Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual » Datos /blog Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual Thu, 28 Nov 2013 15:45:00 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 ¿Cómo se transmiten los paquetes de datos por Internet? /blog/2013/11/cmo-se-transmiten-los-paquetes-de-datos-por-internet/ /blog/2013/11/cmo-se-transmiten-los-paquetes-de-datos-por-internet/#comments Tue, 05 Nov 2013 21:30:00 +0000 /blog/?p=6087

Hace algunos años, navegar por Internet era algo casi impensable; reservado a unos pocos que tenían en su casa un módem que permitía la conexión de su ordenador a la red telefónica y de ahí a los pocos servicios disponibles en la red. Navegar hace 15 o 20 años llevaba asociada mucha paciencia, las conexiones no eran rápidas y desde que realizábamos una petición hasta que ésta se cursaba podía pasar un tiempo nada despreciable.

Con la explosión de la banda ancha, los retardos se han acortado tanto que podemos acceder a servicios en tiempo real que nos permiten jugar online o acceder a servicios de streaming de eventos en directo; un salto importante que ha permitido que los paquetes de datos que viajan por la red crucen el planeta de extremo a extremo en apenas un segundo.

Con la idea de entender un poco mejor cómo funcionan las redes, el Festival Mundial de Ciencias creó un ilustrativo vídeo que nos muestra, precisamente, el acelerado viaje que sufren los paquetes de datos a través de Internet.

 

FUENTE | BITELIA | JJ VELASCO

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HDMI 2.0 para televisores con soporte 4K /blog/2013/09/hdmi-2-0-para-televisores-con-soporte-4k/ /blog/2013/09/hdmi-2-0-para-televisores-con-soporte-4k/#comments Thu, 19 Sep 2013 13:30:00 +0000 /blog/?p=5800

El HDMI 2.0 ya ha sido presentado oficialmente. Un nuevo tipo de soporte que pretende convertirse en el nuevo estándar de la nueva alta definición en la que entran resoluciones hasta 4K.

HDMI_connector-male_2_sharp_PNr°0059

Las características generales de la nueva generación del HDMI 2.0 es, fundamentalmente el soporte a las resoluciones 4K —3840×2160 píxeles— a 50 y 60 fps de forma progresiva, características que cuadruplican la resolución máxima hoy por hoy de 1920×1080 a 60 cuadros progresivos, en una tasa de datos que llega a los 18Gbps. Existirá soporte para hasta 32 canales de audio, por lo que si disponemos de un generoso equipo de sonido, podremos aprovecharlo al máximo con todas estas salidas. Además se ofrecen diversas características, como una sincronización dinámica del contenido además de otras características que se desvelarán en la presentación en la IFA de Berlín este año.

Este es el conector del futuro, y a medida que se vayan desvelando las nuevas televisores con resoluciones 4K se irán estandarizando este tipo de conexiones. Por cierto, hay que apuntar que las conexiones 2.0 en los nuevos televisores serán compatibles con los conectores de HDMI 1.0, por lo que los dueños de conectores HDMI sencillos no tendrán que preocuparse por si no hubiera soporte para sus antiguos conectores.

Creo que lo que pasará en este campo es lo mismo que hemos estado viendo con los puertos USB, donde vemos una pequeña convivencia del USB 3.0 con los USB 2.0, aunque con el tiempo y la optimización de más dispositivos, el 3.0 será la opción por la que todos nos decantaremos, y así sucederá con las nuevas versiones del HDMI.

Sin duda es un avance en este tipo de conexiones, aunque actualmente se están buscando desarrolladores para perfeccionar y sacar adelante esta nueva versión del HDMI.

