Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual » AppleWebLog /blog Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual Wed, 19 Jun 2013 13:30:00 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 ¿Que características de iOS 7 tendrás disponibles en tus dispositivos? /blog/2013/06/que-caractersticas-de-ios-7-tendrs-disponibles-en-tus-dispositivos/ /blog/2013/06/que-caractersticas-de-ios-7-tendrs-disponibles-en-tus-dispositivos/#comments Tue, 11 Jun 2013 15:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5274 Apple ha publicado la lista de características que no estarán disponibles en todos los dispositivos compatibles con iOS 7. Equipos como el iPhone 4, el iPad 2 o el iPod Touch de cuarta generación se pierden algunas de ellas.

Ios-7

En principio, no todas las características de iOS 7 estarán disponible para todos los dispositivos que son compatibles con la nueva actualización del sistema operativo móvil de Apple. Como sucede en cada nueva versión de iOS, hay alguna características que se quedan fuera para según que dispositivo.

De esta forma, alguna de las nuevas funciones de iOS 7 quedan limitadas a los siguientes dispositivos:

  • Air Drop será compatible con el iPhone 5, el iPad mini e iPad de cuarta generación e iPod Touch 5G.
  • Filtros de foto en tiempo real: iPhone 5, iPad mini, iPad de cuarta generación e iPod Touch 5G.
  • Filtros desde la aplicación fotos: iPhone 4S y superior, iPad 3-Gen y superior e iPod Touch 3G y superior.
  • Fotos panorámicas: disponibles para el iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch (5ª generación)

Como vemos, no se tratan de características punteras como pasaba con Siri y Fly-Over de los mapas de iOS 6, y tratándose de funciones secundarias, es un poco irritante que Apple haya dejado fuera este tipo de dispositivos, sobre todo en lo que se refiere a la función Air Drop, que es totalmente inconcebible que no esté disponibles para dispositivos de talla del iPhone 4S.

Supongo que Apple tendrá sus motivos para dejar fuera estas características de algunos dispositivos, pero en mi opinión se trata de una mala jugada por parte de compañía de la manzana hacia el grueso de sus usuarios, puesto que aplicaciones de terceros como Instagram tienen dichas características y están disponibles incluso para el iPhone 4, un terminal que lleva ya tres años en el mercado y cuando una de sus señas de identidad es la longevidad de sus propios dispositivos.

Pero bueno, realmente era algo a esperar, aunque no de esta forma; y esperemos que Apple pueda recapacitar sobre ello hasta que iOS 7 se lance al mercado y de esta forma más usuarios puedan disfrutar de Air Drop y los filtros en tiempo real.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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Designed by Apple, el nuevo anuncio de Apple en la WWDC /blog/2013/06/designed-by-apple-el-nuevo-anuncio-de-apple-en-la-wwdc/ /blog/2013/06/designed-by-apple-el-nuevo-anuncio-de-apple-en-la-wwdc/#comments Tue, 11 Jun 2013 03:27:57 +0000 logisticaposa /blog/?p=5271 Apple ha cerrado la keynote inaugural con Designed by Apple, el nuevo anuncio de la compañía de la manzana donde su firma y señas de identidad están más que presentes.

anuncio-Apple-800x454

Junto con el precioso vídeo de apertura de la keynote, la compañía de la manzana también publicó el que ha sido el nuevo anuncio de Apple en la WWDC, y con el que Tim Cook cerraba la keynote inaugural. Una keynote que ha estado repleta de novedades: iOS 7, OS X Mavericks, iTunes Radio, nuevo Mac Pro, nuevos Macbook Air…

Apple ad. Designed by Apple in California

En el nuevo anuncio de Apple en la WWDC, con la voz en off del actor Ben Affleck, la compañía de la manzana ha querido mostrar lo que es más importante para ella, donde su firma y esencia reside en hacer la vida más fácil a las personas, lo que realmente importa a la hora de hacer un producto:

Esto es todo. Esto es lo que importa. La experiencia de un producto. ¿Cómo va a hacer sentir a alguien? ¿Va a hacer la vida mejor? ¿Se merece existir? Pasamos mucho tiempo en unas pocas grandes cosas. Cada idea que tocamos ayuda a mejorar la vida de quien la toca. Rara vez se puede ver, pero siempre se puede sentir. Esta es nuestra firma. Los significa todo.

Y donde California juega un papel fundamental, siendo una de sus señas de identidad, sus raíces y el lugar donde sucede la magia de la compañía.

En este sentido, parece que Apple esta intentando reforzar su imagen de empresa americana, la cual también ha destacado en plena keynote que el nuevo Mac Pro se ensambla también en Estados Unidos, fabricándose de esta forma -excepto sus componentes- enteramente en los USA en un momento en el que Apple está siendo cuestionada por no pagar la totalidad de sus impuestos en dicho país.

