Las aplicaciones para iPhone y iPad cada vez pesan más
Según un estudio realizado por ABI Reserch, empresa dedicada a los estudios de mercados tecnológicos, las aplicaciones para los diferentes dispositivos de Apple han aumentado de peso. Y es que cada vez ocupan más espacio dentro de nuestro iPhone y iPad, cuestión que pueden afectar seriamente a la hora de elegir uno u otro modelo con más capacidad o a dar el paso y comenzar a utilizar y ser más conscientes del servicio de almacenamiento de iCloud. Pero, ¿de dónde viene este aumento?
Este estudio muestra que, entre los meses de marzo a septiembre, el peso medio de las aplicaciones para el sistema operativo iOS ha aumentado en un 16 %. Una cuestión que se pronuncia aún más si esas aplicaciones son videojuegos, donde el porcentaje aumenta hasta el 42 % en el mismo periodo de tiempo. Un crecimiento muy notable, sobre todo si lo comparamos con su competidor directo, Android, donde el crecimiento sólo llega a un 10 %. Aunque todo tiene su explicación.
Según parece, hay dos cuestiones básicas que afectan a este hecho. La primera es una decisión de Apple que consiste en aumentar el límite de descarga de aplicaciones desde los 20 MB a 50 MB. Algo que afecta también directamente a los desarrolladores, quienes cuentan con un margen de maniobra más amplio para sus aplicaciones y, sobre todo sus juegos, utilizando más y mejores archivos. Lo que repercute directamente en el peso final de la aplicación o videojuego. A lo que hay que sumar que las aplicaciones compatibles para ambos dispositivos cuentan con los archivos para el smartphone y para la tableta, aunque sólo se utilicen los que correspondan en cada caso, una vez se ha descargado.
La otra cuestión viene de la mano de la pantalla Retina. Y es que, contar con un panel de alta definición no sirve de nada si no tenemos contenidos creados para disfrutar de esta calidad. Más detalle y definición significa archivos más grandes y pesados. Y de nuevo, más aún en los juegos, donde se busca la espectacularidad y el detallismo. Por tanto, este rápido crecimiento del peso de las aplicaciones es el precio a pagar por la buena calidad de imagen y los juegos con gráficos rompedores.
Pero, como decíamos al principio del artículo, esto no sólo afecta a las aplicaciones. Y es que recordamos que los dispositivos de Apple no cuentan con soporte para tarjetas de memoria que amplíen la capacidad de almacenaje. Por eso, hay que tener en cuenta que, si la progresión de crecimiento del peso de las aplicaciones continúa, los usuarios con dispositivos de menor capacidad, 16 GB, deberán aprender a discriminar más eficientemente qué aplicaciones y juegos instalan. O, como solución, invertir esos euros ahorrados al elegir el modelo más barato en ampliar en aprovechar los servicios de la nube, es decir, el almacenamiento en Internet de iCloud.
Lo que queda realmente claro es que, tanto Apple como los desarrolladores y los usuarios, están dispuestos a aprovechar las prestaciones técnicas de estos dispositivos. Sin embargo, ¿más tamaño conlleva necesariamente más calidad? ¿Estamos presenciando una mejora de las aplicaciones gracias a la introducción de la pantalla Retina? No dudéis en comentarnos vuestra opinión.
Historia de la mensajería instantánea – Infografía
Nadie puede negar que en la actualidad vivimos en una sociedad hiperconectada y sobrecomunicada, en donde cada pensamiento (por más banal que sea) encuentra una enorme diversidad de canales para ser expresado. Hoy por hoy, esa diversidad de posibilidades de comunicación se ha naturalizado, al punto tal que hay adolescentes que nunca han vivido sin teléfono o Internet. Pues bien, en ese marco, es difícil imaginar el enorme trabajo que se necesitó para llegar al estado actual de estas comunicaciones que parecen haber estado allí desde siempre.
No obstante, todo fue fruto de un proceso, un camino en el cual la mensajería instantánea cumplió un papel primordial. Desde sus inicios en el “ghetto” académico hasta su ingreso en las grandes ligas a mediados de los 90, esta tecnología supo adaptarse y evolucionar para llegar a un único objetivo: el de ayudarnos a comunicarnos. Es por ello que nos pareció interesante repasar los hitos más importantes relacionadas a esta tecnología y como, aún hoy, se constituye como un aliado indispensable para millones de personas.
Sorprendente mago revela sus secretos
Este mago llamado Dave convoca a mucha gente al azar para leerles la mente, todas las personas llegan sin problemas al lugar y comienza el espectáculo.
