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26
Sep

Google abraza el presente diciendo adiós a las cookies

Google empezará a usar el login en detrimento de las cookies para analizar los hábitos de los usuarios en un mundo multidispositivo.

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Google esta preparándose ante el cambio de paradigma que supone el multidispositivo a la hora de seguir la pista de un usuario en términos de consumos de contenido, análisis de comportamiento y, por supuesto, estudio de los hábitos en la red para mostrar publicidad contextual en base al mismo. Lógicamente, en un mundo en el que el multidispositivo es algo que ya está más que estandarizado, este rastreo se hace más complicado cuando el usuario sale del control de tu ecosistema.

Para Google, seguir la pista de un usuario que utiliza su ecosistema es mucho más sencillo que otro que salta de Windows a iOS y utiliza Chromecast en la TV. No obstante, la compañía se ha dado cuenta que muchos de sus usuarios centran sus servicios en torno al login de Google, por lo que la compañía está poco a poco desplazando el rastreo del usuario desde la tradicional cookie y los sistemas de identificación del dispositivo hacia el login.

Esto es especialmente importante por la sencilla razón de que se necesita analizar todo el entorno que utiliza el usuario para tener una idea real de los hábitos de consumo, pues de otra manera se trata de islas independientes que no permiten hacerse una imagen completa de un usuario, y por lo tanto, los esfuerzos publicitarios no son efectivos al caer en este sesgo que provocan la islas independientes.

De hecho, Google está pensando en ampliar este reconocimiento de los hábitos del usuarios también hacia la TV, un movimiento similar al de Google Maps que utiliza las fotos y los datos de los locales para dar un servicio al usuario y, a la vez, utilizar los mapas como plataforma publicitaria para los negocios en términos de descubrimiento. Lo mismo con Fotos o YouTube.

Utilizar el identificador único de cada usuario (login) para rastrear sus movimiento por los diferentes dispositivos -en muchas ocasiones dependen de servicios de Google- es una forma mucho más efectiva que la Cookie, puesto que solventa el problema de la islas independientes. Lógicamente, Google no dejará de usar las cookies, por la sencilla razón de que este sistema es solo extensible a los usuarios de Google que utilizan los servicios de Google, por lo que se trata de un sistema similar al de Facebook.

Con esto, Google permite saltar las restricciones que suponen los dispositivos como islas independientes

Además, con este movimiento Google también se salta los bloqueadores de Cookies, puesto que al final la compañía utiliza el registro interno de cada usuario que, dentro de la cuenta de Google, se utiliza para conectar sus servicios entre sí, pero que es capaz de analizar los hábitos de consumo (compras y recibos en Gmail), la ubicación (Maps, Android) o los de navegación (Google Search) sin necesidad de salir del ecosistema de Google y, sobre todo, sin depender de que el usuario pueda bloquear o no las cookies.

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En definitiva, Google tiene un nuevo plan para analizar cómo navegamos por internet que puede ser el primer clavo del ataúd de las ya clásicas cookies.

 

FUENTE | HIPERTEXTUAL | ALBERTO SÁNCHEZ

25
Sep

Las personas están taladrando hoyos en sus iPhone 7 para encontrar “la toma de auriculares secreta”

“La cantidad de personas que pensó que esto era real es preocupante por el futuro de la raza humana”.

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Si estabas buscando algo para justificar tu odio por la humanidad aquí tienes el ejemplo perfecto. Luego de que Apple anunciara el lanzamiento de su nuevo iPhone 7 y la eliminación de la toma de auriculares, un infame YouTuber llamado TechRax, conocido por videos como “lanza tu iPhone a la lava” y cosas de ese tipo, lanzó un tutorial en el que descubría “un lugar secreto” donde las personas podrían conectar sus típicos audífonos de 3.5mm y no tener que usar los nuevos Apple AirPods que valen cerca de 160 dólares.

Lo único que decía era que había que perforar el aparato con un taladro de la misma medida y listo. Lo curioso es que miles de personas creyeron que era verdad.

Este fue el video tutorial que subió a YouTube:

Es cosa de ver los comentarios del video para darse cuenta que hay gente tan crédula, ingenua y estúpida (agrégale el adjetivo que quieras porque realmente se lo merecen) que cayó en la trampa de este bromista de las redes sociales.

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“No puedo creerlo maldita sea. Me regalaron un iPhone7 para mi cumpleaños y vi tu video y trate de usar un taladro para reabrir la toma de auriculares sellada. Destruyó todo mi teléfono y le tuve que pedir a mi mamá que me comprara uno nuevo…”

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“No intenten esto, mi iPhone dejó de funcionar poco tiempo después y no pude escuchar la música en mis auriculares”.