 

FUENTE | ALTFOTO | DANIEL JIMÉNEZ

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Latinoamérica va de lleno hacia la digitalización: Datos, cifras y comparativa entre países /blog/2013/07/latinoamrica-va-de-lleno-hacia-la-digitalizacin-datos-cifras-y-comparativa-entre-pases/ /blog/2013/07/latinoamrica-va-de-lleno-hacia-la-digitalizacin-datos-cifras-y-comparativa-entre-pases/#comments Fri, 19 Jul 2013 13:30:00 +0000 /blog/?p=5455 Basados en un importante informe publicado por comScore sobre el comportamiento de la población digital en Latinoamérica, el equipo de Papaya10 ha creado una infografía que muestra datos del nivel de acceso de la población en esa región a las Redes Sociales y a Internet.

En la infografía, escrita en español, verán varias cifras importantes sobre distintos aspectos de esta camino a la digitalización.

Incluyen una comparación entre continentes y también entre países de la región, la evolución anual, uso de las redes sociales, de los vídeos, penetración de teléfonos inteligentes y tabletas.  También verán datos demográficos.

Latinoamerica-hacia-la-digitalizacion

[Fuente Papaya10]

 

FUENTE | GEEKSROOM | HECTOR RUSSO

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El avance del streaming musical – Infografía /blog/2013/04/el-avance-del-streaming-musical-infografa/ /blog/2013/04/el-avance-del-streaming-musical-infografa/#comments Sat, 27 Apr 2013 13:30:00 +0000 /blog/?p=4991 Muchos ven en 2012 al año que marcó el despegue de los servicios de música en línea. Eterna promesa como futuro de la industria, en los últimos 12 meses finalmente mostró números de peso que justifican semejante etiqueta. Existen varias lecturas para entender el actual crecimiento de servicios como Spotify, Deezer y Grooveshark, que ofrecen vastos catálogos musicales “on demand” y se han convertido en excelentes opciones para disfrutar de las mejores bandas y artistas.

No obstante, existen grandes desafíos con respecto al modelo de streaming musical actual. Desde la oposición de ciertos actores clave que se rehúsan a dejar morir la vieja industria hasta el programa de la retención de usuarios, cada uno de estos sitios está en la lucha por captar más usuarios, mejorar su plataforma y ganar el suficiente dinero como para pagar los derechos de licenciamiento y llevar el pan a sus mesas.

Más allá de esto, el futuro del streaming musical nunca pareció más brillante. Hoy hay más consumidores dispuestos a utilizarlo, una nueva generación de amantes de la música han convertido a estos servicios en su fuente esencial y finalmente el concepto está abandonando el ghetto para ingresar al mainstream. Crecer, adaptarse y triunfar son las metas y estos servicios hoy tienen la oportunidad de lograrlas. Echemos a un vistazo al porqué.

La satisfacción como cimiento

Una de las cuestiones más obvias con respecto al porqué del crecimiento de los servicios de streaming musical tiene que ver con la satisfacción de los usuarios. Si uno se pone a pensar, que el “cliente” esté feliz con el servicio ayuda muchísimo al negocio, dado que no solo volverá una y otra vez sino que también recomendará el mismo a otras personas. De este modo, una de las cifras arrojadas por un reciente estudio habla por sí sola: 77% de los usuarios de servicios legales están muy satisfechos con ellos.

La satisfacción de los usuarios dentro de este nada despreciable grupo varía de unos a otros. Habrá quien crea que estos servicios son excelentes tal cual están y habrá quien esté conforme pero crea que hay ciertos cambios necesarios. Sin embargo, este tipo de satisfacción ya genera una visión positiva por el streaming en general y por el servicio utilizado en particular. No es casual que muchos de estos usuarios hayan estado en las filas de los usuarios gratuitos y hayan decidido pasar a una suscripción.

En tal sentido, Spotify aparece como el ejemplo más contundente, ya que según cifras recientes, aproximadamente el 20% de los usuarios gratuitos terminan contratando un servicio Premium. En otras palabras, es evidente que el período de prueba resulta más que satisfactorio ya que se ve como positivo el desembolsar dinero en el servicio. Además, este servicio en particular ha hecho un fantástico trabajo al momento de evidenciar las ventajas de la suscripción Premium con respecto a la cuenta gratuita.

