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Entradas etiquetadas como ‘Youtube’

11
dic

Tamaños de perfiles y banners (Facebook,Twitter, YouTube, etc.)

Es raro el día que no recibo mensajes preguntándome cuál es el tamaño del banner de facebook o el de twitter…o el de youtube. Hasta lo de ahora siempre os he dicho que sacaseis las medidas exactas a partir de una captura de pantalla. De hecho, os lo sigo recomendando, pues la mayoría de los perfiles de las distintas redes sociales se ajustan a los tamaños de los diferentes dispositivos (televisión, ordenador, tablets o móviles) y es por eso que nos encontramos con tantas variaciones dependiendo a quién preguntemos.

También debemos de tener en cuenta que las redes sociales están continuamente realizando cambios en su interfaz y diseño, así que lo que hoy os vengo a compartir en esta entrada probablemente tenga los días contados. Para los más exigentes aquí os traigo una completa colección de plantillas para el diseño de los perfiles de las distintas redes sociales, con los tamaños exactos según sus interfaces actualmente (julio del 2014). Aprovechemos mientras dure!

TAMAÑOS PARA FACEBOOK

*Esta información la he encontrado en el blog de Jon Loomer, dónde podéis aprender mucho sobre marketing para facebook.

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TAMAÑOS PARA TWITTER

*Gracias a Infinipixels.

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TAMAÑOS PARA GOOGLE PLUS

*También por cortesía de Infinipixels.

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Os recuerdo que las dimensiones se corresponden con el diseño de la interfaz actual (en el momento en que estoy redactando esto, julio del 2014). En cuanto alguna de las anteriores redes sociales mencionadas (facebook, twitter o google plus) decidan realizar cambios en su interfaz cabe la posibilidad de que los tamaños varíen.

TAMAÑOS PARA LINKEDIN, PINTEREST, INSTAGRAM Y YOUTUBE

A continuación os comparto la infografía de otras redes sociales como son: Linkedin, Pinterest, Instagram y YouTube. No os guiéis por sus tamaños de imágenes para Facebook, Twitter y Google Plus, pues los correctos son los que mostré anteriormente!

*La infografía en este caso es cortesía de Tentsocial

tamaños-imagenes-perfil-paginas-redes-sociales-facebook-twitter-youtube-instagram-pinterest-linkedin

Espero que esta guía de tamaños y dimensiones para imágenes de Facebook, Twitter, Google Plus, Youtube y demás redes sociales os sea de mucha utilidad! Si es así no dudéis en compartirla con los demás :)

 

FUENTE | PSTUTORIALES.COM | KRISTINA FERREIRO

4
nov

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea dice que incrustar vídeos protegidos por derechos de autor no es delito

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Si encontramos un vídeo que está protegido por derechos de autor en Youtube (película, documental, cortometraje, anuncio, extracto de un programa de TV, etc.) y decidimos compartirlo en nuestro sitio web copiando y pegando el código para incrustarlo, no estaremos cometiendo ningún delito, según informa el Tribunal de Justicia de la Unión Europea.

Aunque puede parecer obvio, es muy normal ver como llegan solicitaciones, e incluso denuncias, a los blogs que simplemente copian y pegan el código de un vídeo disponible en Youtube, Vimeo y demás. Aunque en muchas ocasiones es obvia la violación de derechos de autor (un usuario normal compartiendo una película de estreno “huele” a piratería), no siempre es así, y no hay cómo preguntar a los que subieron el vídeo si tiene permisos para hacerlo, hay que suponer que sí lo tiene, y esperar que lo retire después de la denuncia correspondiente en caso de que así no sea.

EMBEDDING IS NOT COPYRIGHT INFRINGEMENT, así lo anuncian en torrentfreak, donde relatan el caso de la compañía BestWater International y dos comerciales que trabajan para la competencia, quienes incrustaron un anuncio publicitario de la compañía (anuncio disponible en youtube).

La decisión completa aún no se ha publicado oficialmente por el sitio web de la Corte, pero TorrentFreak ha recibido una copia (en alemán) del abogado de los acusados, donde se muestra la decisión del Tribunal con la frase antes mencionada: incrustar no infringe copyright.

El Tribunal basó su veredicto en una decisión anterior donde se encontró que los hipervínculos a un trabajo previamente publicado no era una infracción de copyright.