Sin duda un anuncio en la línea de los últimos presentados por Apple, que seguro a más de uno le pondrá la piel de gallina, y donde los detalles están cuidados al máximo.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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Apple podría presentar su propio mando de videojuegos el próximo mes /blog/2013/04/apple-podra-presentar-su-propio-mando-de-videojuegos-el-prximo-mes/ /blog/2013/04/apple-podra-presentar-su-propio-mando-de-videojuegos-el-prximo-mes/#comments Tue, 02 Apr 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4869 De nuevo aparece otro rumor acerca de Apple, en esta ocasión se ha vuelto a hablar sobre la posible salida al mercado de un mando de videojuegos compatible con dispositivos iOS diseñado por la compañía de Cupertino.

ipadminigame

Según Pocket Gamer, Apple ha estado hablando -en privado- sobre la idea de un mando físico a los desarrolladores de juegos asistentes al Game Developers Conference ocurrido en San Francisco. Incluso se ha llegado a mencionar que este dispositivo podría ser presentado en un evento de prensa el próximo mes.

Esta no es la primera vez que se especula sobre un mando diseñado por Apple pues hace casi un año se había mencionado que la compañía se estaba planteando sacar al mercado un mando de juegos que pudiera integrarse con iOS para así ampliar la experiencia dentro de los juegos.

De convertirse este mando en una realidad sería el primer hardware de su tipo luego del fiasco que fue el Apple Pippin hace más de una década. Hoy en día una de las plataformas más sólidas de juegos la tiene Apple, sin embargo a diferencia de las consolas tradicionales no ofrece un control ergonómico y de mayor precisión como podría ser el caso con un mando físico.

Aunque hoy en día ya existen algunas posibles alternativas a lo que estaría ofreciendo Apple, muchas de estas opciones no cuentan con el soporte completo por parte de los desarrolladores; por eso es lógico que Apple quiera aprovechar el momento y de esta forma cubrir este nicho con un accesorio de este tipo.

Los juegos forman una parte importante del negocio que tiene Apple dentro del iTunes Store, ya que estos son una mayoría dentro de las más de 800.000 aplicaciones disponibles en la tienda, de hecho los juegos han sido siempre las aplicaciones mejor pagadas y las que cuentan con mayor recaudación, es por eso que un mando de videojuegos diseñado por Apple no le vendría nada mal a la compañía.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | FRANCISCO VILALOBOS

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Apple cumple 37 años: ¡Felicidades! /blog/2013/04/apple-cumple-37-aos-felicidades/ /blog/2013/04/apple-cumple-37-aos-felicidades/#comments Mon, 01 Apr 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4866 Hoy, uno de Abril de 2013, Apple cumple 37 años. Mucho tiempo ha pasado desde que Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne fundaran la compañía de la manzana con la idea de llevar el ordenador personal a cada hogar.

Apple-creación-800x427

Con la escritura de constitución de Apple Computer Company, cuya imagen encabeza el post, los tres fundadores constituyeron Apple de forma oficial bajo la categoría de fabricación de productos de computación, marketing y relacionados.

A principios de 1976 y Woz y Jobs ya tenían en mente la idea de crear una empresa: Woz vendió su calculadora HP y Jobs su ómnibus VW para tener algo de dinero.

Aunque tanto Jobs como Wozniak ya llevaban trabajando junto en diferentes ideas y en pequeños encargos de ordenadores que ambos construían desde que se conocieran en 1971, no fue hasta que Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250.000 dólares donde otros no lo hicieron, cuando se fundó la compañía el 1 de Abril de 1976.

Con esta nueva entrada de capital y ya constituida la compañía, eliminaron las necesidades de financiación y se dedicaron a hacer lo que mejor sabían. Diseñaron el Apple II, que definió lo que debía ser un ordenador personal en aquella época convirtiéndose en un éxito en la historia de los ordenadores. El resto, como se suele decir, es historia.

Ha pasado mucho tiempo desde entonces, y la compañía ha pasado buenos y malos momentos desde su constitución que han marcado el carácter de la misma. La salida y posterior entrada de Jobs en la compañía supuso un antes y un después en la misma, abriéndose paso en nuevos mercados y afianzándose en los que ya trababan.

Apple tiene aun mucho camino por recorrer y se enfrenta a nuevos retos en un época en la que ya no están ni Jobs ni Woz. Jobs supo marcar el camino de la misma en el tiempo que estuvo en Apple, y estoy seguro que aunque ya no este ninguno de los fundadores, la idea fundamental sigue intacta: idear y fabricar los mejores ordenadores del mundo.

No se puede explicar la historia de la informática sin explicar lo que ha supuesto Apple para la misma. Una historia que comenzó hoy hace 37 años, y que sin mostrar ningún atisbo de debilidad ha marcado el camino a seguir por el resto de los competidores.