Los hacen pasar uno a uno a una tienda de campaña y comienza a leerles la mente y curiosamente acierta en todo, la gente asombrada no lo pueden creer, y cuando llega el momento de revelar la magia, adivinen donde esta el truco para leer la mente de las personas.
Vea el vídeo y descubra como es que este mago lee la mente de las personas
Aprende la lección!
Adobe Bridge, el compañero desconocido de Ps (II)
Adobe Bridge es una de las mejores opciones para la clasificación de nuestras fotos, con una perfecta fusión con nuestro programa de edición favorito. Renombrar los archivos, editar los metadatos, buscar fotos con un determinado patrón – palabras clave, ISO, tipo de cámara…-, pasar un grupo determinado por una acción concreta que hayamos creado en Ps…
Funciones de Adobe Bridge
- Renombrar archivos: muchas veces queremos cambiar el nombre de un grupo de fotografías por motivos varios, pero nos encontramos limitados por tiempo o por el programa que manejamos para la descarga, como por ejemplo el propio del sistema operativo, bastante limitado.
En Herramientas>Cambiar nombre de lote…(ctrl.+mayus+R) se abre la ventana que nos permite elegir el nombre más adecuado para nuestro archivo. Un buen nombre de archivo nos permitirá encontrar más fácilmente una fotografía que si conservamos el nombre nativo que le da la cámara. Podemos cambiar el nombre y dejar las imágenes en su lugar, moverlas a otra carpeta o crear una copia con nombre distinto.
Existe la posibilidad de conservar el nombre original, pero salvo que sean fotos ya editadas y nos interese mantenerlo, no veo ninguna utilidad. Se pueden incluir hasta diez opciones, como secuencia numérica, modelo de cámara, palabras clave,etc… pero darían lugar a nombres de archivo excesivamente largos.
- Edición de metadatos: los datos sobre datos siempre vienen unidos con las fotografías, pero siempre tenemos la opción de añadir más, como autor, lugar, copyright… Simplemente tenemos que acudir a Archivo> Información de archivo… (ctrl+I) y decidir toda la información que queremos incorporar a una fotografía. Pero si queremos, por ejemplo, especificar el autor a toda una carpeta, lo más rápido es hacerlo desde la paleta de Metadatos. Podemos añadir todo tipo de datos, desde nuestro nombre, a palabras clave, incluso una breve descripción de lo que hay en la foto.
Hacer una correcta catalogación de todo nuestro archivo nos ayudará en un futuro encontrar las imágenes que queremos en un momento. Es muy importante elegir un sistema que nos sea útil. Personalmente recomiendo trabajar con las palabras clave. Es una forma de clasificación que resume el contenido de una fotografía mediante palabras escogidas por el autor. Existen numerosas listas pero recomiendo preparar una propia, con un requisito fundamental para evitar problemas: siempre tiene que ser la misma, con idéntico género y número.
Hay una serie de metadatos que se repiten siempre: los referentes al autor y su copyright, por ejemplo. En este caso podemos crear una plantilla en Herramientas> Crear plantilla de Metadatos… Así tenemos siempre guardados datos que podemos incrustar fácilmente en todas las fotografías en Herramientas> Anexar metadatos. También podemos seleccionar todas las imágenes de una carpeta y añadir, de golpe, toda la información que compartan.
También tenemos la opción de añadirlas a través de la pestaña Palabras clave, donde registraremos, en una estructura de árbol todas las palabras que usamos. Es una manera perfecta de no equivocarse con este método de clasificación.
- Trabajar por lotes: sigue igual en esta versión, pero sigue siendo muy importante. A través del menú Herramientas>Photoshop>Lote podemos seleccionar un grupo de fotografías y realizar una acción de las que tengamos grabada en Ps; pero otra opción, y quizás más interesante, es la posibilidad de coger, por ejemplo, una carpeta llena de RAW y conseguir que genere automáticamente un TIFF y un jpeg en sRGB. Con acudir a Herramientas> Photoshop> Procesador de imagen tendremos acceso a esta cómoda función.
- Editar: este programa es muy cómodo para seleccionar las fotografías. Podemos marcar las fotografías con estrellas (ctrl+1,2,3,4,5) o con colores (ctrl+6,7,8,9). Podemos reducir el tamaño de las miniaturas con el deslizador que hay en la parte inferior de la interfaz y clasificar nuestras fotografías para contar una historia.