Así es, enlazar no es delito, incrustar tampoco. Aunque a muchos les cueste entender el motivo.

 

FUENTE | WWWHATSNEW | JUAN DIEGO POLO

3
sep

Peggo, grabando los sonidos de Youtube y SoundCloud

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Youtube y SounCloud se han hecho plataformas muy populares. Las dos nos permiten subir nuestro propio material, y las dos nos permiten escuchar (o ver) las creaciones de los demás usuarios. Sin embargo, muchos también los utilizamos como reproductores MP3. Elegimos un vídeo o clip, le damos al play, y ya tenemos algo para escuchar. No obstante, también puede ser que queramosguardar estos archivos de forma local. Para ello tenemos herramientas como Peggo, una herramienta que nos permitirá grabar los sonidos de las dos plataformas.

Sin embargo, utilizar Peggo no es tan difícil como podría parecer en un principio. Básicamente, lo único que tendremos que hacer es copiar el enlace que lleva al clip que queremos grabar (en este caso hemos seleccionado un recopilatorio de música clásica) y pegarlo en el campo correspondiente de la página web. Instantáneamente, seremos llevados a un pequeño reproductor gracias al cual podremos seleccionar el inicio y el final de la pista, el nombre y el artista. También podemos normalizar el sonido o incluso quitar los silencios, en el caso de que los haya.

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Cuando lo tengamos todo decidido, sólo quedará que le demos a Record MP3. Teniendo en cuenta el tiempo que tenga nuestra pista, Peggo generará un archivo MP3, y nos permitirá descargarlo. Ya sabéis lo que incluye dicho fichero: la porción del sonido que hayamos seleccionado. Aunque nosotros hemos hecho una prueba con Youtube, el proceso apenas cambia respecto de SoundCloud.

La verdad es que Peggo nos ha resultado una herramienta bastante interesante (y una de las más sencillas) que generará MP3s de los ficheros que nosotros queramos. No obstante, sí que le pediríamos algunas funciones más avanzadas, como manejo de archivos en masa o una mayor personalización en la calidad del audio. Aún así, se trata de una página web que nos será muy útil para descargar la música que siempre nos ha gustado. Y todo ello de forma gratuita. Lo que no sabemos es qué pensará la industria del entretenimiento del hecho de que se pueda realizar esta operación sin pagar. Nosotros, está claro, nos quedamos con su funcionalidad.

Más información | Peggo

 

FUENTE | GENBETA | ILDELFONSO GÓMEZ

15
jul

YouTube culpa a los proveedores de internet por fallas de streaming

La empresa colocó una barra que muestra cómo estos servicios afectan la velocidad y calidad de la carga de videos

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Tomando la idea adoptada por Netflix, YouTube no se responsabiliza por las ocasiones en que sus videos no se reproducen correctamente. Según declaró, la culpa es de los proveedores de internet.

De hecho, cuando un video tarda en cargarse, aparece una barra azul que dice “¿Experimentando interrupciones?”. Al hacer clic sobre ella, se abre un sitio llamado Reporte de Calidad de Video, en el que se muestran los datos del proveedor del servicio de red, lo que les permite a los usuarios saber si su conexión local es la causante del problema.

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Los expertos afirman que estas barras son sólo una forma que tienen YouTube y Netflix para desviar la culpa cuando tienen un mal servicio. “Estas compañías quieren asegurarse de que todos tengan un acceso a su servicios igual y rápido, y el avergonzamiento público es su forma de hacerle saber al público que los proveedores de internet están en control”, señaló Business Insider.

 

FUENTE | INFOBAE | TECNO

28
jun

Publicar gameplays en YouTube no es piratear videojuegos

¿Si me grabo jugando algún videojuego con escenas del mismo, estoy pirateando al desarrollador? La controversia de la piratería en YouTube explota al uno de los “youtubers” más populares del mundo anunciar cuánto dinero gana gracias a sus vídeos.

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Los términos “piratería“¨y “videojuegos” para el tormento de desarrolladores y publishers pareciera siempre ir de la mano. Los juegos son pirateados a diario a través de desacargas vía torrents, parches piratas y pare de contar. Eso es una realidad que han intentado combatir los responsables de estos títulos implementando sistemas de malas formas (DRM descarados y molestos), de buenas formas (ofreciendo promociones, descuentos y grandes beneficios de tener el juego original, como las ofertas de Steam o la comunidad), y de formas “pícaras” (juegos que siempre requieren estar conectados).

