Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual » Apple /blog Posa Studio Creativo / Centro Integral de Comunicación Visual Wed, 19 Jun 2013 13:30:00 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 Mira cómo luce el centro de notificaciones en el nuevo iOS 7 /blog/2013/06/mira-cmo-luce-el-centro-de-notificaciones-en-el-nuevo-ios-7/ /blog/2013/06/mira-cmo-luce-el-centro-de-notificaciones-en-el-nuevo-ios-7/#comments Thu, 13 Jun 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5292 Como os prometimos cuando terminó la WWDC 2013, vamos a ir desgranando poco a poco las novedades que podemos encontrar en iOS 7, mediante vídeos cortos, para que podáis disfrutar de ellos en persona, al igual que nosotros. En este artículo os mostraremos el centro de notificaciones, que ha sufrido muchos cambios visuales, aunque muy pocos internos. ¿Te lo vas a perder?

notification-center-ios-7

Como os comentamos, en Applesencia hemos decidido desglosar en pequeños vídeos algunas de las novedades que se presentaron en el nuevo iOS 7 de Apple, por lo que, durante algunos días, os iremos mostrando los cambios que podréis disfrutar en otoño, cuando salga la versión oficial. Recordad que el mejor sitio donde podéis estar informados es aquí, porque podréis ver de primera mano las novedades que vayan surgiendo. En este artículo os vamos a hablar del centro de notificaciones, que aunque no ha sufrido demasiados cambios, algunos de ellos sí que son bastante significativos.

Algo que me gusta mucho es el poder acceder a él desde la pantalla de bloqueo, algo que llevamos mucho tiempo esperando y que el jailbreak ya nos había suministrado hace “eones”. Apple lo ha implantado de una manera simple, cómoda y visualmente atractiva. Os dejo con el vídeo para que lo veáis en acción.

¿Qué os ha parecido? La verdad es que los cambios más drásticos los ha sufrido visualmente, ya que su funcionamiento es bastante similar al que tenía en iOS 6. El haber perdido el widget del tiempo es lo que más me ha molestado, pero pensándolo un poco fríamente, ¿Cuantos de vosotros mirabais el tiempo en el centro de notificaciones? De esta manera es más visual, al menos para mi gusto. El hecho de poder tener un resumen de las actividades que te esperan al día siguiente también es un punto a su favor, porque con un simple vistazo sabes si debes mirar la agenda o no.

Y esto es todo por hoy. Mañana os traeremos otro vídeo en el que os mostraremos uno de los cambios más radicales: el centro de control. Si queréis comentar cualquier cosa sabéis que podéis hacerlo tanto por las diferentes redes sociales, como por los comentarios del artículo o de YouTube.

¿Qué te ha parecido el centro de notificaciones? ¿Crees que han sido un acierto los cambios o una mala idea?

 

FFUENTE | APPLESENCIA | AXEL MARUGAN

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Ya está aquí OS X 10.9 Maverick, más integración con iOS si cabe /blog/2013/06/ya-est-aqu-os-x-10-9-maverick-ms-integracin-con-ios-si-cabe/ /blog/2013/06/ya-est-aqu-os-x-10-9-maverick-ms-integracin-con-ios-si-cabe/#comments Tue, 11 Jun 2013 16:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5283 Una de las grandes “sorpresas” de esta tarde ya se ha presentado, OS X 10.9, y nosotros te contamos todas las características que trae, a grandes rasgos. En especial, cabe destacar las mejoras en los servicios que ya integraba y por otra parte viene con nuevas características que van a ser de mucha utilidad para algunos. No te pierdas el análisis que hemos hecho al respecto.

os-x-mavericks

En efecto, se han confirmado algunos de los rumores acerca del sistema operativo para escritorio que nos tenían preparado los chicos de Cupertino. Apple acaba de anunciar OS X 10.9, la última gran actualización de OS X –y lo más seguro es que sea la última que veamos–, con esta nueva versión Apple pone a nuestra disposición interesantes funciones que vamos a detallar a continuación.

Interfaz clara y simple, como nos tienen acostumbrados

Así es, Apple conservará la interfaz tan característica de su sistema operativo, en la que no añadirá grandes cambios. El dock seguirá en el mismo sitio de siempre y su apariencia será muy similar a la de versiones anteriores. Uno de los cambios más esperado son las pestañas del Finder, las cuales facilitarán la navegación entre carpetas.

Otra de las grandes novedades es la posibilidad de añadir etiquetas a nuestros documentos para localizarlos más fácilmente desde Spotlight. Estos se podrán etiquetar tanto si los tenemos en nuestro disco duro como si se encuentran en iCloud.