Feliz 37 cumpleaños, Apple.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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El iWatch de Apple medirá mucho más que el tiempo /blog/2013/03/el-iwatch-de-apple-medir-mucho-ms-que-el-tiempo/ /blog/2013/03/el-iwatch-de-apple-medir-mucho-ms-que-el-tiempo/#comments Sat, 30 Mar 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4863 ¿Apple fabricando relojes en pleno siglo XXI? Parece mentira pero esta afirmación esconde mucho más. Según todos los analistas, el iWatch de Apple contará con infinidad de sensores para medir nuestra frecuencia cardiaca, actividad diaria e incluso la interacción con el entorno físico. Mucho más que un reloj para medir el tiempo, con un diseño a la altura de los últimos productos de la compañía capaz de sincronizarse con otros dispositivos iOS. ¿Cómo será el iWatch de Apple?

iWatch

En AppleWeblog ya hemos explicado cómo podría ser el nuevo reloj de Apple. Conocido en la red como iWatch, este pseudo-reloj contaría con un tamaño reducido y un diseño elegante, siguiendo la linea minimalista de Jonathan Ive, vicepresidente de diseño de Apple. Este diseño de la pantalla tan pequeño, no más de 4-5 centímetros, sería todo un desafío para los desarrolladores de software. Según los últimos rumores, el iWatch contaría con una versión adaptada de iOS 7, con un look&feel similar al SO del iPod nano de 6º generación, pero con muchas más características.

Entre sus principales funciones se baraja la posibilidad de poder contestar y recibir llamadas del iPhonedirectamente en el dispositivo, así como ver todas las notificaciones del centro de notificaciones. Las posibilidades son infinitas y otros dispositivos como Pebble nos muestran algunas ideas como poder controlar el reproductor de música, descubrir quién nos ha enviado un mensaje o incluso ser un disparador remoto para la cámara del dispositivos iOS al que se encuentre conectado.

Pero, ¿por qué quedarse ahí? El iWatch de Apple, además de mostrarnos la hora y servir como cronómetro y alarma, puede ser el complemento ideal para nuestro día a día. Después de observar los dispositivos complementarios que más de moda están en iOS, puede que Apple quiera su trozo del pastel. Fitbit, LG Smart Activity, Nike Fuelband y Jawbone UP entre muchos otros, nos proponen soluciones para monitorizar al detalle nuestra actividad diaria.

Jawbone-UP-en-España

No es descabellado pensar que el iWatch de Apple contará con todos los sensores necesarios para, al menos,servir como podómetro y junto al software de Nike+, poder ver la distancia recorrida día a día. Pero no tiene porque quedarse solo con ello. Al igual que Nike Fuelband y Jawbone UP, iWatch de Apple también mediría toda nuestra actividad diaria como realizar un deporte específico o simplemente nuestra rutina. Todo ello con la posibilidad de incluir una medición precisa del tiempo de sueño y su calidad, gracias a los sensores de movimiento que incluirían.

Aunque sin una red social que complemente todo lo mencionado con anterioridad, la herramienta de medición de la actividad diaria se queda vacía. Con todos los sensores que podría contener el iWatch de Apple, se debería desarrollar (ya sea por parte de Apple o terceros), un software capaz de almacenar todos estos datos, mostrarlos de forma estadística-histórica y además proporcionar la posibilidad de competir con otros usuarios de iWatch.

En definitiva, el iWatch de Apple va a suponer una auténtica revolución tanto en hardware como en software. Un oportunidad sin igual a la compañía de la manzana para poder hacerse con el mercado de los dispositivos que miden nuestra actividad diaria en iOS. ¿Cómo responderán Nike, Jawbone y Fitbit a este desafio? Habrá que esperar un poco más para que Apple vuelva a deslumbrarnos.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | IÑIGO MERINO

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Apple vuelve a ser la compañía más admirada del mundo /blog/2013/03/apple-vuelve-a-ser-la-compaa-ms-admirada-del-mundo/ /blog/2013/03/apple-vuelve-a-ser-la-compaa-ms-admirada-del-mundo/#comments Sun, 10 Mar 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4787 La revista Fortune ha vuelto a publicar su lista de las compañías más admiradas del mundo como cada año. Y por sexto vez consecutivo, Apple vuelve a ser la compañía más admirada del mundo por encima de otras empresas como Google, Amazon o IBM.

Apple-Store-800x535

Según la prestigiosa revista económica, los motivos por los que Apple es la compañía más valorada del mundo se centran en su rentabilidad y en la fidelidad de sus clientes:

Apple últimamente ha tenido una época difícil respecto al precio de sus acciones en caída libre y por la mala publicidad de sus Mapas. Sin embargo, sigue siendo un gigante económico, registrando $ 13 billones en ingresos último trimestre, por lo que ha sido la empresa más rentable del mundo durante ese período. La compañía tiene una base de clientes fieles, y todavía se niega a competir en precio, por lo que el iPhone sigue siendo icónico y los productos como el iPad aun siguen siendo vistos como dispositivos de prestigio. La competencia puede ser dura, pero hasta ahora no se queda atrás: en Q4 2012, el iPhone 5 ha sido el mejor smartphone del mundo por número de unidades vendidas, seguido en segundo lugar por el iPhone 4S.