Un negocio en alza

El streaming musical se ha subido al caballo de esta satisfacción para experimentar un crecimiento en sus ganancias que ha ayudado a levantar la alicaída salud de la industria como un todo. Al menos eso es lo que muestran los números, que hablan de un crecimiento de un 59% en 2012 con respecto al año anterior. Ello implica que el streaming musical recaudó unos 571 millones de dólares durante los últimos 12 meses.

Asimismo, también se estima los servicios por suscripción contribuyeron en un 10% en los ingresos totales provenientes de los medios musicales digitales. Esto ha sucedido por primera vez en la historia y se basa en el crecimiento de tales servicios en Europa. Como no podía ser de otra manera, los países escandinavos son los que más aportaron en este respecto. Todas estas son cifras nada desdeñables si se tiene en cuenta que lo que se paga es el acceso (no se obtiene nada físico o perdurable).

En tal sentido, estamos ante un cambio de paradigma dentro de la música y que tiene raíz en la percepción de los usuarios. Mientras antes se trataba de comprar discos, cassettes y CDs (es decir, se trataba de la posesión de las canciones) ahora es más acerca de escuchar los álbumes. Así las cosas y en líneas generales, interesa más la disponibilidad que la propiedad, aun cuando los respetables números de las ventas en las tiendas digitales hablen de la persistencia del viejo paradigma.

Tal vez todo esto se relacione directamente con las nuevas generaciones y sus hábitos de consumo, obviamente influenciados por Internet y sus maneras. De hecho, un estudio reciente llevado a cabo en los Estados Unidos muestra que el grupo etario que más tiempo pasa en servicios de música online es el comprendido entre los 13 y los 35 años. En otras palabras, la transición entre modelos está dada por los consumidores ávidos de música que han abrazado ferverosamente a la Web como por los jóvenes que ya han crecido con ella de manera omnipresente.

Problemas y desafíos del streaming

Por supuesto, el streaming musical no está exento de desafíos que deberá superar para crecer. Por supuesto, los primeros que figuran en la lista es el eterno “demonio” de la industria: la piratería. No obstante, existen otras problemáticas que estos servicios tienen que enfrentar. La cuestión de la posesión puede resultar un escollo para llegar a ciertos sectores consumidores, pero no debería convertirse en un factor de peso.

Por otra parte, la publicidad (sustento de los canales gratuitos) es una buena forma de mantener tales canales abiertos, aunque su presencia puede resultar algo intrusiva y puede terminar causando que algunos usuarios abandonen los servicios (piensen en la publicidad de audio que se entromete constantemente en Spotify).

Ni hablar de las asimetrías y los huecos del modelo de streaming que puede entenderse de dos maneras. En primera instancia, los servicios de este tipo aun están ausentes en muchos países, lo que hace que no todos tengan la posibilidad de considerarlos como una alternativa para su consumo musical. Esto obviamente está ligado a los acuerdos con las casas discográficas, que muchas veces obstaculizan el crecimiento de un modelo. Lo extraño es que bajo los acuerdos apropiados la relación podría ser mutuamente beneficiosa, pero siempre se han marcado a las negociaciones como arduas y, muchas veces, improductivas.

Lo dicho lleva a otro problema bastante presente en los servicios de streaming: los vacíos en el catalogo. Sabido es que la gran mayoría de los célebres ausentes (The Beatles, King Crimson) cuentan con muchas trabas a la hora de licenciar su música. Por otra parte, también hay omisiones que parecen algo injustas para con bandas más pequeñas o menos reconocidas. Independientemente de las razones, las omisiones hacen que algunas personas pierdan el interés, lo que hace que inevitablemente el negocio no crezca tanto como puede.

