Panono, la increíble cámara que te permitirá tomar fotos en 360º
El equipo de Jonas Pfeil lanza una campaña en Indiegogo para tratar de recaudar 900.000 dólares. Con ellos quieren construir la cámara Panono, que permitiría tomar imágenes en 360º.
¿Cansado de no ser capaz de tomar imágenes totalmente panorámicas? En la era en la que parece que todo está inventado, la plataforma de crowdfunding Indiegogo nos sorprende con una nueva alternativa para los amantes de la fotografía: la cámara Panono.
La idea de Jonas Pfeil se basa en crear una bola, un poco más grande que la típica pelota de béisbol, dotada de 36 cámaras que son capaces de tomar imágenes de manera simultánea. Su funcionamiento es puramente intuitivo: lanzar la bola al aire y dejar que Panono haga el resto.
El proyecto, estrenado hoy mismo en Indiegogo, donde pretenden obtener 900.000 dólares, nace de una original idea que el propio Pfeil publicó en este vídeo en YouTube:
Dos años después de aquella imaginativa idea, Panono está un poco más cerca de convertirse en realidad. Para poder ver las fotografías, el equipo de Pfeil ha diseñado una aplicación para iOS y Android, que recibirá las imágenes panorámicas a través de Bluetooth.
La idea de Pfeil, de convertirse en realidad, permitiría producir dispositivos Panono en dos versiones (negra y verde). Además, su recubrimiento de plástico ayudaría a evitar cualquier daño en la cámara, algo que sería muy sencillo teniendo en cuenta la forma en que toma las fotografías.
Panono estaría disponible a un precio final de 599 dólares en el mercado, aunque a través de Indiegogo este coste se podría reducir en cien dólares. A pesar de que aún no conocemos las características técnicas en detalle, lo cierto es que Pfeil ya ha prometido que la batería tendrá una duración de un día aproximadamente.
¿Y qué podremos hacer con las fotografías en 360º que saquemos con nuestra Panono? La idea de Pfeil es que, como comentábamos antes, podamos previsualizar las imágenes en nuestros smartphones, a través de las aplicaciones móviles que mencionábamos. Después podríamos almacenarlas en la nube y compartirlas en redes sociales.
Panono promete ofrecer la experiencia de la fotografía total, donde podamos captar hasta el último detalle de una escena. Su diámetro de 11 cm y su peso ligero (300 g), combinado con una resolución de72 megapixels, convierten a Panono en un interesante proyecto. Además, como comentan nuestros compañeros de ALTFoto, podría ser el equipo definitivo para una aplicación como Google Photo Sphere
Sólo necesitas 60 DSLR’s para un retrato 3D
En Captured Dimensions, un estudio algo especial ubicado en Dallas, Estados Unidos; son capaces de hacer un retrato 3D a todo color usando nada más y nada menos que 60 DSLR’s.
Establecidas en forma de “surround camera area” que podría recordar al efecto bullet time de la película “Matrix”, aquí los modelos posan para que las 60 cámaras disparen a la vez. Tras la sesión de fotos, todo el contenido es importado al ordenador y el fotógrafo ya edita el modelo en 3D con ZBrush para conseguir remarcar todos los pequeños detalles que en la captura se han perdido, como pueden ser pequeñas arrugas de expresión o de forma contraria, suavizar la piel de una próxima novia. Tras la captura y la edición, el modelo pasa a la impresora 3D, retocar el resultado y la figura está lista.
Esta empresa no sólo se dedica a la creación de retratos 3D, sino que también ofrecen un servicio de escaneado y preservación digital, por lo que este tipo de empresas no trabajan únicamente con personas, sino también con instituciones. En el vídeo que os dejo a continuación podemos ver, entre otras cosas, un gran ejemplo de un Perro de Fú que ha sido fotografiado y replicado.
Personalmente, este tipo de sistemas tan innovadores me sorprenden cada vez más. El otro día hablábamos de la cámara Fuel 3D y yo me preguntaba si los fotógrafos del futuro serán también fotógrafos 3D —teniendo que aprender a manejar programas de 3D—, y viendo a Captured Dimensions, todo da a pensar que un fotógrafo que no tenga una estación de impresión 3D en un futuro no podrá trabajar como tal. Una pequeña duda que tengo es si tal vez cinco Fuel 3D’s en vez de sesenta DSLR’s darían un resultado similar.
Si la fotografía supuso una revolución por el poder de capturar el instante, ahora y en los próximos años será famosa por sacar de las dos dimensiones a las personas para poder tener encima de la estantería ya no una foto de familia, sino, tal vez, una escultura de familia.
Esto es lo que se requiere para poder ver contenidos en 4K
Mientras canales como la BBC y ESPN decidieron cancelar sus emisiones en 3D, algunos han comenzado a mirar hacia el 4K o Ultra HD como la siguiente tecnología a tomar en cuenta. ESPN ya adelantó que estaría interesado en realizar emisiones en esta resolución para Brasil 2014, con lo que nos queda la pregunta sobre cómo nosotros, como espectadores, podríamos observar estas transmisiones.
Revisamos lo que existe hoy en el mercado del 4K – cuatro veces mayor resolución que el HD normal -, y a continuación te contamos qué es lo mínimo que necesitas para disfrutar de la experiencia. Hay algunos gadgets que se encuentran en fase de prototipo, mientras que otros ya se pueden conseguir en el mercado.
El Televisor
En primer lugar, necesitas de un televisor capaz de reproducir imágenes de esta calidad. LG cuenta con un LCD de 84 pulgadas con una resolución de 3.840 x 2.160, sistema Cinema 3D y servicio Smart TV, con un precio de US$20.000. Otras opciones son la pantalla del mismo tamaño de Sony, a US$25.000. El fabricante asegura que si se ubica a 1,6 metros de distancia, el usuario verá imágenes naturales y no píxeles.
