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Archive for junio 28th, 2011

28
jun

El origen de… los dibujos animados (parte dos)

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La semana pasada en la primera parte del origen de los dibujos animados, hablamos de la animación en Japón y los cambios que sufrió a través de los años. En esta segunda parte, tal como les prometimos, hablaremos de la animación occidental, específicamente de la Norteamericana, la cual tuvo un desarrollo mayor en la industria respecto a Europa. Pero antes que todo, hablaremos como corresponde sobre la historia de la animación, y de cómo una secuencia de imágenes pasó a ser una animación tal como la conocemos hoy en día.

Los seres humanos siempre hemos dibujado: en cuevas se ha encontrado evidencia de dibujos procedentes de la era paleolítica, en donde se han representado distintas situaciones de la vida cotidiana mediante secuencias de imágenes. Como en ese entonces no se conocía el concepto de animación y solo habían dibujos estáticos, y la gente representaba el movimiento y/o alguna actividad mediante una secuencia de dibujos.

A pesar que la intención de representar el movimiento viene desde hace mucho tiempo, no existía en ese entonces la tecnología ni el equipamiento para animar, por lo cual estos dibujos son solo la primera idea de lo que es la animación.

Inicio de la animación

A medida que los años pasaban, nuevas cosas se descubrían y se inventaban. En el 180 a.C. en China se inventa el zootropo, consistente en una lámpara hecha con papel trasluciente, en el cual se dibujaba una secuencia de imágenes. Ésta debía colgarse y hacerse girar a una determinada velocidad, dando la impresión de que los dibujos se movían por sí solos.

El zootropo moderno fue luego introducido en 1834 por William George Horner. Esencialmente está hecho de un cilindro con orificios verticales por donde la gente ve hacia el interior del cilindro, en donde hay una secuencia de imágenes y que al hacer rotar el cilindro, da la impresión de que los dibujos se estuviesen moviendo.

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Posteriormente en 1824 aparece el taumatropo, un sistema que usaba papel y cuerdas, en donde uno al tirar las cuerdas hacia avanzar y retroceder una hoja. Si esto se hacía rápidamente se lograba una animación de 2 imágenes.

En 1831 aparece el predecesor del zootropo, el fenaquistiscopio (podría ser hasta un trabalenguas) inventado simultáneamente por Joseph Plateau y Simon von Stampfer. Básicamente utiliza el mismo principio de dibujar una secuencia de imágenes y luego a través de un visor, se veía como las imágenes se movían al hacer girar un disco.

Y aunque no lo crean no es hasta 1868 que logran representar una animación mediante la clásica técnica de dibujar una secuencia de imágenes en una pila de hojas,  y que después al pasar el dedo por el borde de las hojas, se ve como si los dibujos se estuviesen moviendo.

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Y ya para 1877 el científico francés Charles-Émile Reynaud crea el praxinoscopio que vendría siendo casi lo mismo que el zootropo, con la diferencia que en vez de mirar a través de las ranuras, este tenía un visor, en donde se reflejaba la animación debido a que adentro se disponían espejos.

Animación Tradicional

Ya para inicios de los 1900 diversos animadores fueron apareciendo tanto en Europa como Estados Unidos, destacando particularmente al norteamericano Winsow McCay que en 1914 realizo la animación llamada Gertie el dinosaurio. Ya de ahí en adelante la industria se fue masificando poco a poco, en donde nuevas técnicas fueron apareciendo, como la clásica mediante un papel semi trasparente llamado “cel” (parecido al papel diamante) en donde el dibujante, en un rack de estas hojas, iba dibujando y pintando una a una las escenas que compondrían luego la secuencia. Luego estas se escaneaban y formaban en conjunto una animación. Actualmente el sistema es muy parecido pero existe la opción de pintar mediante el uso de un computador, como también hacer el dibujo mediante una tableta en vez de utilizar una hoja.

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Dibujos animados norteamericanos

Sin duda el personaje más antiguo y conocido incluso hoy en día, de los dibujos animados es Félix el Gato, el cual hizo su primera aparición en 1919, luego el siguiente personaje importante que le siguió fue Mickey Mouse en 1928. La característica de estos dos dibujos es que para ese entonces aun no existía el doblaje, por lo cual todos los dibujos animados eran sin voces, apoyados sólo en la música.

De 1928 hasta 1960 se consideran los “años dorados” de la animación norteamericana, donde grandes personajes hicieron aparición por primera vez, como también grandes compañías ejercieron una batalla campal por ofrecer la mayor diversidad y entretención con sus dibujos.