Mejoras en el Finder, ahora con pestañas y etiquetas

tags_finder

El Finder también ha recibido interesantes novedades y mejoras. Para que entendamos lo de las pestañas de forma fácil debemos imaginarnos las pestañas de un navegador. El funcionamiento es el mismo, la ventana del Finder ofrece la posibilidad de abrir múltiples pestañas con carpetas y archivos. Para mover archivos tan solo tenemos que arrastrarlos a una pestaña. con esto conseguimos evitar que la pantalla se colapse de ventanas para cada carpeta de Finder, sin duda un gran avance.

Poco que decir de las etiquetas, simplemente que puede que sea la mejor forma de organizar nuestros archivos y carpetas. Tan solo tenemos que agregar etiquetas a los archivos y de esta forma cuando busquemos una etiqueta nos aparecerán todos los archivos que lleven dicha etiqueta. Simple y fácil, ¿no creéis?

Múltiples pantallas

multimonitor-osx-10-9

Por fin OS X tendrá una integración más completa y funcional de la multipantalla. Podremos usar una pantalla con una aplicación en pantalla completa y en la otra, usar otras aplicaciones sin problemas. Ya no se nos mostrará ese fondo gris que se nos ponía al activar la pantalla completa en una aplicación.

La interacción entre pantallas y aplicaciones también será muy completa, aunque imagino que será con las aplicaciones que estén preparadas para ello. Al parecer será más estable de lo que era hasta ahora y podremos navegar entre escritorios con facilidad, aunque tendremos que verlo para creerlo. Ahora además tendremos tantos docks y barras de menú como pantallas tengamos.

Gracias a la evolución de AirPlay, el Apple TV ya no solo es un espejo donde reflejar lo que sale en nuestro Mac, sino que se convierte en un monitor más que podremos usar en modo extendido.

Mejor uso del hardware

Al parecer su rendimiento será mucho mejor que las versiones anteriores de los OS X, incluyendo un mejor uso de la CPU y la memoria. Eso lo podemos ver en Safari, cuyo rendimiento por las pruebas que nos han mostrado, es mucho mayor que el que tenía hasta ahora, aunque habrá que ver que tal se desarrolla en el día a día.

También se ha mejorado la suspensión, de la cual volverá en sí 1,5 veces más rápido que la anterior versión del sistema operativo. Además se ha optimizado el uso de la batería del sistema operativo para que en el caso de los portátiles podamos aguantar más tiempo sin conectarlo a la electricidad.

Un Centro de notificaciones mucho más útil

centro-de-notificaciones

En Mountain Lion ya contábamos con este centro de notificaciones, sin embargo, a pesar del hype que generó al principio, ha perdido casi por completo su relevancia, pues ha sido implementado de forma pésima y no aportaba casi ningún valor a la experiencia de usuario.

Afortunadamente Apple siempre arregla sus errores, y es por eso que hoy nos traen un centro de notificaciones mucho más funcional, integrado mejor con iCloud y con el sistema operativo, además de las aplicaciones de terceros. Podremos contestar los mensajes, poner recordatorios e incluso recibir dichas notificaciones sin haber iniciado sesión en el sistema.

OS X 10.9 Maverick estará disponible hoy mismo para los desarrolladores. Con lo cual ya se podrá empezar a probar su funcionamiento y ver cómo se comporta ante nuestras aplicaciones. Lo único que nos queda saber es la lista de Mac soportados y si los Core 2 Duo no se quedan finalmente fuera de combate. Esperemos que las mejoras con el uso de memoria y procesador no tengan mucho que ver con la tecnología de estos y sea todo una optimización a nivel software.

 

FUENTE | APPLESENCIA | JAIME LOPEZ

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¿Que características de iOS 7 tendrás disponibles en tus dispositivos? /blog/2013/06/que-caractersticas-de-ios-7-tendrs-disponibles-en-tus-dispositivos/ /blog/2013/06/que-caractersticas-de-ios-7-tendrs-disponibles-en-tus-dispositivos/#comments Tue, 11 Jun 2013 15:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5274 Apple ha publicado la lista de características que no estarán disponibles en todos los dispositivos compatibles con iOS 7. Equipos como el iPhone 4, el iPad 2 o el iPod Touch de cuarta generación se pierden algunas de ellas.

Ios-7

En principio, no todas las características de iOS 7 estarán disponible para todos los dispositivos que son compatibles con la nueva actualización del sistema operativo móvil de Apple. Como sucede en cada nueva versión de iOS, hay alguna características que se quedan fuera para según que dispositivo.