Finalmente, uno de los problemas “tapados” de los servicios de streaming musical tiene que ver con una problemática más general que afecta a la gran mayoría de los sitios sociales: la retención de los usuarios. A menudo escuchamos que tal o cual servicio llega a una nueva marca en términos de cantidad de usuarios totales, pero ¿cuántas veces nos preguntamos cuántos de ellos realmente son activos? Generalmente, la cifra que se nos brinda es de un total indiscriminado de usuarios registrados. ¿Cuántos de ellos realmente usan el servicio regularmente?

Un estudio reciente revela que, en promedio, 70% de los usuarios de las plataformas de streaming musical está inactivo. Sin embargo, se cuentan entre los números que nos son ofrecidos como records o marcas para los servicios en cuestión. La realidad aparentemente difiere bastante de lo que se muestra, ya que si una gran mayoría no hace uso del servicio, entonces este no es tan popular como dicen.

El problema de la retención está muy presente y preocupa a la mayoría de los grandes sitios sociales. Aun no se ha encontrado una forma eficiente de hacer que los usuarios que prueban un sitio quieran quedarse en ellos. Esta problemática se profundiza en los servicios conocidos como freemium, es decir, aquellos que permiten un registro gratuito pero que ofrecen funciones extra y ventajas a aquellos que tengan un suscripción paga. Independiente de la satisfacción generada, es evidente que la Internet toda tiene un problema de fidelización que posiblemente se relacione a su frenético dinamismo.

El-avance-del-Streaming4

Conclusiones

Por lo visto, los servicios de streaming musical están viviendo un excelente presente, con números impensados un par de años atrás. Lo dicho es suficiente evidencia como para sustanciar esta percepción. Claro está que el año 2012 ha sido una bisagra para este tipo de plataformas, que ahora jugará en las ligas mayores, en donde tiene una mayor exposición y un mayor alcance. Lo decimos otra vez: es su oportunidad para consolidarse.

Eso sí, esa oportunidad solo será completamente aprovechada en tanto y en cuanto cada uno de los servicios sea capaz de solventar algunos de los problemas presentados en el apartado anterior. Por supuesto, estos son desafíos complejos que requerirán de soluciones más radicales, pero en si los popes de la industria se dan cuenta a tiempo que esto ha dejado de ser una promesa y es, de hecho, el futuro de la misma, entonces tal vez las cosas se simplifiquen un poco.

 

FUENTE | BLOG MP3.ES | JAVIER ROLDÁN

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Hitachi presenta un cristal con la capacidad de guardar datos para siempre /blog/2012/09/hitachi-presenta-un-cristal-con-la-capacidad-de-guardar-datos-para-siempre/ /blog/2012/09/hitachi-presenta-un-cristal-con-la-capacidad-de-guardar-datos-para-siempre/#comments Thu, 27 Sep 2012 12:30:00 +0000 /blog/?p=3964 Pensemos en la música y sus diferentes formatos. Pasamos de los vinilos al cassette para luego acabar comprando CDs. Luego llegó la era de los MP3 y dentro de unos años pasaremos a un nuevo formato. Es ley de vida o de mercado pero el caso es que es muy probable que el almacenamiento de datos, ya sea para música u otros menesteres, cambie con el tiempo. Casi siempre acompañado de mejoras, pero con un denominador común, parecen tener caducidad en el tiempo. Quizá por esta razón Hitachi ha presentado un sistema que podría resultar revolucionario, láminas de cristal con la capacidad de almacenar datos para siempre.

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Y es que la compañía ha presentado este pasado lunes un método para almacenar información digital sobre un material diminuto de cristal de cuarzo, una tecnología que soportaría temperaturas extremas y condiciones hostiles sin degradación en el tiempo. Un sistema que no necesita de cambios en el tiempo.

