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28
nov

Las 50 Cosas Que Todo Estudiante De Diseño Debería Saber

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Interesantísima recopilación de 50 tips que todo diseñador debería saber. Algunos pueden parecer un tanto obvios, otros no tanto, pero todos son pequeños tips fáciles de recordar. El proyecto es de Jamie Wieck
Me tomé el pequeño trabajo de traducir la colección entera para que sea más fácil de entender.
Si les interesó este post, muy probablemente, también les guste este: Las 12 Paradojas del Diseño

 

1: No eres el primero
Hay muy pocos “primeros” hoy en día. Otra gran cantidad de diseñadores ya abrieron sus agencias, trabajaron de freelancers y realizaron pasantías.

 

2: Siempre hay alguien mejor
Independientemente de lo bueno que uno puede ser, siempre va a haber alguien mejor.

 

3: El éxito no es limitado
El éxito de los otros no limita el tuyo.

 

4: No puedes anotar sin el arco
Si no sabes lo que quieres, entonces, ¿cómo puedes llegar a un resultado?. Tener una meta define un punto final, y posteriormente, un punto donde empezar.

 

5: Empezar algo requiere energía
Se requiere mayor energía para comenzar que para parar. Esto es verdad para la física, tu carrera y esa idea que tienes que trabajar.

 

6: El camino al trabajo es más fácil de lo que piensas
Para entrar en la industria del diseño, necesitas 3 cosas: buenos trabajos, energía y una buena personalidad. Muchos olvidan está última.

 

7: Ten una buena imagen de ti mismo
Tu percepción personal es tu capital más importante. Mírate como la persona que quieres ser y otros verán eso mismo.

 

8: Diseña una web limpia y clara
Un portfolio online es el Alfa y el Omega de tu carrera.

 

9: Renueva tu trabajo
Nunca pares de actualizar tu portafolio. 3 grandes piezas son mejores que 10 no tan buenas. Nadie busca cantidad, solo calidad.

 

10: Escucha tus instintos
Si tu trabajo no te emociona, no emocionará a nadie más.

 

11: Haz tu trabajo fácil de visualizar
Las personas son vagas. Si quieres que vean tus trabajos, facilítalo. Muchas veces los clientes simplemente quieren ver un JPG o un PDF.

 

12: Escribir a mano las direcciones
Los clientes valoran más las cartas con escritura a mano. El toque personal va más lejos.

 

13: El tiempo es oro
Evita el humor o las mentiras cuando te contactas para un trabajo. Ve al grano, te lo agradecerán.

 

14: Nunca tomes una pasantía no paga
Esto no es un mal necesario. Un estudio que no paga las pasantías, no es un estudio saludable para trabajar.

 

15: Intenta hacer todas las pasantías posibles
Las pasantías son vitales. Te permiten tener un vistazo de la industria y encontrar los roles en los que mejor te desarrollas.

 

16: No desperdicies la pasantía
Puede ser muy útil para encontrar cual es nuestro fuerte a la hora de trabajar.

 

17: Hazte amigo del impresor (Encargado de la Imprenta)
Una buena relación con el impresor es invaluable. Esto te ayudará a ahorrar dinero.

 

18: Encuentra un lugar para despertar tu creatividad
Esto te ayudará a la hora de comenzar nuevos proyectos.

 

19: Sé paciente
Es común completar tus estudios y no conseguir un trabajo rápidamente.

 

20: Pregunta
Siempre haz preguntas, a pesar de que sepas las respuestas. Muchas veces, quedarás sorprendido de lo poco que sabes.

 

21: Pregunta por diferentes oportunidades
No seas tímido. Haz el intento de que te incluyan en conferencias, revistas y congresos.

 

22: Concéntrate en las críticas, no en los halagos
No aprendes nada escuchando a los que dicen que eres un gran diseñador. A pesar de que pienses que tu trabajo es perfecto, concéntrate en las posibles críticas.

 

23: Haz amigos, no enemigos
La industria del diseño es un mundo pequeño, una red que todos conocen a todos.