De esta forma, alguna de las nuevas funciones de iOS 7 quedan limitadas a los siguientes dispositivos:

  • Air Drop será compatible con el iPhone 5, el iPad mini e iPad de cuarta generación e iPod Touch 5G.
  • Filtros de foto en tiempo real: iPhone 5, iPad mini, iPad de cuarta generación e iPod Touch 5G.
  • Filtros desde la aplicación fotos: iPhone 4S y superior, iPad 3-Gen y superior e iPod Touch 3G y superior.
  • Fotos panorámicas: disponibles para el iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch (5ª generación)

Como vemos, no se tratan de características punteras como pasaba con Siri y Fly-Over de los mapas de iOS 6, y tratándose de funciones secundarias, es un poco irritante que Apple haya dejado fuera este tipo de dispositivos, sobre todo en lo que se refiere a la función Air Drop, que es totalmente inconcebible que no esté disponibles para dispositivos de talla del iPhone 4S.

Supongo que Apple tendrá sus motivos para dejar fuera estas características de algunos dispositivos, pero en mi opinión se trata de una mala jugada por parte de compañía de la manzana hacia el grueso de sus usuarios, puesto que aplicaciones de terceros como Instagram tienen dichas características y están disponibles incluso para el iPhone 4, un terminal que lleva ya tres años en el mercado y cuando una de sus señas de identidad es la longevidad de sus propios dispositivos.

Pero bueno, realmente era algo a esperar, aunque no de esta forma; y esperemos que Apple pueda recapacitar sobre ello hasta que iOS 7 se lance al mercado y de esta forma más usuarios puedan disfrutar de Air Drop y los filtros en tiempo real.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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No, el logo de Apple no tiene proporción áurea /blog/2013/06/no-el-logo-de-apple-no-tiene-proporcin-urea/ /blog/2013/06/no-el-logo-de-apple-no-tiene-proporcin-urea/#comments Tue, 11 Jun 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5267 k-bigpic

Es uno de los mitos más extendidos de la red. El logotipo de Apple sigue al pie de la letra la conocida como proporción áurea o la secuencia de Fibonacci. Está construido siguiendo un proceso matemático para asegurarse de que el resultado resulta estéticamente perfecto. Y es falso. Hay una aproximación a esas proporciones, pero dista mucho de ser exacta.

David Cole, uno de los diseñadores de producto en Quora, lo explica con varios ejemplos. Primero, es importante apuntar que hay varios tipos de logotipo de Apple a lo largo de la historia, y que han ido cambiando para aproximarse a un diseño más simétrico. El logo original de la manzana -el primer “logotipo” de apple no era una manzana, sino un dibujo de Newton sentado bajo un árbol- era mucho más alto y estrecho, por ejemplo.

Hoy podemos considerar dos fuentes “oficiales” para la manzana de la compañía. Una es el símbolo Unicode ( U+F8FF), la otra el propio logo en formato vectorial que provee la compañía en su web para uso en marketing y prensa. Curiosamente los dos logos no son exactamente iguales, hay una pequeña discrepancia en las curvas al superponerlos.

ku-xlarge

Pero independientemente de ese detalle, al medir las proporciones las medidas no encajan con una secuencia perfecta. Si se toma como valor el círculo máximo de la manzana las curvas no terminan ajustándose del todo a lo que cabría esperar. Por ejemplo, esto es lo que pasa en la hoja:

ku-xlarge (1)

Y cualquier intento de recrear las proporciones que se señalan en el gráfico que circula por la red da como resultado varias inexactitudes y huecos.

ku-xlarge (2)

El post en Quora está lleno de buenos ejemplos y cálculos. Sí, es bastante aproximado, pero probablemente más por la evolución estética que han seguido los diseñadores que por ajustarse a un canon rígido concreto.

Como curiosidad, Cole ha creado también un iPhone que sigue la proporción áurea. Es poco probable que lo veamos en las tiendas pero quién sabe, lo mismo es el rumoreado “iPhone Nano”. [Quora via FastCo]

 

FUENTE | GIZMODO | ANEL JIMENEZ DE LUIS

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Designed by Apple, el nuevo anuncio de Apple en la WWDC /blog/2013/06/designed-by-apple-el-nuevo-anuncio-de-apple-en-la-wwdc/ /blog/2013/06/designed-by-apple-el-nuevo-anuncio-de-apple-en-la-wwdc/#comments Tue, 11 Jun 2013 03:27:57 +0000 logisticaposa /blog/?p=5271 Apple ha cerrado la keynote inaugural con Designed by Apple, el nuevo anuncio de la compañía de la manzana donde su firma y señas de identidad están más que presentes.

anuncio-Apple-800x454

Junto con el precioso vídeo de apertura de la keynote, la compañía de la manzana también publicó el que ha sido el nuevo anuncio de Apple en la WWDC, y con el que Tim Cook cerraba la keynote inaugural. Una keynote que ha estado repleta de novedades: iOS 7, OS X Mavericks, iTunes Radio, nuevo Mac Pro, nuevos Macbook Air…