Así lo explica el investigador de la compañía, Kazuyoshi Torii:

El volumen de datos que se crean cada día está explotando, pero en términos de mantener estos para las generaciones posteriores, no ha mejorado desde los días en que las cosas se inscribían en las piedras.

La posibilidad de perder información realmente puede haber aumentado. La vida de los medios digitales disponibles en la actualidad, caso de CDs o discos duros, se limita a unas pocas décadas o un siglo como máximo.

Y es que el rápido desarrollo de las tecnologías ha dado lugar a cambios frecuentes de hardware en la lectura de datos. Según Torii:

Como ustedes deben haber experimentado alguna vez, existe el problema de que no se puede recuperar la información y los datos que lograron reunir alguna vez, caso de las antiguas películas de cine o los platos del pasado con sus vinilos.

¿Y cómo funciona este cristal? Hitachi describe la tecnología como una forma de almacenar binaria mediante la creación de puntos (voxels) en una delgada lámina de cristal de cuarzo, una lámina que se puede leer con un microscopio óptico normal. A partir de aquí, cualquier equipo con la capacidad de descodificar el sistema binario, con una programación simple, podrá leer los datos que contenga la nueva tecnología.

Un dispositivo de almacenamiento de dos centímetros cuadrados y dos milímetros de espesor. El cristal de cuarzo lo hace realmente estable y resistente. Luego llevaría un chip que según cuenta la compañía, es resistente a la gran mayoría de productos químicos, altas temperaturas e incluso al agua.

El material cuenta actualmente con cuatro capas de puntos con la capacidad de almacenar 40 megabytes por pulgada cuadrada, aproximadamente la densidad de un CD de música. Un prototipo al que desde Hitachi esperan implementar más capas para obtener mayor almacenamiento sin problemas.

En cuanto a su posible salida al mercado, desde Hitachi explican que no lo lanzarán a corto plazo, sus primeros pasos irán destinados a servir de almacenamiento en agencias gubernamentales, museos y otras organizaciones.

 

FUENTE | ALT1040 | MIGUEL JORGE

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Twitter: Estados Unidos es el que más pide datos privados de los usuarios /blog/2012/07/twitter-estados-unidos-es-el-que-ms-pide-datos-privados-de-los-usuarios/ /blog/2012/07/twitter-estados-unidos-es-el-que-ms-pide-datos-privados-de-los-usuarios/#comments Sat, 07 Jul 2012 14:36:00 +0000 /blog/?p=3542 monitoreo_twitter

Twitter ha presentado su primer informe público de transparencia, en el que ha revelado un dato que seguro no impresiona a nadie: El Gobierno de Estados Unidos está detrás de la mayoría de solicitudes de información privada de los usuarios de la red social de microblogging.

En su blog oficial Twitter explica que de las 849 solicitudes gubernamentales para obtener información de los usuarios, recibidas entre el 1 enero y el 30 junio de 2012, el 80% se realizaron en Estados Unidos.

Como lo lees: 679 peticiones fueron hechas por instituciones del Gobierno de Obama, por lo general argumentando que utilizarían los datos en investigaciones criminales.

A Estados Unidos le siguió Japón, con 98 solicitudes presentadas, mientras que empatadas en el tercer puesto están las 11 peticiones procedentes de organismos de seguridad del Reino Unido y el mismo número de organismos en Canadá, como puede verse en el siguiente cuadro publicado por Twitter en su blog:

twitter_peticiones

En dicho informe, que aseguran actualizarán dos veces al año y que se han inspirado en Google para realizar, los chicos de Twitter también muestran las solicitudes que han recibido para retirada de contenido publicado, o bien de materiales afectados por “derechos de autor”, donde recibieron 3.378 órdenes de eliminación, aunque no indican de qué países procedían:

twitter_informe

Como dato curioso desde Twitter destacan que han recibido más peticiones de los Gobiernos para que revelen los datos de los usuarios en el primer semestre de 2012 que en todo 2011, con lo cual creo que vale reflexionar: ¿Es que tienen miedo a las redes sociales? Entiendo que argumentan que se trata de “seguridad” y todo la historia patriótica que cuentan, pero como para muchos políticos la seguridad es un concepto distinto al de muchos ciudadanos…

Y es que, me disculpáis lo mal pensada, pero cuando la “seguridad” se usa como tapadera para actos de censura, represión o amenazas a las libertades fundamentales, dejo de creer en sus “heroicas intenciones”.