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Derrick Draper: “Seguí la música y todavía suena a través del parlante, ¡por favor ayuda!”

  • Always…: Idiota él literalmente dijo que estaba bromeando omg

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“Hola, acabo de hacer esto pero no sale sonido de los audífonos. Usé exactamente un taladro de 3.5mm pero el conector no asienta bien en el agujero por alguna razón. El teléfono ni siquiera detecta que hayan unos audífonos conectados. Tengo que cambiar alguna configuración?”.

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Razor: “QUÉ HAGO, NO ME FUNCIONA Y ARRUINÉ MI IPHONE 7!

  • Letheifications: “Anda donde tu mamá y pregúntale por qué no te dio un cerebro al nacer y espero que tengas más suerte la próxima vez”.

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jódete idiota rompí mi maldito teléfono ¡no lo hagan es falso!!”

Más de 83 mil personas le han dado al botón de “No me gusta” del video mientras se escribe este artículo lo que indica que hay un muchísimas personas que creyeron que era algo completamente real y le hicieron un agujero a su nuevo iPhone 7.

No es primera vez que sucede algo así:

Cuando se lanzó el nuevo sistema operativo de los iPhone, el IOS 7, un bromista de Internet creó este afiche falso que decía que gracias a este nuevo software los populares celulares de Apple se volverían a prueba de agua. Millones alrededor del mundo cayeron.

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Autor desconocido, ayúdanos a encontrarlo

Sucedió lo mismo con el lanzamiento de IOS 8, el sistema operativo que se lanzó después, cuando inventaron la función de recarga de batería en los microondas…

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Autor desconocido, ayúdanos a encontrarlo

Aunque las dos trampas anteriores tenían malas intenciones verdaderas, TechRax es bastante explícito en su vídeo en destacar que era una broma e incluso hizo el juego de que la música sonaba a través de los parlantes y no por los audífonos al final del video. Este comentario creo que resume completamente lo que muchos pensamos acerca de esto:

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“La cantidad de personas que pensó que esto era real es preocupante por el futuro de la raza humana”.

¿Qué opinas al respecto?

 

FUENTE | UPSOCL.COM | ÁLVARO VALENZUELA

23
Sep

Amazon presenta Amazon Prints, su nuevo servicio de impresión de fotografías

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Si ayer mismo os hablábamos de la llegada a España de Handmade de Amazon (artículos hechos a mano), hoy os anunciamos el lanzamiento de un nuevo e interesante servicio por parte del gigante del comercio electrónico: de ahora en adelante, la compañía imprimirá las fotos de los usuarios y las enviará a sus hogares.

Se trata de Amazon Prints, un servicio con el que la compañía pretende ofrecer a los usuarios una alternativa rápida, barata y sencilla de conservar sus recuerdos en papel fotográfico. A pesar de que se trata de un movimiento de lo más llamativo, es importante tener en cuenta que, al menos por el momento, solo se encuentra disponible en los Estados Unidos.

Tal y como podéis ver en la captura de pantalla que ilustra este artículo, Amazon Prints no se limita a facilitar la impresión de fotografías (desde 0,09 dólares por unidad). Además de ello, el servicio también nos permite imprimir libros fotográficos, y próximamente también podremos encargar otros artículos, como calendarios personalizados.

Por último, aprovechamos para destacar que según vemos en la web de Amazon Prints, será necesario ser cliente de Prime Photos (el servicio de almacenamiento online de fotografías de Amazon) o de Amazon Drive para poder encargar pedidos. Como siempre, permaneceremos atentos a la acogida de la plataforma, así como a la posible expansión a nuevos territorios.

Link: Amazon Prints.

 

FUENTE | WWWHATSNEWS | SERGIO ASENJO

22
Sep

Lightroom y Capture One se actualizan y Alien Skin anuncia el nuevo software Exposure X2

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Adobe anuncia el lanzamiento de dos nuevas actualizaciones: Ligthroom CC se actualiza a 2015.7 y Lightroom a 6.7. Asimismo Phase One también actualiza su editor y lanza Capture One Pro 9.3. Por otra parte Alien Skin ofrece un interesante software para la edición de fotografía; Exposure X2.

El denominador común de estas actualizaciones son la compatibilidad con los archivos RAW de nuevos modelos de cámaras, pero además, tras interesantes novedades como la mejora de las curvas de tono en Lightroom o la calibración automática de monitores EIZO de Capture One.

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Han sido varias las renovaciones que ha hecho Lightroom en este año, la de ayer incorpora novedades y modificaciones que mejoran la experiencia en el flujo de trabajo.

  • Acceso directo a Adobe Stock. La nueva versión te permite enlazar con tu cuenta de Adobe Stock y enviar tus fotos directamente.

