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Entradas etiquetadas como ‘Desarrolladores’

16
nov

El juego más adictivo del momento es creación venezolana: Ringed!

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Ringed! Es un video juego casual basado en el juguete clásico “Water Ring Toss” desarrollado en Japón en los años 70’s. Este juego clásico une la física con la habilidad de ensartar aros utilizando corrientes de agua. El juego utiliza los sensores de movimiento de tu móvil junto con simulaciones de física para recrear la experiencia de tener el juguete real en tus manos de una forma moderna, divertida y excitante, que adultos y niños disfrutarán de igual manera.

El juego ofrece más de 100 niveles, para obtener un máximo de tres estrellas en cada uno, lo cual pondrá a prueba tu habilidad como jugador. Explosiones, enemigos y muchas aventuras exigirán tu mayor rapidez y reejos para lograr obtener los deseados aros dorados.

Con una aventura bajo el agua, caribeña y tipo cartoon, Ringed! Es un viaje seguro de retorno a tu infancia!

RINGED!
Juego: Ringed!
Desarrollador: Bytefish Games ®
Fecha de lanzamiento: 15 Noviembre 2014
Página Web desarrollador: www.bytefishgames.com
Página Web del juego: ringed.bytefishgames.com
Prensa / Contactos de negocio: info@bytefishgames.com

Bytefish Games es el nombre que representa a Mirrorhouse Entertainment y Synergy Global Business, dos compañías dirigidas por jóvenes emprendedores venezolanos quienes unieron lo mejor del arte, la música y la tecnología para desarrollar los juegos móviles más adictivos del momento. Con más de 8 años de experiencia en la industria de Video Juegos, la compañía ha ganado numerosos reconocimientos por excelencia y ahora se perfila a ser líder en el mercado nacional e internacional.

Reseña histórica

En el 2006 nace Mirrorhouse Entertainment, una empresa fundada por dos jóvenes emprendedores venezolanos: Carlos Zavala y Leonardo Cubeddu. En ese año, la empresa comenzaba a incursionar en el mundo de los videojuegos.

En sus inicios MirrorHouse Entertainment se dedicó a desarrollar Advergames, juegos basados en resaltar atributos de marcas comerciales. La experiencia que obtuvimos desarrollando estos juegos nos llevó a dar un paso más grande y aventurarnos a entrar en el mercado masivo desarrollando nuestros productos para las plataformas IOS y Android para lo cual decidimos buscar aliados estratégicos, sobretodo en la parte de tecnología donde nos encontramos con Synergy Global Business, empresa líder en Venezuela en el área tecnológica y Tres Pares, empresa liderizada por talentosos jóvenes en el área de musicalización y efectos especiales. Synergy Global Business es una empresa reconocida en Venezuela como expertos tecnológicos, tiene a la banca y empresas de seguros como clientela principal, liderizada por José Rivera, Alexander Ramírez y Alfredo Pereíra.

Mirrorhouse Entertainment y Synergy Global Business unieron lo mejor del arte y la tecnología para formar Bytefish Games!, empresa que actualmente comienza a representar nuestros desarrollos en los diferentes mercados ante un exigente público que cada día crece y asciende a miles de millones alrededor del mundo.

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Redes Sociales:
facebook.com/bytefishgames
twitter.com/bytefishgames
instagram.com/bytefiesh
Versión: Ringed! 1.0
Teléfono: +58 414 2451744

Búscalo en el AppStore, Google Play y Blackberry World o ingresa en este link desde tu móvil: http://bit.do/ringed

 

FUENTE | LA PATILLA | ACTUALIDAD Y TECNOLOGIA

16
jul

Estas son las novedades de OS X Yosemite Developer Preview 3

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Cada vez es más rápido: una vez que alguna versión preliminar de OS X se actualiza, los desarrolladores se lanzan a ver qué novedades trae. Y la Developer Preview 3 de OS X Yosemite no ha sido una excepción: hay bastantes cambios empezando por la llegada del Dark Mode (sin tener que hacer trucos) que se anunció en la WWDC14 y que podéis ver en la imagen superior.

Pero hay más, así que despleguemos una lista rápida para que todos los que no tengamos instalada esta nueva Developer Preview podamos saciar nuestra curiosidad.

  • Aún hay que pulir algunas cosas del modo oscuro. Los desarrolladores de aplicaciones de terceros tendrán que adaptar sus iconos para que no se vuelvan invisibles con este modo:

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  • QuickTime tiene un nuevo icono:

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  • Podemos utilizar la barra de direcciones de Safari para acceder no sólo a los favoritos, sino también a las carpetas de los favoritos.
  • Se ha retocado la apariencia del panel Fondo de Pantalla de las Preferencias del Sistema:

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  • Los globos de notificaciones han crecido en los iconos del Dock:

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  • Los iconos de la barra de herramientas de Mail han cambiado:

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  • Las preferencias de iCloud han cambiado, mostrando una barra de almacenamiento mucho más clara. Perfecto, porque con todos los archivos que podremos guardar ahí lo necesitaremos:

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  • FaceTime separa las llamadas de Audio de las de Vídeo:

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  • La interfaz de Time Machine ha cambiado un poco más, con botones abajo y a la derecha de las ventanas del Finder:

Recordad que todas estas novedades todavía pueden sufrir cambios adicionales en las próximas actualizaciones: estamos ante una Developer Preview y por lo tanto nada de lo que podamos descubrir es necesariamente definitivo. Pero queda claro que OS X Yosemite va tomando forma y a buen ritmo.

¡Muchas gracias a Frikjan por enviarnos algunas de las capturas que os hemos enseñado!