Links:
-
Twitter Transparency Report (Blog de Twitter)
- Informe de Transparencia de Twitter (Centro de atención de Twitter)

 

 

FUENTE | FAYERWAYER | ESPERANZA HERNANDEZ

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Cisco: Velocidad de internet alcanzará un promedio de 12 Mbps en Latinoamérica en 2016 /blog/2012/06/cisco-velocidad-de-internet-alcanzar-un-promedio-de-12-mbps-en-latinoamrica-en-2016/ /blog/2012/06/cisco-velocidad-de-internet-alcanzar-un-promedio-de-12-mbps-en-latinoamrica-en-2016/#comments Sat, 02 Jun 2012 21:26:00 +0000 /blog/?p=3352 velocimetro

En Latinoamérica, el tráfico en internet alcanzará los 230 petabytes diarios en 2016  (unos 241.172.480 flashdrives de 1 GB), lo que implica un alza disparada respecto a los 30 petabytes diarios que se consumieron al día en 2011, según los pronósticos hechos por el Visual Networking Index de Cisco.

El tráfico mensual en tanto alcanzaría 7 exabytes mensuales en 2016, equivalentes a 2.000 millones de DVDs.

Para eso, las velocidades de conexión subirán a un promedio de 12 Mbps para 2016, desde los 4,2 Mbps promedio registrados en 2011. Según el estudio, el 35% de las conexiones tendrán una velocidad superior a 5 Mbps en cuatro años más, y el 14% será superior a 10 Mbps. Esperamos que también bajen los precios, pero de eso no hay detalles en el informe.

Según Cisco, se espera que en 2016 haya 2.000 millones de equipos conectados a internet en la región. El año pasado se registraron 984 millones de equipos en la red.

También, a la hora de mayor uso, el tráfico en internet llegará a 55 Tbps en 2016, equivalente a más de 46 millones de personas haciendo streaming de video en HD al mismo tiempo.

El estudio viene desagregado para algunos países, así que compartimos a continuación los datos disponibles. Aunque no está en Latinoamérica, agregamos en la tabla a España considerando a nuestros lectores en ese país que estén interesados en la información, además de a Estados Unidos, Europa Occidental y el mundo para objeto de comparación.

TraficoLatAm01

Según Cisco, el mundo entrará a “la era zettabyte” en 2016, al alcanzar un tráfico anual global de datos de 1,3 zettabytes. Las redes deberán transportar unos 12,5 petabytes de datos cada 5 minutos, lo que implica una gran, gran cantidad de información, lo que nos lleva a preguntarnos por la cantidad de servidores y las mejoras que deberán hacerse a las redes para poder trasladar y almacenarlo todo.

Por cierto, para 2016 se espera que el número de dispositivos conectados a la red triplique la población mundial. De ellos, un 19% no serán considerados PCs, sino que corresponderán a móviles, tablets, máquinas que hablan entre sí, televisores y otros.

Link: VNI Forecast Highlights (Cisco)

 

 

FUENTE | FAYERWAYER | CONY STURN

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JSK1: ¿qué tanto puedes hacer con un 1024 bytes? /blog/2011/08/jsk1-qu-tanto-puedes-hacer-con-un-1024-bytes/ /blog/2011/08/jsk1-qu-tanto-puedes-hacer-con-un-1024-bytes/#comments Sat, 06 Aug 2011 11:16:58 +0000 /blog/2011/08/jsk1-qu-tanto-puedes-hacer-con-un-1024-bytes/ JS1k

¿Qué tanto puede hacer un programador con 1KB de código? Pues tal vez eso nos parece poco, pero la verdad eso parezca poco, sobre todo pensando que solamente la imagen que ilustra este post pesa 54 KB, pero hay un concurso que se encarga de averiguarlo de la manera más creativa posible.

