Cinema 4D v22

 

¿Qué es Cinema 4D?

MAXON CINEMA 4D es la herramienta predilecta por agencias de publicidad y productoras audiovisuales para realizar cualquier diseño o proyecto en 3D. Su conexión con Adobe After Effects, Photoshop e Illustrator ha venido a potenciar aún más sus capacidades convirtiendo a Cinema 4d en la aplicación de modelado y animación 3d de mayor performance en el mercado.

¿Cual es el objetivo del Adiestramiento?

El objetivo del Adiestramiento es brindarle al participante la posibilidad de adquirir la destreza en el manejo de la aplicación o software, el Adiestramiento se desarrolla con una curva de aprendizaje que inicia en un nivel 0 (cero) permitiendo que los nuevos usuarios puedan familiarizarse armónicamente con la aplicación, la curva de aprendizaje desarrolla un nivel ascendente hasta llegar a un 90% donde el participante aprenderá todas la técnicas, herramientas, comandos y acciones que ofrece la aplicación.

¿Qué incluye el Adiestramiento?

  • Capacitación Certificada Internacionalmente por Adobe, cumpliendo con las pautas internacionales definidas por los expertos Adobe con el fin de brindarle el mejor ciclo de formación profesional.
  • Adiestramiento personalizado en un salón con máximo 6 participantes.
  • Adiestramiento dictado por instructor certificado como instructor.
  • Ejercicios diseñados para facilitar el proceso de aprendizaje.
  • Material de apoyo en formato digital.
  • Certificado Avalado Internacionalmente.
  • Aulas Climatizadas, diseñadas para facilitar el proceso de concentración.
  • Equipos de última generación.
  • Soporte técnico vía correo electrónico.

Recomendaciones

  • Haber trabajado con un computador
  • Conocimientos básicos de photoshop
  • Muchas ganas de aprender y divertirse (imprescindible)

  • Curso de Maxon Cinema 4D

    • Lección 01: ¿Qué es Maxon Cinema 4D?
    • Lección 02: Introducción a elemnetos 3D.
    • Lección 03: Recorrido por la interfaz de usuario.
    • Lección 04: Manipulación y animación estructural.
    • Lección 05: Refinar la animación con fcurves.
    • Lección 06: Emparentar y agrupar.
    • Lección 07: Crear cadena IK.
    • Lección 08: Creación de modelos paramétricos.
    • Lección 09: Convertir objeto en editable.
    • Lección 10: Modos de seleccion multiple.
    • Lección 11: Conectar Geometría.
    • Lección 12: Crear un objeto loft a partir de varios splines.
    • Lección 13: Subdivision surface en un objeto poligonal.
    • Lección 14: Creación de materiales, canales de materiales y manipulación de texturas.
    • Lección 15: Crear cámaras, luves e iluminación global. 15. Etiquetas de cuerpo rigido, cuerpo blando, cuerpo simulate cloth, fractura , connector, mograph cloner.
    • Lección 16: Render settings.

 
 

Turnos

Características

  • 30 Horas Académicas
  • Nivel del Adiestramiento:
    Básico - Intermedio
  • Certificado Avalado Internacionalmente

Formas de Pago

  • Efectivo en moneda extranjera
  • Previa reservación, puede hacer el pago directamente en nuestras instalaciones.
  • Si se encuentra en Caracas, podemos enviar a nuestro mensajero a retirarlo.

  • Zelle
  • director@comunicacionvisual.com

  • Pago Movil
  • Banco Mercantil
  • 04142300771
  • V9989587

  • Transferencias bancárias
  • Sólo desde el mismo banco
  • Posa Studio Creativo - J303184057
  • Banesco - 0134-0029-6002-9303-7159
  • Banco Mercantil - 0105-0079-6180-7904-1237
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