A pesar de la caída de sus acciones estos días, sigue siendo un valor seguro ofreciendo contenidos de valor añadido para sus usuarios, tal como resalta la publicación económica y que a pesar de que la competencia es muy dura, Apple sigue firme en su propósito de convertirse en la referencia del ecosistema móvil y en el de los contenidos que, como hemos sabido hoy, iTunes U ha superado los mil millones de descargas, lo que refuerza la idea de la publicación.

Apple-Valorada

Por tanto, una vez más Apple sigue siendo la empresa más admirada por delante de Google y Amazon, siendo estas el segundo y tercer puesto respectivamente. Es decir, parece que las tecnológicas han pasado a ser uno de los sectores más importante del mundo empresarial y para Fortune lo seguirán siendo de cara al futuro.

No sabemos a ciencia cierta que nos tiene preparado la compañía este año en cuanto a nuevos productos, pero seguro que será interesante y supondrá que siga siendo la compañía más admirada como lo ha sido los últimos seis años.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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iTunes U supera los 1.000 millones en descargas de contenidos educativos /blog/2013/03/itunes-u-supera-los-1-000-millones-en-descargas-de-contenidos-educativos/ /blog/2013/03/itunes-u-supera-los-1-000-millones-en-descargas-de-contenidos-educativos/#comments Sat, 09 Mar 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4782 Muy buenas noticias para el sector educativo. Después de su lanzamiento en 2007 y el apoyo de grandes universidades a nivel mundial como Oxford y Harvard, iTunes U supera los mil millones en descargas de contenidos formativos. En una nota de prensa en la web oficial, Apple ha anunciado que se encuentran muy motivados para seguir desarrollando esta herramienta clave en su estrategia dentro del sector educativo.

iTunes-U

Junto con iBooks, en 2007 llego iTunes U. Esta plataforma sirvió a las universidades de todo el mundo y centros educativos en general para surtir de todo tipo de contenidos formativos. En la actualidad se encuentra apoyada por universidades como Stanford, Harvard, MIT, UNED y UC3M entre otras muchas. Después de casi 6 años, Apple anuncia que iTunes U iTunes U supera los mil millones en descargas de todo tipo de contenidos, desde PDF, Ebooks hasta audio-clases e interactivos.

Según declaraciones del propio Eddy Cue, vicepresidente senior de Servicios y Software de Internet en Apple:

“Para nosotros es una gran motivación ver la cantidad de cosas que los profesores y estudiantes de todo tipo están haciendo en iTunes U. (…) Con este increíble contenido disponible en iTunes U, los estudiantes pueden aprender de formas totalmente nuevas. Algunos cursos de iTunes U tienen más de 250.000 estudiantes inscritos en estos momentos y esto supone un cambio extraordinario en la forma de aprender y enseñar.”

Y es que el número de descargas no es la única cifra de vértigo: en la actualidad encontramos más de 1200 universidades y 1200 centros de primaria-secundaria inscritos. Un total de 2500 cursos públicos que se suman a los miles de privados que abarcan temáticas como arte, ciencias sociales, ciencias de la salud, educación, marketing y comunicación, informática y demás.

Disponible en 155 países, los profesores de 30 países pueden crear contenido educativo de todo tipo: desde ebooks, PDF interactivos, audio-guias o audio-libros y demás. El 60% de las descargas se producen en Estados Unidos debido al alto contenido en inglés disponible aunque también encontramos en otros idiomas como francés, alemán, castellano y catalán.

Además, la oferta educativa de iTunes U se ve potenciada gracias a las 75.000 aplicaciones educativas disponibles de iOS para dispositivos iPad, iPhone y iPod Touch. Un ecosistema educativo que va creciendo día a día gracias al apoyo de Apple.

Descargar: iTunes U para iOS Gratis

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | IÑIGO MERINO

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Los momentos clave de Apple en 2012 /blog/2013/01/los-momentos-clave-de-apple-en-2012/ /blog/2013/01/los-momentos-clave-de-apple-en-2012/#comments Mon, 07 Jan 2013 16:53:13 +0000 logisticaposa /blog/?p=4497 Siempre que se cierra un ejercicio, conviene echar la vista atrás para comprobar qué se ha hecho y si ha sido lo correcto. Aprender de los éxitos y de los fracasos. En el caso de una empresa, enfocándolo sobre todo a mejorar sus productos de cara a dejar más satisfechos a los usuarios. Apple, como una empresa más, también debería echar la vista atrás para aprender de un año en el que se ha visto expuesta a turbulencias que han sacudido el plácido recorrido de los últimos años: Apple 2012, así ha sido su año:

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iPad Mini

iPad-mini-244x300Un año después de la muerte de Steve Jobs, Apple presentaba el iPad mini, su tablet de dimensiones reducidas. 7’9 pulgadas en lugar de las 9’7 que las tres generaciones previas de iPad habían llevado. Así Apple quiso hacer frente a la legión de tablets de 7 pulgadas que yendo de menos a más han copado el mercado, y se han plantado como las únicas alternativas que han sido capaces de plantar cara al iPad, ayudando a que Android llegue al 41 % de cuota de mercado del mercado de tablets.