Empresas como Disney, MGM, Hanna Barbera y Warner Bros se crearon en esta época, dando vida a personajes memorables como: Mickey Mouse, Bugs Bunny, El Pato Donald, Popeye, Betty Boop, El Pájaro Loco, Mr. Magoo, Tom y Jerry, y las primeras películas largas, como Blanca Nieves (1937), Pinocho (1940), Dumbo (1941) y Bambi (1942).

El gran cambio ocurrió a fines de esta era cuando la televisión ganó popularidad, provocando que todos estos dibujos animados que daban en el cine, fuesen migrando poco a poco hacia la TV. Para esa misma época, MGM tuvo que cerrar su área de animación, debido a que Tex Avery (dibujante del Gato Félix) dejó la compañía.

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Ya en la nueva era de la animación por TV, las compañías dibujantes vieron el potencial de transmitir a una mayor cantidad de gente sus dibujos, por lo cual invadieron la parrilla televisiva con animaciones como: Hucleberry Hound, Los Picapiedras, Johnny Quest, Los Supersónicos, Don Gato, Scooby Doo, Los Aristogatos, Winnie the Pooh, El Oso Yogui, La Hormiga Atómica, Maguilla el Gorilla, y un sinfín de otros más. En Europa, animaciones como Los Pitufos (de origen belga) y derivaciones de cómics como Tintin y Ásterix (de Bélgica y Francia respectivamente) también se volvieron populares.

Con esta invasión de dibujos animados, Hanna Barbera se volvió la productora más grande del sector en esa época. Para la década de los ‘70, mantuvieron la misma idea de llenar de dibujos animados. Los destacados de este periodo fueron Hong Kong Phooey, La Familia Adams, Los Súper Amigos y Josie and the Pussycats.

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La época de los 80 fue dominada por dibujos animados originados por juguetes para  niños, en donde Hanna Barbera supo aprovechar esta idea de darles vida a los juguetes favoritos de los niños, con dibujos animados como Las Tortugas Ninjas, GI Joe, Transformers, Mi Pequeño Pony, He-Man hasta incluso Pac Man.

Ya de ahí en adelante, para fines de los 80 e inicios de los 90, Hanna Barbera se transformó en Cartoon Network, dando inicio a una nueva era de animación, en donde en un sólo canal se transmitía las 24 horas al día dibujos animados, creados por ellos mismos. Otros como Warner no tenían un propio canal, pero de todas maneras siguieron creando nuevas ideas (Batman series animadas, Tiny Toons, entre otros).

Aun podría seguir nombrando muchos dibujos animados que aparecieron en los ‘90, pero probablemente lo más importante ocurrido en cuanto a animación en esta época fue el inicio del uso de la animación 3D por computadora, con el notable ejemplo de Toy Story, que en 1995 se convirtió en la primera película en usar únicamente gráficos 3D en su producción. Siguiendo este estilo hemos visto los trabajos de Pixar y Dreamworks en los últimos años.

También, no quería dejar de lado la aparición de un nuevo concepto de dibujos animados para adultos y no para niños, que se creó a inicios de los ‘90, y que creció gracias a Los Simpsons, por el cual existen hoy shows como, Ren and Stimpy, South Park y Family Guy.

Finalmente puedo decir que tanto Homero Simpson como Goku son los personajes que marcarán esta era de dibujos animados, uno por el lado occidental y el otro por el lado oriental. Actualmente hay varios dibujos que están tratando de ganarse este título pero a mi gusto desde que aparecieron Los Simpsons y Dragon Ball, aún no ha aparecido un digno sucesor para dar fin a esta era y empezar con una nueva.

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Link: El origen de

 

 

FUENTE | FAYERWAYER | WEN FONG KWONG

28
jun

Defcon Kids: La conferencia para niños hackers

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Niños entre 8 y 16 años se reunirán en Las Vegas en agosto para un inusual “campamento de verano” en el que aprenderán a ser hackers (de los buenos, que no roban, ni hacen trampa ni cometen crímenes). Se trata de la primera Defcon infantil, que enseñará a los chicos las habilidades de los hackers, además de enseñarles a protegerse de ciberataques.

También será la oportunidad para que el gobierno de Estados Unidos reclute identifique posibles talentos para la próxima generación de policía cibernética. La Defcon normal funciona ya hoy en día como un lugar donde la policía, agentes de inteligencia, militares y otros reclutan miembros talentosos.

La conferencia se realizará en paralelo a la Defcon adulta, entre el 6 y 7 de agosto. La idea principal es convencer a los niños que está bien ser un hacker de “sombrero blanco” (como se le llama a los buenos), que usan sus habilidades para combatir crímenes. Los hackers de “sombrero negro” (también crackers, o hackers maliciosos) en cambio son los que usan sus habilidades para robar dinero, identidades y otros crímenes.

