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Entradas etiquetadas como ‘Blackberry’

18
sep

Adelántate a Google Glass con la realidad aumentada en tu móvil

La realidad aumentada es una tecnología que sirve de filtro entre la realidad y tus ojos añadiendo información complementaria. Esto es muy útil cuando nos movemos por una ciudad o lugar desconocido, ya que la realidad aumentada nos permite saber dónde hay un hotel, un restaurante, una comisaría de policía o un hospital, además de conocer datos como qué tiempo hará, qué temperatura hace en ese momento y en qué calle nos encontramos. La realidad aumentada se hizo muy popular durante una temporada, y con Google Glass, el gadget de Google más revolucionario y estrafalario a partes iguales, vuelve a estar a la orden del día. Si te incomoda llevar unas gafas tan llamativas y dispones de un smartphone, te propongo una lista de aplicaciones de realidad aumentada más discretas y muy útiles para tu día a día.

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Por ahora, la realidad aumentada se ha aplicado a dos ámbitos: por un lado, ayuda en tiempo real en viajes y desplazamientos, y por otro lado, como nuevo formato publicitario en publicaciones de papel. Sin embargo, sus posibilidades son infinitas, y todo depende de la imaginación de los desarrolladores de aplicaciones de realidad aumentada. Incluso hay juegos que utilizan la realidad aumentada con mayor o menor fortuna.

  • Layar (Android, iOS): Una de las primeras y más populares aplicaciones de realidad aumentada. Esta aplicación tiene dos utilidades: en primer lugar, te ayuda a obtener información de un producto o envase a través de su código de barras o código QR, y por otro lado, te sirve para obtener una lista infinita de lugares a los que ir, locales de copas, restaurantes y toda clase de establecimientos a medida que te mueves por el mundo real.

  • Wikitude (Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry): Disponible para más plataformas, Wikitude está enfocada en la búsqueda de lugares cuando vas de viaje o simplemente sales a la calle. Wikitudeencuentra establecimientos pero también personas y muestra información de distintas fuentes, como Wikipedia o Twitter o guías especializadas como Yelp o TripAdvisor. Incluso tiene un apartado dedicado a los juegos de realidad aumentada. Eso sí, la batería de tu móvil sufrirá las consecuencias, ya que consume energía.

  • Junaio (Android, iOS): Como en el caso de Layar, esta app cumple una doble función de realidad aumentada. En primer lugar, te ayuda a no perderte, encontrando establecimientos y otros lugares que te puedan interesar con información de distintas fuentes,algunas de ellas en español. Por otro lado,Junaio sirve también para acceder a contenido 3D de realidad aumentada en revistas y otros textos impresos.

  • Google Goggles (Android, iOS): Además del periférico, las Google Glass, Google también tiene su propia aplicación de realidad aumentada para dispositivos móviles. Su función es básicamente encontrar algo a partir de su fotografía en el mundo real o de un código de barras o código QR de un envase. También ofrece otras opciones interesantes, como **traducir un texto que tengas delante usando la cámara o encontrar productos similares a los que grabas con tu cámara.

  • HERE Maps (Windows Phone): La aplicación de mapas oficial de Nokia para Windows Phone incorpora una función de realidad aumentada, una especie de Street View en tiempo real que te mostrará establecimientos y lugares interesantes mientras te vas moviendo enfocando con el móvil. Por lo demás, el resto de sus funciones como guía de mapas son más que recomendables si usas Windows Phone.

  • TripAdvisor in Augmented Reality (BlackBerry): Por su parte, BlackBerry cuenta con TripAdvisor, la popular guía de viajes que cuenta con aplicación exclusiva con realidad aumentada. Además de mostrar mapas y listas de recomendaciones, cuenta con una función para mostrar información contextual al enfocar con la cámara del dispositivo BlackBerry.

 

FUENTE | BITELIA | JOSÉ MARÍA LÓPEZ

26
jun

5 apps alternativas para no usar Whatsapp

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En la mensajería instantánea Whatsapp es el rey en cuanto a número de usuarios y descargas. Sólo en España cuenta con 10 millones de usuarios. Sin embargo en el mercado existen numerosas opciones que no sólo ofrecen las mismas funcionalidades sino que las superan.

Os proponemos cinco aplicaciones gratuitas multiplataforma que no incorporan publicidad y que son interesantes alternativas al Whatsapp.