Pero el tildar a los creadores de vídeos de tipo gameplay o reseñadores de juegos en vídeo de piratas es algo excesivo, y ridículo. Es un tema delicado y que en ciertos aspectos cada uno tiene su razón, pero al final y al cabo podemos decir con seguridad absoluta que publicar gameplays de videojuegos en YouTube no es igual a piratearlos.

Todo comienza con Phil Fish y sus declaraciones más recientes; el controvertido desarrollador y diseñador de videojuegos responsable de esa obra maestra indie llamada FEZ ha declarado el día de hoy que, todo aquel que suba vídeos de su juego a YouTube, “le debe dinero”. Así de sencillo.

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Las declaraciones de PewDiePie y sus ganancias anuales han desatado la ira de FishY esta polémica nace luego de las declaraciones de Felix Kjellberg, el Youtuber más popular en el mundo con más de 27 millones de suscriptores a la fecha de escribir estas líneas, mejor conocido como PewDiePie, que el día de ayer en una entrevista para el Wall Street Journal declaró que gana más de 4 millones de dólares al año con sus vídeos de YouTube y la publicidad que ellos generan.

Estamos hablando del canal de YouTube con más suscriptores en la plataforma, uno dedicado a vídeos de juegos que en gran parte son títulos de terror que hacen gritar como loco a este suizo frente a la cámara, lo que tiene muchísimo público, por supuesto. Pero lo que hace PewDiePie es su trabajo, es su medio de vida. ¿Es deshonesto que se “aproveche” del contenido creado por otros para ganar tal cantidad de dinero?.

No, pero esta respuesta no aplica a todos los canales de YouTube de juegos habidos y por haber. Y es que Fish en sus declaraciones tiene algo de razón. Compara a los Youtubers de videojuegos con lo que sería copiar una película completa, subirla a alguna plataforma y llenarla de anuncios publicitarios. No es lo mismo. Una cosa es grabar toda la duración de un título corto pero maravilloso como Journey oBrothers: A Tale of Two Sons y subirla a YouTube sin ningún comentario ni nada, solo ofreciendo la “experiencia” (que no es así) del juego sin tener que pagar, y otra es analizar el título en vídeo, o demostrar en vídeos cortos qué se siente jugarlo. O mejor aún, incluso hacer una guía del juego en esas zonas difíciles como hace el gran @EpicNameBro para la saga Dark Souls.

Los gameplays son un beneficio para el videojuego

Pero al final y al cabo, esto es publicidad, y publicidad gratuita, de la buena, de la que se comenta en pasillos de una institución educativa, o en reuniones de amigos y en las redes sociales. Publicidad que vale más que mil anuncios para la televisión creados por el desarrollador.

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Si PewDiePie dice X juego es bueno, 27 millones de suscriptores captarán el mensaje, además de todos esos que no estén suscritos a su canal. Las compras de ese título se dispararán. Si PewDiePie dice que FEZ es bueno, eso es dinero que le llegó al bolsillo de Fish, así el no quiera verlo o aceptarlo, al igual que Nintendo y sus ideas descabelladas de compartir beneficios, que son una locura.

Para un gamer vale más la palabra de un YouTuber que ese anuncio que costó cientos de miles de dólares hacer. Los grandes publishers tienen que entender que YouTube no es un enemigo, es su mejor aliado. Para un gamer apasionado vale más un vídeo con comentarios de algún YouTuber que ese comercial para la televisión que costó cientos de miles de dólares hacer.

Lo de Fish ya es capricho. El padre de FEZ se ha hecho muy popular de la peor manera posible; hay quienes ni siquiera han jugado a FEZ y afirman “odiarlo” por casos como estos, porque de verdad, fue víctima de acoso y es una persona complicada, pero decir cosas como esta no hacen más que aumentar la polémica, su mala popularidad el resultado final incluso ha sido que cerrara su cuenta de Twitter, y claro, cancelar el desarrollo del esperado FEZ II.

Hay empresas que lo aceptan. Capcom, Deep Down y otros dieron luz verde a quienes quisieran colgar partidas de sus títulos en YouTube. Esto no es piratería, es otra forma de publicidad. Sea buena o mala, aunque bien dice el refrán que “no hay mala publicidad“.

 

 

FUENTE | ALT1040 | EDUARDO MARÍN

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