Apple ad. Designed by Apple in California

En el nuevo anuncio de Apple en la WWDC, con la voz en off del actor Ben Affleck, la compañía de la manzana ha querido mostrar lo que es más importante para ella, donde su firma y esencia reside en hacer la vida más fácil a las personas, lo que realmente importa a la hora de hacer un producto:

Esto es todo. Esto es lo que importa. La experiencia de un producto. ¿Cómo va a hacer sentir a alguien? ¿Va a hacer la vida mejor? ¿Se merece existir? Pasamos mucho tiempo en unas pocas grandes cosas. Cada idea que tocamos ayuda a mejorar la vida de quien la toca. Rara vez se puede ver, pero siempre se puede sentir. Esta es nuestra firma. Los significa todo.

Y donde California juega un papel fundamental, siendo una de sus señas de identidad, sus raíces y el lugar donde sucede la magia de la compañía.

En este sentido, parece que Apple esta intentando reforzar su imagen de empresa americana, la cual también ha destacado en plena keynote que el nuevo Mac Pro se ensambla también en Estados Unidos, fabricándose de esta forma -excepto sus componentes- enteramente en los USA en un momento en el que Apple está siendo cuestionada por no pagar la totalidad de sus impuestos en dicho país.

Sin duda un anuncio en la línea de los últimos presentados por Apple, que seguro a más de uno le pondrá la piel de gallina, y donde los detalles están cuidados al máximo.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | ALBERTO J.

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Tim Cook afirma que Apple podría desarrollar aplicaciones para Android en algún punto /blog/2013/06/tim-cook-afirma-que-apple-podra-desarrollar-aplicaciones-para-android-en-algn-punto/ /blog/2013/06/tim-cook-afirma-que-apple-podra-desarrollar-aplicaciones-para-android-en-algn-punto/#comments Tue, 04 Jun 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5217 En la entrevista concedida durante el evento D11 de All Things Digital, el CEO de Apple ha contestado a algunos de los interrogantes sobre los planes futuros de la compañía

Tim-Cook-D11

Una de las incógnitas existentes en el mundo de la tecnología es la de saber si en el futuro existirán aplicaciones de Apple para Android. Una cuestión a la queTim Cook no ha dudado en responder durante la celebración del evento D11, organizado por All Things Digital.

En la entrevista, podemos entrever algunas de las líneas que marcarán el futuro de la compañía, y entre otras cuestiones, también si sería posible ver a medio plazo aplicaciones de Apple para Android.

Sorprendentemente, el CEO de Apple, no descarta esa posibilidad, y deja la puerta abierta a que la empresa en un futuro comience a desarrollar aplicaciones de Apple para Android. Irónicamente, Cook habla de que no existe ningún tipo de problema religioso con ello, sino que más bien, en el caso de que a medio plazo les interesara integrar ciertas partes del ecosistema Apple en el sistema operativo de Android, lo valorarían.

La entrevista a Cook no tiene desperdicio. Además de hablar de la posibilidad de aplicaciones de Apple para Android, el sucesor de Steve Jobs deja otras perlas interesantes. Hablando de la nueva versión de iOS, Cook aseguró que no nos dejará indiferentes. El novedoso diseño, que lleva la firma de Jony Ive, será presentado dentro de dos semanas en la WWDC 2013, que estaremos cubriendo en directo desde San Francisco.

Por otra parte, en referencia a las Google Glass, el CEO de Apple no considera que sean un producto estrella para un mercado masivo, aunque sí podrían tener éxito, según Cook, en determinados nichos de mercado. Lo que tampoco descarta Tim Cook es la posibilidad de que Apple estuviera trabajando en el desarrollo de otro tipo de wearable computing, además del iWatch, que será realidad este año.

Aunque sus palabras no dan pie a realizar ningún tipo de afirmación sobre la tecnología que Apple podría estar explorando, lo cierto es que durante la entrevista Cook alabó la Fuelband de Nike, aunque no olvidemos que el norteamericano forma parte del consejo de dirección de esta compañía.

En el evento D11, Tim Cook volvió a resaltar la buena salud de Apple, con los 13 millones de unidades vendidas en su apuesta por la Apple TV, y sobre todo, por el logro de haber sido capaces de vender 85 millones de iPhones y 42 millones de iPads. Unas cifras que garantizan el éxito de la compañía de Cook, quien apostando por la nueva era post-PC, ha confirmado que los de Cupertino se seguirán reinventando a sí mismos. En dos semanas sabremos si los planes de futuro de la compañía garantizan esa innovación.