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Line

Esta aplicación japonesa es la más descargada en más de 20 países y la más potente, capaz de hacerle sombra a Whatsapp. Incluye todas las funcionalidades clásicas de la mensajería instantánea como los mensajes multimedia pero además nos ha sorprendido con sus más de 250 originales stickers y emoticonos.

Esta aplicación, mucho más completa y versátil, permite realizar llamadas VoIP a otros usuarios y crear un perfil donde publicar reflexiones personales. Por si fuera poco, no sólo está disponible para iPhone, Android, Windows Phone y BlackBerry, sino que cuenta con una versión escritorio para que la disfrutes desde tu Pc o Mac.

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Viber

Viber permite realizar llamadas gratuitas en calidad HD y enviar mensajes a todos tus contactos a través de una conexión 3G o wifi, compartiendo fotos, vídeos y localizaciones.

Inicialmente para iOS, ahora ya está disponible para Android, Blackberry, Windows Phone, Nokia y Bada.

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ChatOn

Esta aplicación de Samsung permite chatear en grupo o difundir un mismo mensaje a varios contactos. Con ChatOn puedes expresarte con palabras, imágenes, vídeos, ubicaciones, contactos, eventos o scribbles, unos mensajes animados especiales que puedes crear a mano con notas y garabatos.

Como novedad incorpora un “Depósito”, una caja multimedia de uso compartido donde se pueden revisar todas las imágenes y vídeos compartidos en el chat. Además, los usuarios tienen un perfil propio donde postear sus reflexiones y comentar la de sus amigos.

ChatOn está disponible para iOS, Android y Bada.

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eBuddy XMS

Una de las última novedades del equipo eBuddy ha sido esta aplicación para smartphones que permite enviar mensajes en tiempo real a tus contactos, o grupo de contactos, con texto, imágenes, vídeos y más de 100 emoticonos. Te informa de cuándo se envían y se leen los mensajes: los puntos oscuros indican que el mensaje se ha enviado y la marca de verificación, que ha sido leído.

eBuddy XMS está disponible para iOS, Android, BlackBerry, Windows 7 Phone, Nokia, Meego, y también se puede descargar la versión web para tu propio ordenador.

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Kik Messenger

Con una red de 30 millones de usuarios en el mundo, Kik Messenger presume de ser el servicio de mensajería instantánea móvil más rápido . Además de las funcionalidad básicas que permiten conversar en grupo y compartir vídeos, imágenes y emoticonos, la nueva versión incorpora nuevas funciones como buscar y compartir vídeos de YouTube o creartus propios sketches.

Kik Messenger funciona con nombres de usuario (que no tiene porqué estar asociado a tu número de teléfono móvil) puesto que es necesario registrarse previamente, así se podrá mantener cierto control sobre la privacidad. Otro rasgo distintivo son las notificaciones para el seguimiento de los mensajes. Ahora podrás saber además, si tu mensaje ha sido leído. Kik Messenger

 

FUENTE | TICBEAT | MIRIAM CASTELLANOS

27
feb

Famosos que twittean desde su iPhone y hacen publicidad a la competencia

Aunque parezca mentira hay bastantes casos en los que famosos prestan su imagen para la promoción de ciertos artículos de electrónica y luego se descubre que usan los dispositivos de la competencia. Descubrimos algunos de los más recientes, casos como los de Alicia Keys con BlackBerry 10 y Oprah con Microsoft Surface.

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Pues sí, aunque suene chocante, no son pocos los famosos que, aunque hacen publicidad para la competencia, siguen usando en su día a día su iPhone. Prueba de ello son sus tweets en los que se puede leer claramente “via Twitter for iPhone“.

Este es el caso de la cantante norteamericana Alicia Keys, que participa activamente en la última campaña de BlackBerry para impulsar su nuevo sistema operativo BB10. Tanto es así que ella misma ha sido nombrada nueva directora creativa de la marca canadiense.

En una entrevista al periódico New York Times, la propia Alicia dijo que a partir de ahora, ella sólo usaría BlackBerry, ya que le permitía tener un móvil con una interfaz para trabajar y otra diferenciada para jugar y llevar una mejor vida social. Curiosidades de la vida, la misma mañana de la entrevista mandó un tweet desde su iPhone en el que escribía uno de los lemas de BlackBerry, “Empezamos desde abajo, ya que ahora estamos aquí”.

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Ese tweet duró poco en su timeline, ya que al descubrir su error, lo borró inmediatamente. Posteriormente escribió otros 140 caracteres en los que expresaba su desconcierto sobre el anterior tweet y alegaba haber sido hackeada. Nadie sabe si es verdad o simplemente fue una excusa para no dejar en evidencia a su empresa, pero no sería la primera vez que algo de este estilo ocurre.