Este movimiento supuso algo que no suele entrar en el ADN de Apple:rectificar. Aunque ya no estuviese en el momento de su lanzamiento, Jobs echó por los suelos un par de años antes a las tablets de este tamaño (o muy similar). En cualquier caso, Apple ha conseguido unnuevo dispositivo de entrada a la marca: relativamente económico, con un diseño que enamora a primera vista, y un funcionamiento fantástico.

iPhone 5

iPhone-5-188x300El otro gran protagonista del 2012 de Apple, y a su vez de la tecnología en general. No en vano, la revista TIME lo nombró gadget del año recientemente. Para comprender el lanzamiento del iPhone 5, hay que contar con cinco claves:

  • Continuidad: No fueron pocas las voces que tachaban a este terminal de poco innovador, de ser como el 4S pero con la pantalla más grande. Realmente, estaba claro que Apple no iba a sacar un terminal radicalmente diferente a sus predecesores, ni rompedor. Apple no cambia paradigmas constantemente, eso lo hizo con el primer iPhone, y no está dispuesta a realizar grandes cambios que confundan a sus usuarios. No obstante, sí que entramos en una etapa en la que algunos usuarios clásicos de iOS buscan alternativas para sustituir o complementar al iPhone para manejar el sistema operativo con más libertad y margen de maniobra.

  • Nueva SIM: La obsesión de Apple por optimizar el tamaño del que disponen llega hasta el punto de haber usado tres tipos de tarjeta SIM en seis modelos de iPhone. De empezar con la SIM estándar en el original, el 3G y el 3GS, sorprendió al anunciar la llegada de la microSIM con el iPad 3G que después se extendería al iPhone 4 y 4S. Con el iPhone 5 se volvió a cambiar de estándar, y llegaron las nanoSIM.

  • Conector Lightning: El otro cambio de Apple, motivado entre otras causas por la posibilidad de reducir el tamaño de un componente para dejar más espacio interno al resto. Tras cinco modelos de iPhone, tres iPad y un sinfín de iPod, Apple decía adiós al conector de 30 pines. Su sustituto, el conector Lightning, es bastante más pequeño, además de aportar otras ventajas como una mayor velocidad de transferencia de datos, más posibilidades de cara al futuro, o el hecho de que es ambivalente.

  • Las 4 pulgadas: Aunque nunca nadie me ha enseñado el lugar donde eso está escrito, se solía decir que las 3’5 pulgadas eran el tamaño perfecto para un smartphone, en la consideración de Apple. Por este motivo, nunca se iba a cambiar el tamaño de la pantalla que aguantó cinco generaciones. No obstante, sí parece razonable que la preocupación de Apple era que pudiésemos manejar el terminal con una mano, y cuatro pulgadas en proporción 16:9, entra en este canon. Y con el atractivo que han alcanzado las enormes pantallas de Samsung, HTC, Nokia y compañía, hubiese sido un suicidio mantener las 3’5 pulgadas un año más.

  • Arañazos en la carcasa: Algo debió fallar en el quality control de Apple en Foxconn para que tantos iPhone 5, especialmente de la primera hornada, estuvieran expuestos a los problemas de los arañazos en el bisel lateral de la carcasa. Tanto fue así, que Apple ralentizó su producción para poder hacer más exhaustivos los controles y mejorar así su resistencia. Algo que no debió ocurrir en un dispositivo tan caro, y que presumía de ser el mejor construido, y con los mejores materiales.

Forstall y el resto de cambios

No pasó ni una semana desde que se lanzó el iPad mini hasta que Apple anunció importantes cambios en su estructura directiva. La más sonada sin duda fue la salida de Scott Forstall, el hombre al frente del desarrollo de iOS. Mucho se especuló sobre las causas de su abandono forzado, aunque poco después se averiguó el motivo, no fue otro que el de la renuncia a la firma de la carta de disculpas de Apple por el fiasco que supuso su nuevo servicio de mapas.

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El nuevo organigrama ejecutivo de Apple destacó especialmente por el aumento de poder de Jony Ive, quien en adelante se encargaría del departamento de Human Interface, supervisando así el diseño de software tanto para iOS como para OS X. Una muy buena noticia para los no pocos que amamos el soberbio diseño del hardware de Apple (exceptuando el horror del iPod nano), que es el campo que ha dirigido Ive hasta ahora. Además, hay otros cambios en el plantel, con nombres a destacar como los de Bob Mansfield, Eddy Cue, o Craig Federighi, así como la baja de John Browett.

Apple Maps

La aplicación de Google Maps, nativa hasta iOS 5, se había quedado algo estancada con el paso de los años. Quizás por eso esperábamos con ganas la llegada de Apple Maps en iOS 6. Cuando lo hizo, estas expectativas pasaron a ser indignación y estupefacción, ya que la nueva aplicación de mapas tenía carencia de información, imprecisiones constantes, y era en general mucho menos usable que la de Google. En algunos casos, el uso era completamente normal y sin sobresaltos, pero a nivel general no había color.