 

FUENTE | ALT1040 | ANGELA BERNARDO

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Aperture contra Lightroom ¿Cual tiene más ventajas? /blog/2013/05/aperture-contra-lightroom-cual-tiene-ms-ventajas/ /blog/2013/05/aperture-contra-lightroom-cual-tiene-ms-ventajas/#comments Tue, 28 May 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5166 El flujo de trabajo para el fotógrafo es algo importantísimo y software como Aperture o Lightroom hacen que la clasificación de imágenes y el revelado de archivos RAW sea cada vez más rápido. Pero ¿Cuál de los dos nos ofrece más ventajas? Para averiguarlo vamos a analizar los pros y contra de cada uno de ellos, ¿Puede que al final decidas cambiar de uno a otro?

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La gestión y organización de biblioteca de imágenes parece un trabajo sencillo cuando simplemente almacenamos fotografías de los actos importantes de la familia. Pero cuando disponemos de una cantidad de imágenes que cada día aumenta de manera importante, es necesario algo que nos ayude. Para ello los usuarios de OS X tenemos dos interesantes alternativas: Aperture, la propuesta oficial de Apple; y Ligthroom, de Adobe. Con estos, no sólo podremos gestionar y clasificar nuestras imágenes y tener al alcance de unos pocos clics toda nuestra biblioteca. También tenemos la posibilidad de revelar nuestros archivos RAW.

La elección de uno u otro es algo muy personal, en el que influyen diferentes aspectos de las costumbres y métodos de trabajo de cada uno. No obstante, vamos a analizar los pros y contras que nos ofrecen en busca de la elección más completa.

Aperture

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  • Carga de la vista previa más lenta en la importación de imágenes: Por culpa de la opción de reconocimiento de rostros se ralentiza esta tarea. Desactivando esta opción, el tiempo de carga es similar al programa de Adobe. No obstante, al importar las imágenes es mejor no realizar otra tarea con el programa se ralentizará bastante.

  • Visualización de la biblioteca de imágenes muy rápida: Pulsando “P” pasamos a Quick Preview. De este modo podemos ver prácticamente toda nuestra biblioteca de imágenes al instante de una pasada. Esto sucede porque Aperture almacena la previsualización reducida de cada una de las imágenes que tenemos en nuestra biblioteca.

  • Tamaño de la biblioteca: Es más grande en Aperture, ya que las ventajas de previsualización generan también el inconveniente de una biblioteca más pesada. Se estima que ocupa entre un 15% y un 20% del total que ocupa nuestro banco de imágenes, por lo que en casos de bibliotecas muy extensas, será más evidente esta diferencia con Ligthroom.

  • Revelado de RAW: En este punto es donde Aperture tiene varios puntos a su favor que lo convierten en una herramienta excelente.

    • Ajustes por zonas: Al igual que Lightroom desde la versión 2.0, Aperture nos da la opción de aplicar ajustes por zonas. El software de Apple nos presenta un mayor control sobre cómo aplicar estos ajustes. Para ello podemos usarlo de forma general y luego aplicar un tipo de máscara. Nos da tres opciones para modificar la máscara de ajuste con las herramientas: pincel, pluma y borrador. Con el pincel pintamos aplicando el ajuste, si lo que queremos es eliminarlo usamos el borrador y para suavizar los bordes de la aplicación del ajuste elegiremos la pluma.

    • Niveles y control luces y sombras: Se trata de unas opciones que no encontramos en su contrincante. Tenemos tanto la posibilidad de realizar ajustes con niveles o controlar luces y sombras directamente en Aperture, tarea que si usamos Lightroom tendremos que realizarla con su compañero el Photoshop, ya que los niveles o el control de luces en el programa de Adobe son bastante más limitados. Por eso es más eficiente optar por realizar esta tarea en el conocido programa de retoque.

Lightroom

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  • Versatilidad: Al no ser exclusivo para dispositivos de Apple, si nos vemos obligados a trabajar en diferentes plataformas, siempre podremos usar el mismo programa. Es una de las características que hace que muchos opten por elegir Lightroom.

  • Actualizaciones del software: Aunque Aperture ya ha solucionado este detalle, desde sus comienzos, Lightroom se ponía antes al día con las actualizaciones para reconocer los diferentes RAW de los nuevos modelos de cámara que van saliendo en el mercado. Aunque generalmente no cambiemos de cámara tan habitualmente, siempre está bien poder reconocer los RAW de hasta la última cámara que salga al mercado.

  • Biblioteca más ligera: Esto es un pro y contra a la vez, pues aunque siempre viene bien ahorrar espacio en el disco duro, esto influye en la velocidad de carga de las previsualizaciones de las imágenes. Notaremos que al pasar de una página a otra de nuestra biblioteca de imágenes el programa necesitará de unos segundos para mostrarnos la miniatura de cada imagen, aumentando el tiempo de espera .