Y digo esto porque algo similar le ocurrió a Oprah Winfrey. Oprah es una de las voces televisivas con más peso en Estados Unidos, tanto es así, que Microsoft no se lo pensó a la hora de incorporarla a su campaña publicitaria. Una campaña, en la que la compañía se ha gastado 1500 millones de dólares y en la que colaboran estrellas mediáticas como Jessica Alba o Gwen Stefani.

Oprah expresó este pasado noviembre, que uno de sus gadgets favoritos era la nueva tableta de Windows, la MS Surface. Debido a su entusiasmo por la tableta de los de Microsoft, no lo dudó y según ella, compró 12 tabletas para regalar en navidades a sus familiares y amigos. Esa información la twitteó usando un iPad.

Parece ser que Oprah descubrió uno de los puntos débiles de MS Surface y es la inexistencia de un cliente oficial de Twitter, y es que los del pájaro azul todavía no han lanzado un cliente para Windows 8 y sus derivados móviles.

Para terminar, nada mejor que un pequeño consejo, si eres famoso o si prestas tu imagen para promocionar un producto de electrónica y no quieres dejar en mal lugar a tu compañía twitteando desde tu dispositivo iOS, si usas la web de Twitter, nadie sabe desde qué dispositivo lo has escrito.

 

FUENTE | APPLESENCIA | JAIME LÓPEZ

1
feb

BlackBerry se reinventa, ¿debe Apple tener miedo?

Research In Motion, a partir de ahora BlackBerry, se ha renovado para no morir, aunque parece que muchos la dan por condenada. Con nuevos terminales a la altura de cualquier smartphone de gama alta, parece que llegan un poco tarde, con un nuevo sistema operativo –BlackBerry 10– centrado sobretodo en la experiencia de usuario, según dicen, aunque nada tiene que ver y nada han aprendido del iPhone.

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Ayer Research In Motion, ahora solo BlackBerry, tomó una nueva dirección para intentar llegar al tercer puesto del raking y hacerse un hueco desesperadamente, en un último suspiro para renovarse o morir. Y es que parece que llega un par de años tarde y muchos la dan por condenada a desaparecer.

Durante el pasado miércoles se presentó BlackBerry 10, el nuevo sistema operativo móvil de BlackBerry que viene acompañado también de dos nuevos dispositivos: el Z10, y Q10. Muchos creen que BlackBerry ha perdido su esencia, presentando un terminal que no necesita ningún botón físico para usarlo.

El Z10, por ejemplo, está a la altura de cualquier smartphone de hoy en día: Wi-Fi, LTE, 2GB de RAM, dual-core a 1.5GHz, ranura para tarjetas microSD, GPS, cámara de 8 megapíxeles, NFC, Bluetooth 4.0, 356 PPI… Y según las primeras reseñas, parece que lo hace todo bien, menos la duración de la batería. El problema es que no destaca en nada.

BlackBerry seguramente seguirá siendo la predilecta para el sector profesional y empresarial, gracias a su seguridad y fiabilidad. El problema es que este sector, a día de hoy, también quiere compartir, hacer fotos, buena pantalla, tener cualquier aplicación existente ya en Android y iOS… Temas que RIM había descuidado y personalmente creo que llega 2 años tarde, como mínimo.

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Seguramente haya pocos motivos para los cuales un actual usuario de iPhone o un Galaxy S3 se cambie a BB10. Solamente se me ocurre –dejando a un lado el sector empresarial– alguien que quiera un smartphone de entrada a un buen precio –a falta de conocerlos–.

Definitivamente: ¿Apple debe temerle a la nueva BlackBerry? No lo creo. Más bien creo que los aterrorizados ahora mismo son ellos. Por cierto, ¿no os suenan esas fundas? Si miráis la entrevista al jefe de producto, veréis esquiva cualquier frase que incluya la palabra iPhone.

 

FUENTE | APPLESENCIA | PERE MONTPEÓ

12
ago

¿Cómo ha cambiado el mundo de los smartphones desde la llegada del iPhone?

Entre demandas y rumores por patentes desde y hacia Apple, el tema de la verdadera innovación y creación realizada por la empresa de Cupertino está a discusión, no solo entre aquellos que somos fanáticos de la tecnología, sino de prácticamente todo el mundo.

