control de puntos geográficos pero el juego es algo más. Como todo lo que hace Google Impress tiene altas dosis de ciencia ficción, introduciéndonos en una historia donde los puntos que tenemos que recuperar son portales de “materia exótica” tremendamente valiosa para la humanidad.

En el juego tendremos que escoger un bando: la Resistencia que busca controlar la materia para que no se utilice de maneras incorrectas y los Iluminados, los cuales quieren utilizar la materia para llevar a la humanidad a un nuevo nivel de evolución. Gracias a la geolocalización de nuestro iPhone podremos ir capturando puntos de “materia exótica” por nuestra ciudad, lo único que tendremos que hacer es ir hasta allí andando y capturarlo de las maneras que el juego nos lo permita.

Parece una idea sencilla pero a medida que avanzas en el juego ves cómo se complica, apareciendo batallas entre los dos bandos, estrategias para mantener los puntos e incluso quedadas entre “agentes” para asegurar un punto clave en la ciudad. Ingress tiene una gran comunidad enganchada al juego, convirtiéndolo así en una gran experiencia que puede acabar siendo una obsesión importante si somos de los que nos enganchamos fácilmente a cualquier cosa.

A las aportaciones de la comunidad se le une también un gran esfuerzo de Google por meternos en la historia, publicando a menudo actualizaciones en su cuenta de Twitter sobre lo que está ocurriendo en el mundo, mejorando así exponencialmente el juego como experiencia de realidad aumentada.

Podríamos pasarnos horas hablando de Ingress y lo interesante que es como juego y también como experimento social, pero lo mejor es que lo descarguéis y lo probéis. Y si tenéis dudas de cómo empezar, nuestros compañeros de Xataka Android tienen un manual básico de como empezar a jugar. Yo ya os digo que engancha, avisados estáis.

¡Abajo la Resistencia! ¡Arriba los verdes!

Descarga | iTunes

 

FUENTE | APPLESFERA | MANULS

9
jul

Google cierra finalmente Orkut

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Orkut nació en enero de 2004, unos meses antes que Facebook. Era el fruto del 20% del tiempo de uno de los ingenieros de Google, Orkut Büyükkökten, y podría decirse que la primera incursión del gigante en el mundo de “lo social”. Diez años después, desde Mountain View anuncian su cierre definitivo.

La red cerrará el 30 de septiembre de este mismo año. Como viene siendo habitual, Google dará tiempo a los usuarios para recuperar sus datos con Google Takeout. Las comunidades creadas se archivarán para que cualquiera pueda consultarlas de forma gratuita. Además, a partir de hoy no se podrán crear cuentas nuevas.

Una red social que triunfó… más o menos

No se puede decir que Orkut haya fracasado. Es cierto que en muchos países es un completo desconocido, pero en otros ha sido un verdadero gigante. Brasil era el principal bastión de Orkut: para que os hagáis una idea, hasta 2012 Orkut superaba en tráfico a Facebook en ese país. También lograron mucha fuerza en India.

¿Por qué Brasil y no el resto del mundo? Parece que la razón es una mezcla entre la casualidad y el efecto red. En Buzzfeed comentan que fue John Perry Barlow, cofundador de la Electronic Frontier Foundation y una de las primeras personas con acceso a Orkut, el que repartió 100 invitaciones entre sus amigos brasileños. Aquí tenéis el vídeo en el que lo comenta: la historia no deja de ser curiosa, pero difícil de verificar.

Independientemente de cuál fuese el germen, lo que está claro es que Orkut triunfó en Brasil, y ya. ¿Por qué se quedó ahí? La respuesta es la misma que a la anterior pregunta: casualidad y efecto red. Fue Facebook y no otra red la que ha acabado dominando el mundo de lo social en el resto del planeta. Era cuestión de tiempo que dominase también en Brasil.

No es un fenómeno aislado. Ocurre también con V Kontakte en Rusia, o por poner un caso más familiar, con Tuenti en España. Las redes locales han ido desapareciendo poco a poco: es difícil que se mantengan vivas en un país cuando en el entorno son totalmente desconocidas. Al final acaban desapareciendo más tarde o más temprano. El tiempo que duren depende de lo expuestos que estén sus usuarios a otras redes sociales (Facebook en este caso).

“Si le ignoras desaparecerá”

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Google se preocupó mucho por sacar Orkut para iPhone tan rápido como pudiesen.

Por otra parte, hay que tener en cuenta que Orkut era un marrón importante para Google. Creció de forma imprevisible y no supieron aprovecharlo ni redirigir ese crecimiento. En 2007 empezaron a mostrar anuncios y se encontraron con problemas serios. Tenían en sus manos un producto difícil de monetizar, difícil de mantener y difícil de expandir a otros países para hacer frente a Facebook.

Obviamente, si Google quería competir en lo social, había que empezar de cero: Orkut no valía. Todos sabéis qué salió de ahí: Google+. Los esfuerzos se centraron ahí y se siguieron olvidando de Orkut, hasta tal punto que no sacaron su aplicación para iPhone hasta 2012. Hubo algún rediseño e integración con herramientas de Google, pero nada realmente relevante.

En ese sentido, Google estaba en una encrucijada. No podía cerrar así por las buenas una red social con millones de usuarios: si recibieron tantas críticas por el cierre de Google Reader, que al final usábamos cuatro gatos, imaginaos qué habría pasado con Orkut.

Google cierra Orkut, el servicio social que mejor le ha funcionado.

La solución ha sido al final ignorarla, hacer como que no estaba ahí y no luchar con Facebook. Google se rindió hace unos años con Orkut: su muerte estaba anunciada desde hace mucho tiempo, y sólo estaban esperando a que hubiese un número suficientemente pequeño de usuarios como para cerrarla sin montar un caos.

Quizás lo más paradójico de este asunto es que con Orkut, Google cierra el servicio social que mejor le ha funcionado, aunque sea en un número reducido de países. Su único delito, que en Mountain View no supiesen entenderla.

Más información | Orkut Blog

 

FUENTE | GENBETA | GUILLERMO JULIÁN

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