Este tema ha estado en la palestra fuertemente en los últimos meses con bullados casos de hackeos como lo que le ocurrió a Sony con la PSN, a Lockheed Martin y RSA, y los movimientos de LulzSec.

Links:
- Defcon Kids
- Exclusive: Forget spy kids, try kiddie hacker conference (Reuters)

 

FUENTE | FAYERWAYER | CONY STURM

28
jun

Teamviewer: Controla tu computadora desde otra PC

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Te ha ocurrido que a veces necesitas explicarle a alguien como hacer ciertas cosas en otra computadora y no te entienden, o necesitas algún archivo de otra PC pero estás distante y no tienes quien te ayude con eso, el día de hoy les quiero hablar de una aplicación que nos permite controlar otra computadora a través de nuestra PC de forma sencilla, esto bastante útil si necesitamos datos de otra pc.

Teamviewer es una aplicación que nos ayudará a controlar tu computadora o la de algún amigo desde otra PC, para esto ambas computadoras deben tener instalada la aplicación y estar conectadas a internet, luego de esto solo debemos ejecutar dicha aplicación en ambas computadoras, este programa es gratuito y funciona bajo los sistemas operativos Windows, Linux, Mac OS.

Enlace: Teamviewer.

 

FUENTE | ELBLOGDEALEXS | ALEXS

28
jun

Box.net se integra con Google Docs

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Desde que Box.net estrenó su nueva interfaz, una de las novedades más importantes fue la posibilidad de interactuar con herramientas de terceros, como ocurrió hace unos meses con SharePoint. Pues a pocos días del debut oficial de Office 365, la compañía da un nuevo paso en ese sentido, ofreciendo integración con Google Docs.

Aunque ya existe un editor nativo, ahora también es posible crear documentos o planillas de cálculo que modificamos por medio de los servicios de Google, pero luego el archivo es almacenado en Box. La empresa destaca que así, por ejemplo, podemos aprovechar la edición por parte de varios usuarios al mismo tiempo. Cuando terminamos con esa tarea, vuelve a formar parte de nuestro circuito de trabajo habitual.

Por el lado de Box, esto significa seguir convirtiéndose en una plataforma, donde el propio usuario elige las aplicaciones que utilizará. Esto es interesante porque, de esta manera, ya no echamos de menos las funcionalidades que poseen otros productos, sino que las tenemos al alcance de la mano con pocos clics. Casi como un sistema operativo en la nube.

Y a propósito de esto último, también es muy importante para Google, en épocas de Chrome OS. Si bien la compañía siempre hizo gala de fomentar la portabilidad de datos, el vincularse así con otras herramientas lleva esta iniciativa a una nueva instancia. ¿Se imaginan crear un documento en Google Docs y decidir si lo guardan en Box, Dropbox o SkyDrive? Acuerdos como este nos muestran que no es algo tan utópico.

Imagen: Box

 

FUENTE | BITELIA | SEBASTIAN HERRERA

28
jun

Google+, la red social de Google

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En TechCrunch acaban de publicar una preview de lo que es la definitiva red social de Google, llamada Google+ y que llega después de muchísimos rumores, como el de Google Circles, que al final no es más que una funcionalidad dentro de la nueva Google+. Aunque es correcto hablar en términos de ‘red social’, lo cierto y verdad es que no es una red propiamente dicha, se trata más bien de una ‘capa social’ de Google que se va a integrar en todos sus servicios.

Y para qué vamos a engañarnos, la verdad es que tiene una pinta estupenda, no hay más que echarle un vistazo a las capturas de pantalla para ver que la compañía ha puesto muchísimo esfuerzo en este nuevo proyecto. Además del esfuerzo, me da la sensación que después de las catástrofes de Google Buzz y Google Wave por fin han sabido hacer las cosas como debían.

Circles

Google+ reinventa un poco el concepto de amigo, tan propio de Facebook y lo convierte en Circles. Circles no es más que la manera de agrupar a tus contactos, no por amistad, sino por intereses comunes, algo parecido a lo que hace Diaspora. No es que sea nada nuevo, pero lo verdaderamente interesante es que se hace de manera muy intuitiva y visualmente muy atractiva, además está todo basado en HTML5 con lo que no habrá problemas en usarlo en cualquier navegador ya sea de escritorio o móvil, interesante sobre todo para el iPad.