Apple-Maps-vs-Google-Maps

Este fiasco fue objeto de burlas por parte de la competencia, y sobre todo por parte de todo tipo de usuarios de redes sociales. Tim Cook tuvo que publicar una carta de disculpa](http://appleweblog.com/2012/09/tim-cook-disculpa-mapas-ios-6) para los usuarios de iOS 6, que además no permitía volver a iOS 5 ni instalar de ninguna forma Google Maps. El responsable de esta aplicación fue despedido en noviembre, y a finales del año llegó de nuevo Google Maps a la App Store para acabar de apagar el incendio.

iPad Retina

En marzo, como venía siendo costumbre para las nuevas generaciones de iPad, se presentó el iPad con pantalla Retina, con una resolución de 2048 x 1536 píxeles en apenas 9’7 pulgadas, doblando la anterior de 1024 x 768. Fue la principal característica de la nueva tablet de Apple, así como incluir por primera vez soporte para Siri, un diseño idéntico al de su predecesor -el iPad 2-, salvo por hacerlo un poco más grueso para que no se mermara la vida de la batería. En octubre fue anunciado también el iPad de cuarta generación, cuyas dos diferencias elementales fueron el conector Lightning, y la incorporación del chip A6X.

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La del tercer iPad fue la primera vez que la pantalla Retina saltaba fuera del iPhone, a las 9’7 pulgadas. Posteriormente lo haría también con una pantalla aún mayor: las 15 pulgadas del MacBook Pro Retina. La dinámica en cualquier caso es la misma: una densidad de píxeles mucho mayor que lo que estábamos acostumbrados a ver hasta entonces, y que juega con el límite de lo que el ojo humano es capaz de apreciar. Smartphones, tablets, y ordenadores portátiles. ¿Será la televisión el próximo campo en el que Apple revolucione la resolución estándar? Seguramente en 2013 ya tengamos noticias de la televisión propia de Apple.

Siri en castellano

siri-logo-300x300En octubre de 2011, durante la presentación del iPhone 4S, Apple impresionó al mundo de la tecnología con Siri, un asistente de voz integrado en iOS 5, y capaz de interpretar comandos de voz naturales, sin limitarse al mediocre asistente de voz anterior, que sólo podía comprender comandos predeterminados (y equivocándose la mayoría de veces).

En aquel momento, los castellanoparlantes todavía no podíamos hacer uso de él en nuestra lengua, al estar aún en fase beta y no en español. El pasado mes de junio, con la primera beta de iOS 6, Siri aprendió español, quedándose de forma definitiva con el lanzamiento final de iOS 6 en septiembre. Además, mi compañero Juan Díaz elaboró una guía con todos los usos de Siri en español.

La llegada a China

El año ha acabado con una gran noticia para los fans de Apple y de la tecnología en el país más habitado del mundo: Apple desembarcaba en China en diciembre, con sus recientes lanzamientos estrella, el iPhone 5 y el iPad mini. Una llegada a un mercado potencial enorme para continuar expandiendo el imperio de la manzana mordida, donde se llegó a ver incluso una Apple Store falsificada.

Mountain Lion

Por primera vez, Apple actualizaba su sistema operativo sólo un año después de su predecesor: Mountain Lion fue anunciado en febrero como el relevo de Lion, el OS X que no convenció a muchos. Mountain Lionaportó toda la fluidez y estabilidad que se echaban en falta de Snow Leopard, así como nuevos detalles: centro de notificaciones, integración de Facebook y Twitter, integración mayor con iCloud, Dictado, Game Center, Gatekeeper…

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Si Apple continúa con esta línea, y pasa a actualizar anualmente su sistema operativo para Mac, en febrero de 2013 ya deberíamos tener noticias de la actualización a OS X 10.9. Mountain Lion fue anunciado mediante una nota de prensa repentina, en lugar de hacerlo durante un evento de Apple o una keynote, así que estaremos atentos a la bandeja de correo.

MacBook Pro Retina

Durante la WWDC de 2012 se anunciaron los nuevos MacBook Pro. Una línea muy continuista con lo visto hasta entonces; se esperaban características como un aumento considerable de la memoria RAM, un rediseño que pasaba por la eliminación de la unidad óptica, o sobre todo, la pantalla Retina. Esto no ocurrió finalmente… O no al menos como estaba esperado.

MacBook-Pro-Retina-4

Tras ellos, llegó el turno de los MacBook Pro Retina, una gama verdaderamente profesional con especificaciones muy avanzadas y un nuevo diseño ultradelgado. Y la esperada pantalla Retina, que podría marcar el camino de las pantallas en ordenadores portátiles, como la del iPhone 4 lo hizo con los smartphones de la competencia.

iBooks Store llega a Latinoamérica

iBooks-Latam-235x300En octubre, a las puertas de la presentación del iPad mini, iBooks Store se expandió a Latinoamérica. 16 países comenzaron a poder adquirir libros para iOS a través de esta plataforma: Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, República Dominicana, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, y Venezuela.