 

FFUENTE | APPLESFERA | MIGUEL LÓPEZ

4
mar

Mejora la interfaz de tus aplicaciones, los consejos de Apple para desarrolladores

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El diseño de una aplicación es muy importante. Entre dos aplicaciones cuya funcionalidad ande pareja siempre elegiremos la que visualmente nos resulte más atractiva. Por ello, cuidar la interfaz y todos esos detalles que la hacen única es vital. Con la llegada de iOS 7 todo cobra más interés y por ello Apple actualiza su sección para desarrolladores: UI Design Dos and Dont´s.

En ella podremos conocer los aspectos claves y recomendados por Apple para garantizar una experiencia de usuario marca de la casa. Así, vemos cómo el contenido debería ser visto por el usuario sin necesidad de hacer zoom, el texto legible en todos los tamaños de letras usados, la interacción de la aplicación fácil de comprender por parte del usuario y otros consejos adicionales.

iOS 7 raises the bar for excellence in user interface design and offers great opportunities for you to deliver engaging and unique user experiences. Consider these common design concepts before you start coding to enhance the usability and appeal of your apps.

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Acompañado de ilustraciones donde poder comprobar de que nos hablan exactamente y saber qué está bien y que no, la sección ofrece una información que todo desarrollador debe consultar. Trabajando la interfaz ya eliminas uno de los motivos por los que un usuario desinstala una aplicación. Y de paso seguro que también aprendes algunos trucos y detalles para una web adecuada para promocionar tu aplicación.

Más información | Apple Developers

 

FUENTE | APPLESFERA | PEDRO SANTAMARÍA

18
feb

Microsoft podría haber empezado a compartir el SDK de Windows Phone 8.1 con desarrolladores

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Todo apunta a que Windows Phone 8.1 hará su aparición oficial a principios del próximo abril durante la conferencia para desarrolladores Build. Para entonces Microsoft querrá tenerlo todo listo y eso explica los últimos rumores en torno a la nueva actualización de su sistema operativo móvil.

Según informa The Verge a partir de fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft, algunos desarrolladores de Windows Phone han empezado a recibir invitaciones para acceder al SDK de Windows Phone 8.1 antes de su presentación oficial. Gracias a ello los desarrolladores podrán empezar ya a crear aplicaciones que funcionen con los cambios en las APIs y hagan uso de las nuevas funcionalidades que introducirá la actualización.

Los planes de Microsoft pasan por presentar Windows Phone 8.1 al mundo en Build y publicar una versión previa para desarrolladores a principios de abril. En los dos meses que quedan hasta entonces los de Redmond podrían compartir muchos detalles de la actualización a puerta cerrada con socios y desarrolladores seleccionados. Sin ir más lejos el 28 de febrero tienen preparado un evento en Londres bajo el nombre de “conoce el nuevo Windows Phone”.

Antes de ese día Microsoft asistirá el 23 de febero al Mobile World Congress de Barcelona con un evento de prensa en el que, según The Verge, no está previsto que se lleve a cabo demostración alguna de Windows Phone 8.1. Así que, filtraciones a parte, es probable que el público en general tenga que esperar hasta los primeros días de abril para conocer al fin todo lo nuevo que traerá consigo la futura actualización de Windows Phone.

Vía | The Verge

 

FUENTE | XATAKA | NGM

11
dic

Desarrollar para iOS sigue siendo más rentable que hacerlo para Android

Parece que los números no dejan dudas: los desarrolladores de iOS siguen ganando hasta 5 veces más que los de Android. Pero cuidado, la brecha se va estrechando cada vez más y el margen de beneficios se va igualando año tras año.

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Desde Business Insider nos llega esta curiosa tabla que nos muestra gráficamente cual es la brecha de ingresos entre desarrolladores de iOS y Android. Cuando parecía que la guerra entre ambas plataformas ya había terminado, después de que prácticamente todas las grandes aplicaciones son multiplataforma, parece que la brecha de ingresos entre los desarrolladores se está haciendo cada vez más pequeña. Aunque no queda muy claro el por qué de esto.

Hace un par de años, cuando aun nos encontrábamos en pleno apogeo de Android y iOS, a muchos desarrolladores les surgía una duda: ¿crear para iOS o crear para Android? Además de las diferencias a la hora de programar, también había Explicación de por qué hay mejores aplicaciones en la App Storeun gran problema que afectaba de lleno a la cartera de todos ellos. Se trata de los ingresos, es decir, de lo que cobra cada empresa o individuo que sube sus aplicaciones a la App Store y Google Play.

Tal y como nos muestra el gráfico, parece que la brecha entre los desarrolladores de iOS y Android se va estrechando poco a poco en la categoría de publicidad dentro de la app. Poco menos de 0,10 dólares de diferencia entre ambas plataformas, siendo predominante siempre Apple. En cambio aun existen grandes diferencias en otra serie de ingresos como en las aplicaciones con compras in-app o directamente las aplicaciones que para descargarse hay que pagar. Ahí es donde iOS genera hasta cuatro veces más ingresos que Android.

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Poco a poco algunas brechas se van cerrando, parece que los desarrolladores para Android aun tienen mucho camino por recorrer. Los ingresos totales por descarga, teniendo en cuenta todas las variables en media, no dejan lugar a dudas: los desarrolladores de iOS reciben hasta 5 veces más cantidad de dinero que los de Android. En definitiva si piensas comenzar a crear aplicaciones, piensa que iOS te hará ganar más dinero que Android.

 

FUENTE | APPLEWEBLOG | IÑIGO MERINO

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