También existe una alternativa de 85 pulgadas de Samsung que tiene un diseño bastante particular que incluye un atril, y que tiene la etiqueta con el precio más alto, llegando a los USD$35.000. Panasonic es el único que ha presentado un equipo de menor tamaño, en un “tablet” de 20 pulgadas que revisamos hace poco. Sin embargo, el equipo se mantiene en etapa de prototipo, por lo que todavía no se puede comprar.
Podemos concluir que se requiere primero de una habitación bastante grande donde poner una TV de estos tamaños, y todavía antes que eso, una cantidad importante de dinero para comprarla.
Reproductor 4K
Aún cuando algunos medios están realizando pruebas de transmisión de contenidos en 4K, estos son muy pocos alrededor del mundo. Una posibilidad es contar con un reproductor de Blu-Ray de hasta cuatro capas. El rumor es que la PS4, con fecha de lanzamiento pronosticada para el cuarto trimestre del 2013, contará con la compatibilidad necesaria para reproducir este tipo de archivos multimedia (aunque no juegos a esa resolución).
En estos días Sony anunció además un reproductor independiente, llamado FMP-X14K HD Media Player, a US$600. Este es un equipo que integrará un disco duro de 2 TB, que incluye 10 películas en 4K pregrabadas desde fábrica. Posteriormente, se podrán obtener otros contenidos desde su Video Unlimited 4K Network, un sistema que ofrece multimedia a esta gran resolución, desde los US$8 de alquiler y los US$30 de compra.
Canales de TV
El primer canal de TV en 4K comenzó a funcionar en enero. Eutelsat 4K es un canal vía satélite, pero está destinado sobre todo a realizar pruebas. La transmisión de contenido en esta resolución requiere de mucho ancho de banda, y la señal satelital asegura que son la mejor plataforma existente en este momento para este formato, en comparación con las señales terrestres, que pueden tener dificultades para la transmisión.
En Mobile World Congress se realizó la primera transmisión 4K vía televisión digital terrestre, sin embargo todavía no hay canales reales transmitiendo en esta resolución.
Por el momento el 4K todavía está algo lejos de ser una alternativa viable, entre otras cosas debido al alto precio de los equipos que lo reproducen, pero también por la falta de contenidos en este formato. Lo interesante es que muchas empresas están interesadas en desarrollarlo, por lo que en el futuro próximo podría estar más cerca.
Links:
- Pixeantes
- Digital Trends
Sony cierra la producción de grabadoras de casete
Hoy en día estamos acostumbrados a escuchar música procedente de formatos digitales, ya sean CDs, archivos Mp3 o servicios de straming de audio como Spotify; la verdad es que en los últimos años nos hemos habituado a salir de viaje o a hacer deporte acompañados de nuestros reproductores de música digital o, directamente, con nuestro propio smartphone relegando a un segundo plano (o directamente al desván) otros gadgets y formatos como, por ejemplo, las cintas de casete. Aunque en octubre de 2010 (tras 31 años presente en el mercado) Sony anunció la retirada de su mítico Walkman, la compañía japonesa ha seguido vinculada a este formato (que muchos creían desaparecido del mercado) con sus grabadoras de casete aunque, según ha anunciado, estos productos también desaparecerán a principios de 2013 poniendo así punto y final a la era de las cintas de casete en Sony.
Confieso que la noticia me pareció bastante extraña puesto que, a estas alturas, daba ya por desaparecidos estos productos (sobre todo con la retirada del mítico Walkman en 2010) gracias a la proliferación de los smartphones y su capacidad para grabar sonido además de la existencia de grabadoras de voz digitales. Quizás, si tenemos en cuenta que este tipo de dispositivos han estado tradicionalmente vinculados al ámbito profesional, Sony haya decidido prolongar en mercado un tiempo más su producción hasta que la demanda haya bajado hasta un umbral que resulte insostenible plantear cualquier tipo de nuevos desarrollos de productos o la producción de los existentes.
Cuando uno comienza a ver el CD casi como algo obsoleto, gracias al Mp3 (que podemos comprar cómodamente desde Google Play o iTunes) o los servicios de streaming, sorprende mucho ver cómo ha aguantado en el mercado la cinta de casete desde que ésta se lanzase al mercado en 1963 de la mano de Philips y se convirtiese en un estándar de mercado, precisamente, por las presiones de Sony que consiguió que su rival licenciase el formato de manera gratuita.
Las cintas de casete fueron, durante décadas, el formato de intercambio de música de usuarios de todo el mundo mucho antes de que las grabadoras de CD, la compresión de archivos en formato Mp3 o el intercambio P2P se extendiesen entre los usuarios. Durante casi 40 años, las cintas de casete nos permitieron llevar nuestros discos de vinilo o las canciones que nos gustaban de nuestra colección de CDs a nuestro coche, a nuestro reproductor portátil (para hacernos algo más livianos los viajes), llevar nuestra música favorita a la casa de alguno de nuestros amigos al grabarle una cinta o, saltando por un momento al mundo de la ficción, hacer que Rob Fleming, el personaje de la novela de Nick Hornby “High Fidelity”, pueda demostrar sus conocimientos musicales grabando el “recopilatorio perfecto”.
¿Estamos ante la muerte de la cinta de casete? Quizás aún le queden algunos años más de vida, por ejemplo, mientras de modernizan muchos sistemas de grabación que aún utilizan sistemas de audio analógico pero, lógicamente, está abocado a su desaparición comercial habiéndose convertido ya en un objeto de colección para muchos aficionados a la música.