Con Apple pretendiendo adentrarse en el sector educativo, unido a las presiones que había estado haciendo sobre las editoriales, no era cuestión sino de tiempo este desembarco.

iTunes 11

Pocas veces se ha retratado tantísimo Apple como lo hizo con iTunes 11. No es normal que tras anunciarlo y dejar a todos los usuarios con las ganas de instalarlo y verlo en primera persona, digan que lo lanzarán en un plazo de entre tres y seis semanas. Peor aún fue no cumplir dicho plazo, y acabar el mes de octubre sin noticias, hasta que Apple admitió que se podía posponer un mes más.

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Finalmente, iTunes 11 fue lanzado el 29 de noviembre con el mayor rediseño que ha visto la popular aplicación de Apple. Las impresiones generales fueron bastante buenas, aunque todo rediseño profundo tiene sus detractores. Por otro lado, en un primer momento perdió ciertas funcionalidades que le fueron devueltas en la posterior primera actualización. Asimismo, en AppleWeblog publicamos una guía con trucos y funcionalidades para sacarle todo el partido.

El juicio contra Samsung

apple-vs-samsung-300x225Fue seguramente el capítulo más aburrido del año: el juicio contra Samsung por haber infringido patentes en múltiples productos. Lo cierto es que no era ninguna novedad que Samsung había copiado varios dispositivos en cierto grado, aunque también es cierto que la obsesión de Apple por apropiarse ciertas patentes roza la ridiculez. Y en algunos dispositivos no tenía demasiado motivo para reclamar nada. En cualquier caso, con este tipo de disputas, el mayor afectado suele ser uno: el usuario final.

El veredicto final, en agosto, obligó a Samsung a pagar unos 1.000 millones de dólares a Apple, en compensación por los beneficios obtenidos gracias a patentes propiedad de Apple. Como suele ocurrir, cada parte dio su visión del conflicto, tanto Samsung y Apple como la propia Google se sintieron en cierta forma vencedores del juicio.

Año I sin Steve Jobs

2012 fue también el primer año en el que Apple se las tuvo que ver sin el líder que había llevado su dirección desde sus orígenes. Steve Jobs, fallecido en octubre de 2011, dejó un hueco imposible de sustituir de la misma forma dado su carácter único, para lo bueno y para lo malo. Tim Cook fue quien se puso al frente como CEO, y lo cierto es que este primer año sin Jobs ha sido algo accidentado para Apple (mapas, turbulencias bursátiles, arañazos en la carcasa del iPhone 5…), pero a nivel general bastante bueno, toda vez que es aún es pronto para evaluar esta ausencia.

Steve-Jobs-Libro-002

Seguramente, la de Steve Jobs fue uno de los fallecimientos más mediáticos en la red, y las redes sociales se encargaron de darle toda la importancia que tuvo, y quizás también la que no. En AppleWeblog hicimos un pequeño memorial el día en que se cumplía un año tras su muerte, la del genio inspirador que cambió la historia de la tecnología.

 

FUENTE | APPLEWEBLOGS | JAVIER LACORT

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La posición privilegiada de la plataforma iOS /blog/2012/12/la-posicin-privilegiada-de-la-plataforma-ios/ /blog/2012/12/la-posicin-privilegiada-de-la-plataforma-ios/#comments Tue, 04 Dec 2012 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4322 Desde que el iPhone se puso a la venta, su cuota de mercado y sus beneficios no han hecho nada más que subir. Solo ha habido un freno para la cuota de mercado, y ha sido Android, que igual al que el iPhone ha sido un éxito, en ambos objetivos. Podemos considerar a iOS y Android como los reyes indiscutibles del panorama de los sistemas operativos móviles, y con una posición muy privilegiada en el sector. Están a un nivel muy alto y similar, salvo por las preferencias personales, pero, ¿y desde el punto de vista del atractivo económico como plataforma?

La navegación web como dato revelador

Gráfico-tráfico-móvil-web

Si observamos uno de los últimos estudios realizados por IBM sobre la navegación web en USA, podemos observar varios datos interesantes. El 24% del tráfico total generado corresponde a dispositivos móviles, un dato que aumenta casi el doble año a año. De ese porcentaje, un 13% corresponde a smartphones y un 11% a tablets.

El tráfico web móvil cada vez es más relevante en el total, esto es algo lógico, pero lo verdaderamente interesante es cuando se estudian los datos fragmentados por dispositivo. Dado que Android posee un porcentaje de uso mayor en E.E.U.U., cabría esperar que su tráfico fuera igualmente mayor. Sin embargo,Android posee un 21% del tráfico móvil y iOS un 77% del mismo. Dividiendo por categorías, en los smartphones el iPhone representa aproximadamente dos tercios, mientras que Android el tercio restante aproximadamente; en las tablets, el iPad representa nada más y nada menos que el 88%, algo que también tiene relación con cada gran lanzamiento

Tráfico-web-móvil

Estos datos también podemos estudiarlos en perspectiva. Asymco contrasta estos valores con 2011 y 2010 en E.E.U.U.; observando un crecimiento muy fuerte y constante en el iPhone, incluso mayor en el iPad (del 3,85% al 18,46%), pero estancado en los móviles Android (del 1,43% al 4,92%). La conclusión, como demuestra el segundo gráfico de la imagen es clara, los usuarios de iOS navegan más que los de Android.