 

Lo que más me gusta de Circles es que abrumadoramente intuitivo, mucho más que en Diaspora, que me parece la comparación más directa y por supuesto muchísimo más que en Facebook donde es un auténtico pain in the ass. Como dato curioso, si creamos un círculo llamado ‘Abuelos’ y agregamos a nuestro primo de 14 años el sistema lo detecta y nos pregunta si es realmente a quien queremos agregar. Los círculos son el alma de Google+ y constituyen las unidades con las que desarrollar la actividad social, aparecerán en la barra superior de Google y a la hora de compartir un enlace por ejemplo lo haremos a través de esos círculos directamente a través de la barra.

Quedadas

La traducción más digna del inglés ‘hangouts’ y la que parece que Google le va a dar de manera oficial. Las quedadas intentan recuperar ese espíritu de ‘antes de las redes sociales’ donde no había nada planeado las cosas salían sobre la marcha y todo era más espontáneo. Con Hangouts simplemente nos ponemos como disponibles para videochatear y la gente puede ir uniéndose a nuestra sala así como invitarlos nosotros a la misma.

 

Es interesante el funcionamiento porque como puede apreciarse en el vídeo ligeramente aparecen todos los contactos pero se destaca y aparece en grande el que hable más fuerte, una manera de entender que es el que tiene la palabra en ese momento y al que todos están escuchando. Me parece un poco complicado de implementar a primera vista y a lo mejor en ocasiones es un lío, habrá que verlo en funcionamiento para ver si realmente es tan buena idea como aparenta.

Instant Uploads

Compartir fotografías a través del teléfono móvil a veces puede ser una auténtica tortura, es lento, es manual y no aprovecha al máximo todas las posibilidades de movilidad que nos aporta un smartphone. Con Instant Uploads Google quiere poner una solución a este problema y todas las fotografías tomadas con nuestro Android se subirán automáticamente a Google+, más tarde podremos etiquetar a personas y añadir más datos a la foto.

 

Supongo que también lanzarán eventualmente una aplicación móvil para iOS, pero sospecho que la subida automática de imágenes sólo estará disponible en Android, en iOS supongo que tendremos que abrir la aplicación para realizar el proceso.

Intereses

Intereses

El meollo de una red social es, en el fondo, compartir intereses, compartir lo que te gusta con tus amigos, las aficiones en su dimensión más social. Con intereses (o ‘Sparks’ en inglés, de nuevo con las traducciones cogidas por los pelos) vamos añadiendo una lista de intereses y Google+ nos irá mostrando en un feed información y artículos relativos al mismo que podemos ir compartiendo con nuestros contactos. De nuevo toca hablar de reinvención, porque en el fondo no es más que otra manera de entender el ‘Me Gusta’ de Facebook pero mucho más dinámico, no sólo expresamos nuestro interés en un tema y nos reivindicamos con ello sino que además obtenemos contenido relativo a ello y lo compartimos con facilidad.

HablaHabla y aplicación móvil

Si en los otros casos las traducciones me habían parecido un poco extravagantes, HablaHabla, que viene de Huddle se lleva la palma. Pero dejando eso a un lado lo cierto y verdad es que es otra de las características más interesantes de Google+. HablaHabla viene a ser una manera rápida de realizar chats grupales con nuestros contactos y esa rapidez radica, como no podía ser de otra manera, en Circles. Simplemente seleccionamos un círculo de amigos y lo agregamos al Huddle para realizar un chat grupal rápido.

 

Básicamente es la versión de Quedadas (Hangouts) pero en versión sólo texto. Cuando lo he visto, en lo primero que he pensado ha sido en aquel post en el que hablamos de Disco y de la necesidad que tenía Android de tener un aplicación de chat móvil de la índole de WhatsApp o el reciente iMessages de Apple pero no tengo yo tan claro de que apunten a lo mismo. Sea como sea resulta muy interesante y está integrado dentro de la propia aplicación móvil de Google+, que nos permitirá realizar toda la experiencia de la red social llevada al terreno móvil.

Conclusión

Google+ tiene un aspecto muy prometedor, una nueva capa social añadida al buscador y a todos los servicios que rodean al mismo, la sensación que tengo con muchos aspectos, como en el videochat o la interpretación de los contactos es que es una pequeña reinvención del concepto de red social, pequeña pero necesaria, más estática, menos dinámica y más versátil, me parece que ha acertado en lo más importante, organizar tus contactos y compartir tus intereses con ellos de la manera más sencilla posible. De momento sólo está disponible para un pequeño número de usuarios pero puedes sumarte a la lista de espera en vistas al lanzamiento, que prometen no tardará demasiado en llegar.

Enlace: Google+

 

FUENTE | ALT1040 | CARLOS REBATO

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