  • Reducción del ruido: La herramienta de gestión del ruido en la imagen es muy superior en Lightroom, tratando de forma bastante más eficiente la reducción de ruido. A parte de esto, la opción de añadir grano a la imagen es también muy interesante en este programa y nos permite un control muy amplio de su funcionalidad.

El resto de las características de ambos programas son muy similares, por ello es difícil determinar cual es el más eficaz. No obstante como comentábamos al principio de este artículo, la elección final de uno u otro está más estrechamente ligada a nuestras costumbres y nuestro flujo de trabajo.

En mi caso en particular comencé con Aperture y luego me pasé a Lightroom, pues este presentaba más mejoras. Sin embargo, actualmente las últimas versiones de estos son tan similares que es difícil elegir. Por ello, lo mejor para determinar que herramienta se adapta mejor a nosotros es probar ambas durante un tiempo, viendo detenidamente lo que nos ofrece cada una de ellas. ¿Y vosotros, habéis probado una de estas? ¿Encontráis más diferencias que no hemos comentado entre estos dos programas? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios y contarnos vuestra experiencia con Aperture o Lightroom.

 

FUENTE | APPLESCENCIA | ARANZAZU SANTANA

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Diez años de iTunes Store /blog/2013/05/diez-aos-de-itunes-store/ /blog/2013/05/diez-aos-de-itunes-store/#comments Mon, 06 May 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=5037 Diez-años-de-iTunes-660x350

hitos-itunes-lateralNo todos los días podemos decir que un servicio lleva con nosotros una década. Menos veces podemos decir que cumple una década de vida un servicio que ha cambiado un mercado, como en este caso el de la música. Apple celebra que el próximo domingo 28 de abril, iTunes Store cumple diez años.

El servicio se caracterizó por ser la primera tienda que reunía en un solo sitio música de varias discográficas a un precio que prácticamente no tenía competencia, tan solo 99 centavos de dólar por canción, que para la época en la que las redes P2P representaban la única opción para acceder a un catálogo de música, era lo más “legal” que podrías encontrar.

Es curioso como en diez años hemos evolucionado, porque por ejemplo, las canciones que salieron en sus primeros años eran canciones codificadas en formato AAC a 128 kbit/s, que rivalizaba con la calidad de un CD. No fue hasta el 2009 cuando durante una de las últimas presentaciones en la MacWorld Expo, Steve Jobs anunció que todas las canciones estarían disponibles a 256 kbit/s y sin DRM.

Primer gran centro de compras de música

Apple revolucionó el mercado de la música con la presentación del primer iPod tres años antes. Aunque no era el único reproductor de música digital, se trataba de uno de los que más capacidad tenía y con mejor diseño del mercado. La rápida evolución anual del iPod original y la introducción de iPod Mini o iPod nano le valió a Apple para quedarse con todo un mercado de reproductores. Tan solo les faltaba una pieza, vender el contenido que reproducían sus iPod.

Por eso iTunes cambió el mundo de la música, por primera vez las discográficas tenían un sitio donde poder vender su catalogo de música digital de forma en la que ellos ganaban parte de cada canción vendida. Para Apple representó una forma de completar su dominación en el mercado de la música. Si vendías los mejores reproductores de música, tenías que tener la mejor tienda con el mejor catálogo disponible.

Cuando todo el mundo compraba un CD o un Vinilo para poder escuchar todo el álbum de un artista, iTunes presentó una forma diferente de comprar música, simplemente comprando una canción con un solo clic. Esto, que puede parecer trivial, forzó más si es posible que las bandas tuviesen un hit, una canción que hiciese que todo el mundo la mirase para poder vender más canciones o el álbum entero. La realidad es que las personas compraban canciones, ya no álbumes.

La lucha del DRM

Desde 2003 que se presentase iTunes Store hasta 2009, muchísimas voces fueron las que pedían a Apple y a las discográficas la eliminación del DRM en las canciones.

Cuando te descargabas una canción, esta se asociaba a tu cuenta de iTunes para evitar que se pudiese reproducir en más de cinco dispositivos. Esto era un estándar del mundo de la música, el miedo era que una persona pudiese comprar una canción o un álbum y sin tener los permisos de derechos digitales, pudiese distribuirse por internet. Algo que evidentemente pasó. Las herramientas para eliminar el DRM en las canciones se hicieron muy populares, pero lo que parecía completamente transparente para los clientes, los usuarios, no lo era para el negocio discográfico.

Desde 2001 que se presentase el iPod hasta 2009, el mundo del reproductor de música portátil se expandió y estalló. No había marca que no fabricase uno y se convirtió en poco tiempo en la mejor forma de disfrutar de música con la evolución de los discos duros para estos dispositivos, que ofrecían más y más espacio.