El concurso se llama JSK1 y usando JavaScript le propone a los desarrolladores crear la implementación más creativa usando sólo 1KB. Esto es en realidad muy poco espacio, pero se pueden hacer las cosas más creativas cuando se tienen ciertas limitaciones. Algunos son demos, otros son entretenimientos, incluso sencillos juegos. Quizás para los jóvenes de hoy en día esta limitación es ridícula, pero si recordamos cómo eran los inicios de la programación, o las computadoras a finales de la década de 1980, las cuales tenían limitaciones parecidas, no suena tan descabellado.

Si antes se podían hacer juegos, procesadores de texto y demás bellezas con tantas limitaciones, los desarrolladores de hoy no se quedan atrás y tienen resultados igual de sorprendentes. Mis favoritos fueron Flexidroid, un pequeño simulador de física que está muy interesante, A Forest Scene, el paisaje animado que ilustra este post y -obviamente- xkcd 688, con una imagen característica de uno de los webcomics favoritos de este blog.

Quizás a muchos les parezca ridículo, pero en muchos casos esto es casi una obra de arte hecha código.

Enlace: http://js1k.com/2011-dysentery/

 

FUENTE | IDENTIDADGEEK | ZAPATA131

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Apple líder en el sector móvil en Argentina, Chile y España /blog/2011/06/apple-lder-en-el-sector-mvil-en-argentina-chile-y-espaa/ /blog/2011/06/apple-lder-en-el-sector-mvil-en-argentina-chile-y-espaa/#comments Tue, 28 Jun 2011 17:51:51 +0000 /blog/2011/06/apple-lder-en-el-sector-mvil-en-argentina-chile-y-espaa/ No hay ninguna duda de que Apple dio totalmente en el blanco cuando hace más de un año se inventó un segmento tecnológico totalmente nuevo como es el de los tablets. Podríamos dar muchos argumentos al respecto pero hoy nos vamos a centrar en uno concreto, el tráfico de datos generado. Tal como muestra el siguiente cuadro realizado tras un estudio de la empresa comScore, el iPad es un completo éxito se mire por donde se mire.

comscore

La tabla refleja el porcentaje o cuota de tráfico que genera cada tipo de dispositivo móvil en diferentes países del mundo (excluye por tanto el tráfico generado por las computadoras). El resultado es muy interesante, porque sin ser un gadget con la misma cantidad de dispositivos en la calle que Android o iPhone ya produce un tercio del tráfico en la mayoría de países. Ahí tenemos también a Argentina, Chile y España mirando el lado hispanohablante del informe.

Es decir, el iPad es un aparato hecho por y para la web, para consumir contenidos de Internet, su gran pantalla y su facilidad de uso, así como un diseño favorable para ser disfrutado en el sofá de casa lo hacen un caballo ganador que interesa al usuario, al proveedor de acceso e incluso a Apple claro está.

Además, no hay ningún otro tablet que haga sombra al iPad ahora mismo, pues el porcentaje de consumo de datos de otras tabletas es prácticamente despreciable en el estudio. Os mostramos una gráfica que nos facilita el análisis de este punto.

grafica

En Argentina y España el tráfico web generado por el iPad con respecto al total de tablets del mercado es del 97%, un 96% en el caso de Chile. Es decir, la mayoría de accesos a la web que se producen desde una tableta se hacen con un iPad. Buena muestra de que la competencia aún está iniciando su recorrido, ofreciendo pocas alternativas serias al producto de la manzana.