- Una posibilidad muy interesante es el panel Filtro, que nos permite delimitar las fotografías según distintos parámetros: ISO, tiempo de exposición, orientación, proporción,… para clasificar las imágenes según las necesidades. Viene muy bien para descubrir, por ejemplo, qué focales usamos más o la sensibilidad que más utilizamos, y esos resultados nos pueden orientar hacia la cámara que necesitamos, por ejemplo.
Adobe Bridge, el compañero desconocido de Ps (I)
Desde la versión CS2 de la suite de Adobe tenemos Adobe Bridge, una potente herramienta para buscar, encontrar, catalogar… todos los datos de imagen y sonido que tengamos en nuestros discos duros. Además es el nexo de unión entre todos los programas, con todo lo que esto implica: puede manejar todos los formatos de fotografía, vídeo y sonido; preparar una foto en Ps y utilizarla para una proyección que hagamos con Premiere… Un programa único si no hubiera aparecido Lr.
En estos artículos sólo nos vamos a centrar en el trabajo de Bridge con los formatos de imagen y su relación con Ps. Vamos a convertir este programa en una auténtica mesa de luz, como las que antes se utilizaban en los laboratorios. Ahora es más completa, tiene muchas formas de clasificación, podemos ver la selección de todas las fotos de un viaje, añadir metadatos y palabras clave de forma automática, o simplemente cambiar el nombre. Ver directamente las miniaturas de archivos RAW y abrir desde aquí Adobe Camera Raw sin pasar por nuestro programa de edición…
Abrir y configurar Adobe Bridge
El programa puede funcionar independiente a cualquier otra aplicación, por lo que muchos lo tenemos como un programa de acceso directo desde el escritorio del sistema operativo. También tenemos la opción de abrirlo en el icono que presenta la pantalla de Ps, o acudiendo al menú Archivo>Explorar…
Una vez que tenemos abierto el programa podemos elegir el modo de ver la interfaz del programa, para adaptarse a nuestra forma de trabajar. Tenemos hasta siete configuraciones distintas disponibles en Ventana>Espacio de trabajo, y son Básicos, Tira de diapositivas, Metadatos, Palabras clave, Previsualizar, Mesa de luz y Carpetas (ctrl+F1, F2, F3 , F4,F5). Lo más interesante es que podemos crear uno adaptado a nuestras necesidades y guardarlo como un espacio de trabajo más en Ventana>Espacio de trabajo>Nuevo espacio de trabajo…
Una vez que hemos elegido el visionado de la pantalla principal, procederemos a configurar el programa, para adaptarse aún más a nuestras necesidades, en el menú Editar>Preferencias(ctrl+K). Aquí señalaremos las opciones más interesantes:
- Generales: selecciona el tono del fondo de imagen y su brillo, así como la posibilidad de elegir los elementos que quieres que aparezcan en el panel Favoritos, como la carpeta donde tenemos las fotos tratadas o donde tenemos los jpeg en baja, por ejemplo.
- Miniaturas: este ajuste nos da la opción de elegir el rendimiento de las miniaturas de nuestras fotografías; además podemos seleccionar qué metadatos acompañan a las mismas.
- Metadatos: especifica qué es lo que aparece en la paleta de Metadatos de Bridge. Lo mejor es seleccionar el máximo número posible y que nos sea útil. La información nunca es suficiente.
- Palabras clave: esta es una opción que muchos veníamos buscando, pues permite automatizar de una manera rápida y eficaz esta forma de clasificación. Tener bien controlada esta opción agilizará mucho nuestro trabajo posterior de catalogación.
- Rótulos: esta ventana activa un código de colores de clasificación que sigue sin ser práctica para muchos. Aunque hay que reconocer que es una manera muy visual de distinguir la calidad de los distintos archivos o el trabajo pendiente con ellos.
- Asociaciones de archivo: este programa, recordemos, es el nexo de unión entre todos los programas de la Suite. Aquí especificamos que aplicación abrirá los distintos formatos de archivo. Conviene tenerlo revisado para evitar problemas futuros.
- Caché: ahora tenemos una pestaña propia para los archivos precargados, que agilizan la ejecución del programa, pero que suponen una carga para el procesador. Ahora podemos cambiar su ubicación, comprimirlo o purgarlo de vez en cuando, que es lo más recomendable. Esto evitará que el programa y los discos duros se saturen. Después de un trabajo intenso, o cada dos meses, hacemos la purga y se tendrán que cargar de nuevo las miniaturas, pero el programa irá más rápido, pues tendrá menos información.
En el próximo artículo veremos todas las posibilidades que nos da el programa para trabajar con nuestras fotografías.