No fue hasta la MacWorld Expo de 2009 cuando Phil Schiller presentó los últimos datos de iTunes Store, además de la evolución deiTunes Plus, un sistema para comprar canciones a mejor calidad, sin DRM y con la posibilidad de digitalizar tus CDs antiguos. Pero la noticia era que desde ese día unas ocho millones de canciones se venderían sin DRM, para expandirse a finales de año a unas diez millones de canciones (en el minuto 6 del video de arriba).

Podcasts, Películas y Series

De música no solo se sobrevive en dispositivos digitales. Para 2005 Apple presentó la posibilidad de descargar Podcasts, unos meses después se podían comprar episodios de televisión de EE. UU. que estarían disponibles un día después de su emisión original, convirtiendo iTunes Store en una de las pocas posibilidades de ver al día siguiente un capítulo sin no lo grabase en tu DVR o, evidentemente, no lo descargabas de redes P2P.

Un año más tarde se podían comprar o alquilar películas, lo que supuso para Apple uno de los mayores tratos con las distribuidoras de cine. Si pudieron con las discográficas, solo era cuestión de tiempo que las distribuidoras y productoras no pudiesen resistirse a poner todo su contenido en iTunes por los ingresos que pudieron generar.

iTunes en dispositivos móviles

La tienda original de iTunes en iPod Touch y en iPhone se llamaba iTunes Wi-Fi Music Store. Permitía descargar canciones siempre que estuvieses conectado mediante Wi-Fi.

La aplicación de iTunes no difería mucho de lo que se podía ver en iTunes para Mac o Windows, una serie de secciones categorizando música y dándote la posibilidad de hacer compras con un solo clic.

No fue hasta el 2008 cuando se presentó la posibilidad de hacer descargas mediante Wi-Fi y 3G. Apple no permitía hacer descargas mediante 3G porque las canciones o vídeos eran demasiado pesados para las conexiones 3G, pero con lo popular que se estaba haciendo el iPhone y la expansión de otros smartphones, sobre todo los terminales Android, las conexiones de datos ofrecían más metas de descarga a mejores precios. Pero sobre todo, se dio un salto para las operadoras instalando más antenas para poder soporta más tráfico de datos.

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Número de descargas en iTunes de música y Apps hasta la fecha

App Store

En 2008 Apple presentó el iPhone 3G, con él llegó también la primera App Store oficial. Tan solo 500 aplicaciones disponibles a fecha de su salida, pero que rapidamente creció para ser una de las tiendas con más aplicaciones disponibles. El éxito de Apple con aplicaciones no se origina en Apple, si no en hackers que con la primera versión del iPhone y sin muchos medios más que la ingieneria inversa, lograron hacer que iPhone OS corriese aplicaciones no nativas.

Lo que sí supo hacer Apple es capitalizar esta idea, dando aplicaciones de desarrollo a los desarrolladores que estuviesen dispuestos a pagar anualmente una comisión para poder publicar aplicaciones. La App Store nació, los desasrrolladores vieron las posibilidades y cada año se lograban nuevos récords de descargas y apps disponibles.

En enero de 2013 se alcanzaron las 40.000.000.000 de aplicaciones descargadas en todo el mundo, casi el doble de las canciones descargadas un mes después. Es evidente que la economía de las Apps no es igual al de la música, empezando porque existen muchas aplicaciones gratuitas, pero Apple logró abrir un nuevo negocio multimillonario.

iTunes Store hoy en día

iTunes revolucionó la música. Pero hoy en día, en 2013, el acceso para descargar aplicaciones prácticamente se basa directamente en la versión para iOS, dejando prácticamente a iTunes como centro de descargas para música y vídeo. Pero iTunes, aun marcando récords de descargas y ventas, tiene otros temas por los que preocuparse, como la evidente presión que está ejerciendo sistemas como Spotify o Rdio ante el negocio de la música.

Spotify en particular ha provocado que para sus suscriptores el descargar música sea algo innecesario. iTunes sigue teniendo una gran cantidad de contenido disponible, pero los lanzamientos no distan mucho de uno a otro, el catálogo tampoco es tan diferente y el acceso es mucho más sencillo en Spotify. Sobre todo más económico.

No vamos a negar que el negocio de series y películas sigue siendo su fuerte. Dispositivos como Apple TV hacen muy sencillo alquilar películas que no tienes ni que descargar, tan solo hacer streaming para poder disfrutar de una película en alta definición. Rdio presentó un sistema de alquiler y compra de películas llamado Vdio, debemos estar atentos a que hacen para competir contra un titán como iTunes, pero la tendencia de pasarse al streaminges cada vez más alta.

iTunes cada vez, como aplicación, es más pesado y difícil de mover. Con las versiones móviles de sus tiendas, incluso con la opción de comprar o alquilar directamente desde tu dispositivo iOS, iTunes se enfrenta a una evolución en la que cada vez se usará menos para almacenar, si no para conectar directamente a sus servicios.