¿Cuánto ha cambiado el mundo de los smartphones y los dispositivos móviles desde la llegada del iPhone (y iOS) a mediados de 2007? Mucho más de lo que nos imaginamos. De hecho la industria tuvo que transformarse por completo y nació una verdadera revolución en que pasamos de tener “hardware” que hace 5 o 6 cosas a herramientas que hacen cada día más cosas por medio de una pantalla táctil.

1. De “featurephones” a “smartphones”

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En 1996, cuando se pensaba en “smartphones”, generalmente venían tres o cuatro cosas a la mente:

  1. Las BlackBerrys, esos móviles en forma de chancleta que veíamos usar a ejecutivos con saco y corbata, políticos estadounidenses o directivos de grandes corporaciones.
  2. La Serie N de Nokia, teléfonos con funciones avanzadas que permitían cosas como grabar video a resoluciones (para su momento) bastante altas. El N90 parecía una cámara de fotos del futuro pasado, el N93 que era un poco de lo mismo y el N95 que en 1997 se convirtió en el “teléfono insignia” de ese año, con fuertes ventas gracias al “efecto halo” de la marca, pero rápidamente eclipsado por las licitantes del sistema operativo (Symbian) y el uso de un teclado numérico (¡imaginen, teclado numérico en un smartphone) para un aparato que supuestamente hacía tantas cosas.
  3. Los Nokia Communicator, otra serie de smartphones de la marca, tenía un teclado completo orientado a la empresa, con una pequeña pantalla panorámica, capacidad de leer emails, navegadores móviles que soportan WAP y HTML básico, procesador de textos, hoja de cálculos y software para presentación.
  4. Las Palm Treo, smartphones con pantalla táctil resistida (se necesitaba un stylus) y teclado completo al que se le podía instalar aplicaciones aunque generalmente había que buscarlas en la web, descargarlas a la computadora, y copiarlas al teléfono por medio de un cable USB. También orientado a la oficina, algunos funcionaban conPalmOS y algunos otros con Windows Mobile PocketPC.

Todos estos dispositivos tenían una clara orientación de uso basada en el hardware. Elsoftware era un componente más, de hecho el sistema operativo de todos estos teléfonos eran básicos, lentos, de poquísima actualización y en muchos casos con varios años sin que se reciban funcionalidad nuevas. Durante esas épocas el usar un smartphone era sinónimo de “tengo que trabajar todo el día” con excepción de la Serie N de Nokia que pretendía orientarse hacia el entretenimiento (grabación de vídeos o hasta juegos, ¿recuerdan el N-Gage?).

Más que smartphones eran feature phones, es decir, teléfonos caros, grandes, aparatosos que tenían ciertas características de hardware muy específicas que permitían hacer algunas tareas concretas con supuesta mayor facilidad, pero en la práctica eran lentos, muy difíciles de usar y configurar, acceso a internet casi de broma y para colmo, muy caros.

Apple cambió ese razonamiento de raíz: un dispositivo con pantalla táctil capacitiva, que no necesita un stylus, con un teclado virtual que realmente funciona, con un sistema operativo sumamente poderoso (iOS es basado en OS X) capaz de ejecutar aplicaciones sumamente complejas, una interfaz gráfica realmente fácil de usar, con la posibilidad de usar gestos con varios dedos. Recuerden, esto era en 2007, cuando lo más avanzado disponible en el mercado era …Symbian.

 

Aunque escépticos al principio (nunca me canso de mostrar el video de Ballmer riéndose del iPhone), la competencia se puso a trabajar en encontrar el iPhone killer, eso movilizó a toda la industria a una transformación profunda a lo que hoy racionalizamos como “dispositivos móviles”:

  • La pantalla es la reina: prácticamente todos los smartphones y tableta tienen grandes pantallas táctiles y el hardware se limite a ser un contenedor y soporte de dicha pantalla
  • El contenido es el rey: para el consumidor lo que más importa es lo que pasa en esa pantalla y encontrar las formas más fáciles de usar ese contenido e interactuar con él. Nacieron Android, WebOS, Windows Phone 7, Windows 8, RIM se esfuerza por lograr poner BlackBerry 10 en futuros dispositivos. Todos intentando lograr el objetivo de permitir a los usuarios poder instalar y manipular aplicaciones, datos, acceder a webs de la forma más simple posible.

2. De teclados para escribir emails a pantallas táctiles para hacer cualquier cosa

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Antes de la salida del iPhone la industria vendía el mini-teclado físico como uno de los mayores logros para dar paso al uso y manipulación de datos en dispositivos móviles. A mi me recordaba a Microsoft diciéndonos que el futuro había llegado mostrando una pantalla de DOS.