Para terminar nuestro recorrido por el estudio, y haciendo honor al título de este post, me gustaría volver a la primera tabla, del comienzo del post para mostrar otro detalle sobre la plataforma iOS. Si sumamos el tráfico de datos producido por el iPad y el iPhone en cada país, podremos ver que en Argentina un 31,6%, en Chile un 64’1% y en España un 65’2% del tráfico móvil se realiza desde un dispositivo iOS. Aunque en Argentina parece que la situación está igualada, Apple sigue siendo el líder del sector móvil en estos tres países.

Hace tiempo escuché a un lector escribir en un comentario que Apple debía crear su propia empresa proveedora de telecomunicaciones en cada país. Visto lo visto en este informe, no era una idea nada descabellada. ¿Qué otras conclusiones extraéis vosotros de los datos expuestos?

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | DANI MUÑOZ

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Consumo de datos, factor importante al escoger aplicación móvil /blog/2011/06/consumo-de-datos-factor-importante-al-escoger-aplicacin-mvil/ /blog/2011/06/consumo-de-datos-factor-importante-al-escoger-aplicacin-mvil/#comments Tue, 28 Jun 2011 17:47:12 +0000 /blog/2011/06/consumo-de-datos-factor-importante-al-escoger-aplicacin-mvil/ Hace unas semanas, en nuestra sección habitual de los domingos llamada “Cinco apps” tuvimos la oportunidad de hablar de Onavo, una aplicación que se integra en nuestro iPhone hasta tal punto que podrá analizar el consumo de datos que realizamos cuando hacemos uso de la red de telefonía. Claro está para ello hay que tenerla ejecutándose en segundo plano.

twitter_iphone

Visto así, parece la aplicación ideal para los que poseen una tarifa de datos limitada, aquellos para los que unos megas de consumo son muy importantes. La monitorización del iPhone que brinda es una guía para saber por dónde se nos están escapando esos megas tan valiosos: dar con esa app que se traga literalmente nuestro paquete contratado.

Para dar una muestra de lo importante que puede llegar a ser este asunto, Onavo ha arrojado algunos datos reveladores. Tras llevar esas semanas en el mercado, la empresa de desarrollo de Onavo ha sido capaz de recopilar datos sobre elconsumo de datos de algunas aplicaciones que usamos habitualmente, concretamente los clientes de Twitter.

Al revisar nuestro timeline con la app oficial de Twitter, estaríamos gastando 193.2 KB. En segundo lugar, estaría Echofon con 163.2 KB; luego Tweetbot, que emplea 112.8; y cierra TweetDeck, con 86 KB. Como se puede observar, existe una enorme laguna de consumo entre unas y otras. Si revisaramos Twitter una vez al día, en un mes la diferencia entre usar la app oficial y TweetDeck sería de hasta 3 MB (y eso haciendo cálculos con sólo un acceso al día).

Es decir, la enseñanza que se extrae de estudio es muy clara: para instalar una app entre varias alternativas, tan importante es la usabilidad o interfaz como el consumo de datos (en el caso de tarifas con límite). Ni que decir tiene que, tal como hicimos hace tiempo, seguimos recomendando la instalación de Onavo, que podría ser una imprescindible en según qué casos.

Para terminar, y tal como se observa en el infografía adjunta, hay otros datos secundarios curiosos resultantes de este estudio. Por ejemplo el 22% de los iPhones en Estados Unidos tienen un cliente de Twitter. La más popular es Twitter for iPhone (65%), TweetDeck (8%), TweetBot (8%) y EchoFon (4%). Destacable es el caso de España, pues es el país que tiene más usuarios de Twitter entre dueños de iPhone (34%) entre todos los consultados en el análisis.

Dejadme hacer un pequeño sondeo a través de los comentarios: ahora que sabemos esta diferencia abismal de consumos, ¿alguno cambiaréis de app de Twitter por ello?

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | DANI MUÑOZ

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