 

FUENTE | FAYERWAYER | MANU CONTRERAS

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Apple anunció ganancias por USD$9.500 millones /blog/2013/04/apple-anunci-ganancias-por-usd9-500-millones/ /blog/2013/04/apple-anunci-ganancias-por-usd9-500-millones/#comments Mon, 22 Apr 2013 13:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4967 applestore-660x350

(cc) iPhil Photos / Flickr

Apple anunció que ganó USD$9.500 millones en el primer trimestre del año, con ingresos por USD$43.600 millones. Las cifras están por encima de lo esperado por el mercado, aunque no necesariamente significa que todas las dudas han quedado despejadas respecto al futuro de la empresa.

En cuanto a los productos, la compañía reveló que se vendieron:

  • 19,5 millones de iPads (respecto a 11,8 millones del mismo periodo de 2012)
  • 37,4 millones de iPhones (respecto a 35,1 millones del mismo periodo de 2012)
  • 3,95 millones de Macs (se mantiene prácticamente igual al año pasado)
  • 5,6 millones de iPods (respecto a los 7,7 millones del mismo periodo de 2012)

Las estimaciones de los analistas para el trimestre eran más bajas. Las acciones de la compañía han estado a la baja desde septiembre de 2012, cuando alcanzó un techo de USD$700 cada una, llegando a caer bajo los USD$400 la semana pasada. Las dudas en torno a Apple parecen estar pasándole la cuenta a la compañía, que enfrenta una fuerte competencia en el mercado de la telefonía móvil de parte de empresas como Samsung y HTC, mientras que el Mac no es inmune a la contracción del mercado del PC.

Algo que llamó la atención es que los pronósticos de ganancias para el próximo trimestre son algo más bajos de lo que se esperaba, apostando a ventas entre USD$33.500 millones y USD$35.500 millones, en comparación a los USD$38.000 que apostaban los analistas.

Durante una conferencia telefónica tras la entrega de resultados, el CEO de la firma, Tim Cook, hizo referencia a una potencial “nueva categoría de productos” en la que la empresa estaría trabajando, y que serían lanzados hacia fines de este año y durante el próximo. No hay detalles, pero los rumores sobre relojes y televisores siguen ahí, por si acaso.

Link: Apple Reports Second Quarter Results (Apple)

 

 

FUENTE | FAYERWAYER | CONY STURN

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Apple intenta reconquistar a los que abandonaron Final Cut Pro X /blog/2013/04/apple-intenta-reconquistar-a-los-que-abandonaron-final-cut-pro-x/ /blog/2013/04/apple-intenta-reconquistar-a-los-que-abandonaron-final-cut-pro-x/#comments Mon, 08 Apr 2013 17:30:00 +0000 logisticaposa /blog/?p=4923 finalcut-660x350

Apple está preparando una campaña de marketing para promocionar Final Cut Pro X, su software de edición de video que se convirtió en un fracaso cuando fue lanzado en 2011. La aplicación que se presentó en ese momento no era una evolución de Final Cut Pro 7, utilizado por muchos en la industria audiovisual, sino una reconstrucción del software que lo volvió más básico, eliminando funciones consideradas vitales por los profesionales, en un intento de atraer al consumidor inexperto.

Como consecuencia, a la compañía le llovieron las críticas del sector profesional, ya que los proyectos de la versión ya no eran compatibles, faltaban herramientas, y en la práctica, ya no era útil para las tareas que realizaban. Apple tuvo que ofrecer devolver el dinero a los descontentos, y de paso, perdió usuarios en manos de competidores como Avid y Adobe, que reaccionaron rápido asegurando que sus herramientas de edición sí eran realmente “Pro”.

Dos años y siete actualizaciones después, el software de Apple aparentemente ya está listo para reconquistar a los profesionales, y la compañía estaría a punto de lanzar una campaña para promocionarlo entre los profesionales durante la próxima semana, según indica Los Ángeles Times.

La duda es, ¿podrá recuperar la reputación y el uso en el sector profesional que tenía? Muchos ya se desencantaron y mantendrán probablemente sus sospechas respecto al software. No es que Apple le falte ganar dinero con este software, sino que se trata más bien de una cosa de orgullo: El sector creativo audiovisual y de diseño siempre ha sido cercano a la compañía, y con la versión inicial de Final Cut Pro X, fueron dejados de lado.

Link: Apple aims to win over video editors (LATimes)

 

FFUENTE | FAYERWAYER | CONY STURM

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