El mini teclado no solo es incómodo, resulta limitante porque quita espacio a la pantalla donde se pueden hacer más cosas. Pero a falta de innovación e intentando “poner en pequeño” la combinación pantalla/teclado de las computadoras de escritorio, vimos durante años smartphone tras smartphone con teclado físico, ¿el problema? el contenido sufre, las aplicaciones sufren y la experiencia del usuario sufre al usar una pantalla recortada por la presencia del teclado físico.

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Apple cambió este paradigma con el iPhone (y después con el iPad en el mundo de los dispositivos post-PC). Costó tiempo, sobre todo en el ámbito empresarial, pero hoy por hoy es inconcebible la venta de smartphones sin pantallas multi-táctiles de gran tamaño. El único gran fabricante que no se adaptó a los tiempos es RIM y las consecuencias son graves.

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Hacer a un lado el teclado físico y enfocarse en el funcionamiento del software dentro de la gran pantalla táctil permitió que los smartphones pasen de ser simples máquinas para escribir, contestar emails (o mensajes instantáneos) a ser verdaderas herramientas que se adaptan a lo que quiera hacer el consumidor. Hoy con un iPhone o un Android es posible trabajar en una infinidad de ámbitos, tomar y publicar fotos/videos de manera instantánea, consumir contenidos multimedia, interactuar en redes sociales, navegar la web de forma cómoda, contarle al mundo lo que está pasando frente a tus ojos, ir de puntoA a punto B, inclusive usarlo para tocar música. Todo casi al mismo tiempo.

Hay que entender que una persona con un BlackBerry 7250 le resultaba imposible imaginar poder hacer todo lo anterior con el dispositivo que tenía en la mano. Esa misma persona, al día siguiente, después de ver el anuncio del iPhone, entendió inmediatamente que ahora sí es posible.

El anuncio del iPhone en enero de 2007 significó un verdadero cambio radical, un antes y un después en la industria de los móviles.

3. Android

Podríamos discutirlo por semanas, meses o años, pero la realidad es que Android es lo que es hoy debido a Apple, iPhone y iOS. Inicialmente un proyecto de sistema operativo móvil de una pequeña compañía llamada Android Inc. fue discretamente adquirida en 2005 por Google para reforzar su presencia en smartphones. Es decir, dos años antes del lanzamiento del primer iPhone, se estaba trabajando en un sistema operativo móvil de grandes capacidades por otras empresas además de Apple.

¿Novedad? No, aunque para muchos sí (no entiendo por que, honestamente). Pero si uno mira las capturas de pantalla de las primeras versiones del sistema operativo entre 2005 y 2007 se parecían muchísimo a las *BlackBerry** y su sistema operativo:

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Pero en 2007 todo cambió y la interfaz gráfica aparentemente fue completamente rediseñada pensando en aquello que muchos calificaron como un verdadero disparo en el pie pero que resultó uno de los factores determinantes del cambio de paradigma de lo que es un smartphone: el uso de pantallas táctiles y el dedo como puntero.

Meses más tarde, Android lanzaba sus primeros dispositivos (de la mano de HTC) y se veían así:

Al día de hoy existen aún varias pruebas y, desafortunadamente para Google, problemas causados por las decisiones de diseño del OS y de acuerdos con fabricantes durante los primeros días de vida de Android:

  1. Google no forzó el uso aceleradores gráficos en hardware, ya que consideraba que no eran necesarios. ¿Por qué? Porque una interfaz gráfica similar a Windows Mobile 6 o BlackBerry OS no la necesitan. En el mundo post-iPhone, no solo es necesario, es casi obligatorio. ¿El resultado? Un sin-fin de dispositivos de gama media/baja que no pueden ser actualizados a nuevas versiones porque simplemente “no las aguantan”.

  2. Durante el lanzamiento de Android 3.0 (Honeycomb, la versión para tablets), Google prometió la aceleración por hardware de elementos 2D (una aparente respuesta al uso de OpenGL por parte de Apple) pero las concepciones iniciales de Android son tan limitantes en que esa supuesta aceleración fue imperceptible.

Hoy Android es el sistema operativo móvil más usado más vendido por volumen. Según números de julio 2012, se activan un millón al día, 12 cada segundo. Pero es gracias al iPhone y iOS con su propuesta de interfaz gráfica móvil que Android fue transformado a lo que es hoy.

 

 

FUENTE | ALT1040 | EDUARDO ARCOS

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