Esto significa, que una buena parte de los power users, o al menos los que más rentabilidad generan en los anuncios webs se encuentran en iOS, lo que supone que esta plataforma es mucho más rentable para los anuncios web que Android, y puesto que los ingresos de Google dependen principalmente de este mercado, los chicos de la gran G deberían atraer a esos usuarios hacia Android.

Las razones de esta tendencia

Este fenómeno podemos atribuirlo a varios factores, muy relevantes para Apple y Google, pero también muy importantes para desarrolladores y anunciantes, que pueden considerar a iOS una plataforma más solida para sus negocios:

  • Tipos de usuarios: al margen de que ambos sistemas operativos tengan muy buena calidad, Android es la puerta de entrada para muchos usuarios, existen muchos terminales de gama baja y media, cuyos usuarios lógicamente no consumen el mismo tráfico que los de gama alta. Este dato también es interesante deducirlo en el segundo gráfico, donde observamos que de 2010 a 2011 crece el tráfico en Android, pero en 2011, año de su popularización masiva, se estanca.

  • Internet móvil: el iPhone va asociado a una tarifa de datos, todas las operadoras comercializan ambos paquetes. Sin embargo, la gama baja de Android en muchas ocasiones no va asociada una tarifa plana móvil de internet.

  • Redes 4G: un tercer argumento corresponde al uso de redes 4G, sobretodo en el caso del iPad. Mientras que los móviles Android tuvieron acceso a esta conexión antes, el iPad fue la primera tablet que soportaba redes 4G.

  • Fragmentación: tampoco es la razón con más peso, pero también influye en el caso de los tablets, puesto que Kindle y Nook suponen un 2% a costa de Android casi en su totalidad, y este porcentaje probablemente aumente.

Podríamos resumirlo en que Android, por ser un sistema muy abierto es mucho más expansible, su cuota de mercado aumenta con relativa facilidad; sin embargo, el control de Apple permite una plataforma más enfocada y manejable, y atendiendo a estos datos de uno de los mercados principales, esto supone una plataforma más atractiva para desarrolladores y anunciantes.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | JUAN DIAZ

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Todos los anuncios de Apple disponibles en un único canal de Youtube /blog/2012/12/todos-los-anuncios-de-apple-disponibles-en-un-nico-canal-de-youtube/ /blog/2012/12/todos-los-anuncios-de-apple-disponibles-en-un-nico-canal-de-youtube/#comments Mon, 03 Dec 2012 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4316 En las últimas décadas, Apple ha realizado algunos de los mejores anuncios de publicidad de la historia. Ahora y de manera no-oficial, los seguidores de la compañía de la manzana y los estudiantes de publicidad podemos disfrutar de todos los anuncios en TV de Apple en un mismo canal de Youtube. 485 anuncios incluyendo alguna de las míticas campañas como la del lanzamiento del iPod (Siluetas), Mac vs PC y los últimos lanzamientos con demostraciones de producto/voz en off.

Apple prácticamente se ha encontrado siempre en la vanguardia de las estrategias publicitarias. Con legiones y legiones de seguidores, su dominio del marketing y la comunicación es puesta como ejemplo de perfección en muchas universidades. Se estudian sus campañas y la evolución de las mismas a lo largo del tiempo, las tendencias, las motivaciones y el público objetivo. Ahora y gracias al usuario de Youtube EveryAppleAds, ya podemos disfrutar de una recopilación de todos los anuncios de Apple en televisión.

Más de 30 años de historia de la compañía y sus productos condensados en 485 spots para televisión. Algunos más memorables que otros pero todos ellos recomendables. Cuatro horas seguidas de publicidad que nos descubrirán campañas que quizás no recordemos como el lanzamiento de la gama de iMac en colores, los anuncios con personajes famosos como Kevin Costner, y recordaremos otros memorables como las características siluetas del lanzamiento del iPod y la lucha Mac vs PC.

Ordenados de forma inversa cronológica, la lista se irá actualizando continuamente con nuevos spot así que el enlace servirá de aquí en adelante. Si tan solo queréis acceder a una campaña o década concreta, en la página de usuario de EveryAppleAds podéis encontrar listas específicas con campañas. Muy curioso para ver cómo Apple realizó anuncios diferentes de Mac vs PC con actores británicos y japoneses o descubrir anuncios que nunca habíamos visto en nuestro ámbito geográfico.

 

ENLACE: EveryAppleAds

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | IÑIGO MERINO

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