 

24: Las noticias viajan rápido
Si tus trabajos son de calidad, tu reputación se incrementará de boca en boca.

 

25: No te emborraches en eventos profesionales
No metas la pata. Esto puede cobrarte tu dignidad y tu reputación puede decaer rápidamente.

 

26: Redes
Hay cierta verdad en lo que se dice sobre la importancia de conocer a gente de la industria. Habla con la gente, envía emails, manda tweets, comenta en blogs.

 

27: Vístete formalmente
¿Te tomas tu trabajo seriamente? Entonces, tu apariencia también debe ser tomada con seriedad.

 

28: Nunca trabajes gratis
Esto devalúa tu profesión y te hace débil frente a tus colegas.

 

29: Negocia
Si realmente tienes que trabajar gratis, intenta negociar. Los clientes y las agencias tienen muchos recursos que pueden ser tomados como forma de pago.

 

30: Lee los contratos
Nunca firmes un contrato antes de leerlo. Tampoco comiences un trabajo sin un contrato que tendrás que escribir tu mismo.

 

31: Muestra tu factura
Los negocios están plagados de facturas. La tuya, debe destacarse del resto por la forma o el color.

 

32: No hay malos trabajos
Siempre intenta hacer lo mejor. Lógicamente, nunca podrás quedar descontento si hiciste lo mejor.

 

33: No hay peor cosa que un mal cliente
Es tu deber llevar una buena relación con el cliente.

 

34: Limitaciones
Las limitaciones son indispensables para crear trabajos exitosos. De la tensión viene brillantez.

 

35: El entorno no es una limitación
El impacto del entorno debe jugar a favor para poder fomentar tu creatividad.

 

36: Problemas aburridos llevan a soluciones aburridas
Siempre revisa el brief, y redefine las soluciones. Un único problema lleva a una única solución.

 

37: Las nuevas ideas son siempre estúpidas
Las nuevas ideas son concebidas fuera de contexto y sin posibilidad de brindar soluciones. Esto nos produce una falsa interpretación. Muchas veces son realmente interesantes.

 

38: No subestimes tus trabajos
Los clientes te contactan por tus trabajos. No los subestimes.

 

39: Justifica tus decisiones
A los clientes no les gusta las decisiones arbitrarias. Todo tiene que tener una justificación.

 

40: Muestra los bocetos, no solamente el trabajo final
Mostrarle los bocetos a los clientes hace que ellos se sientan parte del proyecto.

 

41: Trabaja con el cliente, no contra el cliente
Siempre vas a pensar que tienes la razón. De todas formas, también valora las soluciones que el cliente mismo puede brindar.

 

42: Nunca tomes un NO como respuesta
Lucha por conseguir mejores soluciones. Muestra tus pensamientos al cliente.

 

43: Elegí tus batallas
La industria creativa es exasperante, elige tu camino cuidadosamente.

 

44: Si fallas, falla bien
Ser ambicioso significa que puedes tomar un trabajo que verdaderamente no puedes hacer. Las fallas también son necesarias. Del error se aprende.

 

45: Sé el autor
Recuérdale a los clientes con quién están trabajando, no te quedes callado si algo anda mal.

 

46: Toma responsabilidad si cometes un error
Si un trabajo anda mal, toma la responsabilidad. Eso significa que puedes hacer algo para cambiarlo.

 

47: Comparte tus ideas
No vas a ganar nada si te las guardas. Pueden parecer valiosas, pero mientras mas compartes, más nuevas ideas van a surgir.

 

48: Sal del lugar de trabajo
El buen diseño se basa en entender la relación entre las cosas. Estas conexiones no se encuentran si te quedas encerrado todo el día.

 

49: Los premios son bienvenidos, pero no vitales
Los premios lucen excelente en las repisas, pero los clientes nos contactan por nuestros trabajos, no por los premios.

 

50: No seas serio
Toma tu trabajo seriamente, pero tu personalidad seria no te beneficiará.

¿Qué les pareció? ¿Son ciertas las afirmaciones? ¿Coinciden con el autor?
Saludos!

 

 

FUENTE | DESIGNALS | ALEJOBERGMANN

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