  • La función Upright viene con guías que mejoran el enderezamiento de líneas deformadas como horizontes o edificios distorsionados.

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  • Edición de previsualizaciones inteligentes en lugar de las preferencias originales. Para mejorar la velocidad de Lightroom y conseguir que este sea un poco menos en la demanda de recursos a nuestro ordenador, ahora se podrán editar las previsualizaciones inteligentes en lugar de los originales, para ello bastará con hacer una pequeña modificación.

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  • Colección Todas las fotografías sincronizadas. En el módulo Biblioteca, aparece un nuevo item “Todas las fotografías sincronizadas”.

  • Es común entre los fotógrafos que solemos trabajar con Lightroom la queja de lo difícil que es usar la herramienta de curvas de tonosen este programa, es complicado conseguir ajustarla exactamente donde quieres, por lo que muchas veces tendemos a utilizar Photoshop, en esta versión se presenta esta herramienta mejorada.

  • La versión de Lightroom CC contiene correcciones de compatibilidad para el nuevo software de Mac OS 10.12 Sierra.

Capture One Pro 9.3

Por su parte Phase One actualiza el Capture One que, entre otras novedades que te detallamos, incluye la integración del monitor EIZO para la calibración con un solo clic.

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  • La nueva actualización incorpora 11 nuevas cámaras cuyos Raws son compatibles con el programa. En esta actualización se incorporan cámaras como la novísima Canon EOS 5D Mark IV, la Fujifilm X-E2s o la Panasonic GX80entre otras. Y ya son más de 400 los modelos compatibles con Capture One.

  • Capture One Pro 9.3 ofrece más de 15 nuevos perfiles de objetivos Sony, Canon, Nikon Olympus y dos nuevos miembros de la familia de objetivos de anillo azul: El Schneider Kreuznach de 45 mm f/3,5 y el Schneider Kreuznach 150 mm f/2,8.

  • No sería lógico que Capture One no fuese compatible con el respaldo IQ1 100MP de Phase One.

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  • Como avanzábamos antes, Capture One incorpora una característica que facilita la calibración de monitores EIZO.

Exposure X2

Alien Skin ha presentado un nuevo software para la edición de fotografías que hacen de la sencillez su bandera. “Usted no encontrará complicaciones innecesarias como catálogos, importaciones, o módulos de usuario independientes” así de contundente y crítica se posiciona esta herramienta frente a competidores como los que hemos hablado antes.

  • De momento no se ha hecho público el listado de cámaras compatibles con Exposure X2 pero desde Alien Skin aseguran que el nuevo software soporte para una gran variedad de cámaras DSLR y sin espejo.

  • Soporta archivos PSD.

  • Permite una gran versatilidad en el flujo de trabajo, pudiendo enviar una foto a un editor externo y luego traer de vuelta a los resultados.

Exposure X2 sale a la venta por 149 dólares, poco más de 130 euros, otra versión que incluye los software de Skin Art Blow Up 3 y Snap Art 4, se llama Exposure X2 Bundle y sale a la venta por 199 dólares, cerca de 180 euros.

Para comprobar las posibilidades que ofrece, Alien Skin dispone de una versión gratuita de prueba.

 

FUENTE | XATAKA | CHEMA SANMORAN

21
Sep

¿Quieres aprender a programar? Prueba este juego

CodinGame es una web que te permite aprender a programar jugando a videojuegos.

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A pesar de que muchas academias online han gamificado el aprendizaje de la programación para hacerlo más sencillo, muchos aspirantes a programadores todavía tienen problemas por la aspereza de algunos métodos de aprendizaje, sobre todo si empiezan desde cero. No obstante, poco a poco empiezan a salir alternativas para hacer más sencillo el aprendizaje, ahora que se ha convertido en una asignatura casi obligatoria en algunos colegios de los Estados Unidos y está haciendo lo propio en Europa.

CodinGame es un título que viene, precisamente, a hacer más sencillo el aprendizaje. En primer lugar, es un juego que corre sobre el navegador y permite al usuario practicar sus habilidades de programación combinando esta con jugar a un videojuego de disparos y aventura en el navegador.

¿La clave del asunto? Para poder derrotar a los enemigos hay que hacerlo programando comandos en la consola que acompaña a la pantalla en la derecha del juego. Lo interesante es que no se limita a un solo lenguaje de programación, también es compatible con C++, Javascript, PHP y Swift, y la dificultad del juego variará en función de los retos que ofrezca cada lenguaje de programación.

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Además, CodinGame ofrece varios tipos de juegos en función del nivel de dificultad que queramos experimentar, incluyendo disparos, aventuras o incluso carreras. CodinGame es gratuito y puedes probarlo desde su web.

 

FUENTE | HIPERTEXTUAL | A.S.

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